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怪物猎人物语2破灭之翼全力特技伤害测试

2022-05-09 00:20 作者:毒舌电影 围观:

《怪物猎人物语2破灭之翼》中力特技是特技的种类之一,各个力特技的伤害上谁更高呢,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

先说结论,全力特技也是固定增伤,不是百分比!个人认为简直是所有因子里最无用最地雷的那一个了!

我在配完基因之后才知道所有增伤基因都是固定值(我会给在文章最后)。那一刻真是太难定了,所以发个文章希望喜欢自己搭配的莱打们不要和我走同样的弯路。

这其中争议比较大的应该只有全力特技了,因为它的技能描述是“全力释放技能,威力提升”,有的人说测试完了之后是百分比增伤,可是我得出的结论是这个技能是不折不扣的固定值增伤。唯一的可取之处大概是怪物自己用技能的时候也是吃伤害加成的。也有可能是我的方法比较简单。

首先贴一下测试用的宠(我只是随手抓了一只小可爱,你们不要在意搭配)九格分别是:

热线 全力特技特 女王猛毒

超新星 体力特 状态异常赋予特

火强化特 献身烈焰 雪上加霜特


测试宠面板与因子

然后贴一下差全力特技前后的技能伤害,对手怪物这里因为比较懒,找的是新手区的蓝跳跳和pve真神草食龙。


蓝跳跳 无全力 热线


蓝跳跳 有全力 热线


小蓝 无全力 女王猛毒


小蓝 有全力 女王猛毒


草食龙 无全力 热线


草食龙 有全力 热线


草食龙 无全力 超新星


草食龙 有全力 超新星


草食龙 无全力 火罩第3回合超新星


草食龙 有全力 火罩第三回合超新星

整理一下,数值做减法分别是

510-441=69

507-445=62

506-442=64

775-712=63

915-849=66

如果做除算的话,分别是1.156、1.139、1.148、1.088、1.078

这么看下来,我觉得结果不言而喻。

只是有两个比较奇怪的点,一是,0强化的全力特技特应该是加55点固定值伤害,可是测试结果是在65上下徘徊;二是热线技能说明写着无视防御,但是伤害数值却没有紫毒姬面板的火属性伤害那么高,物语2的伤害计算还真是玄学啊。

结论:越到后期,以及越是高消费的高伤害技能,增加固定伤害的因子收益就没有bingo高,反之,中低等级(听说pvp是锁50级);使用低消耗的小伤害技能;或者是同属性对方防御也很高的时候,固定伤害的因子收益就非常高了。大概可以理解为pve无脑凑bingo,pvp酌情调整。

①面板固定数值

各属性攻击强化 40攻

舞蹈家 50攻、50防

火场 35攻

不屈 30攻、10防

会心 16会心率

危机感 25会心率

②增伤被动固定数值

单挑嗜好 60

全力特技 65(牵绊值消耗+20%)

雪上加霜 50

同步 80

爆破 40

牵绊强化 60

以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!

拓展阅读

快评《变形金刚4》:汽车人,相见不如怀念

快评《变形金刚4》:汽车人,相见不如怀念

先摆观点,《变形金刚4》(以下简称《变4》)是一部不思进取的电影,Sir的意思是,你在《变4》里看不到任何新玩意,同样的故事换了班人继续演,同样的招数换了班金刚继续打,同样的爆破换了个城市继续炸,还是原来的配方,还是熟悉的味道。

《变4》的开头不赖,几千万年前的侏罗纪,当恐龙还是主宰地球时,赛博坦星人就曾光临过,与《变3》的登月计划与切尔诺贝利核泄漏一样,通过嫁接历史,在虚虚实实间,一股史诗范就凸显出来,但在这组大气喷薄的开头后,《变4》随即回复本来面目,尽管前三部人类角色这一部都不会出现,但马克·沃尔伯格无异中年版希亚·拉博夫,稀里糊涂地买回一辆变形金刚,稀里糊涂地卷入世界大战,稀里糊涂地当上救世主,主线几乎一模一样,反正擎天柱永远不会死,反正威震天不管死多少次还是能复活,反正霸天虎的邪恶计划最后一定破灭,严格遵循这“三个反正”的《变4》剧情不可能也不希望做出破格之事,迈克尔·贝比谁都清楚,观众选择变形金刚,绝不会因为故事。

那么,让我们忘掉故事,谈谈特技(场面)。

很遗憾,在这一点,《变4》也仅仅及格。

怎么制造视觉奇观,迈克尔·贝明显技穷。他就像一个还停留在青春期大男孩,思维简单,手法粗暴,只会机械而速食地满足了观众的贪婪。从十米高的普通变形金刚,到几十米高的合体变形金刚,再到本集亮相的机器恐龙,从洛杉矶,埃及,芝加哥,再到《变4》的香港,他的办法只有一个,通过展示越来越大的破坏力,来吸引你的目光。最后的高潮大战,“禁闭”驾驶的巨型飞船像一块具有超级吸力的磁铁,所过之处,金属通通被吞噬,汽车,渡轮,直升机,玩具一样被扔来丢去,香港会展中心,中银大厦,深水埗的旧楼区与中环的摩天大楼,积木一样被砸得稀巴烂,这样外星飞船过镜,城市生灵涂炭的场景,我们在《独立日》,《世界大战》领教过,而擎天柱与禁闭的贴身肉搏,抱在一起滚来滚去的画面,《变1&2&3》也上演过,《环太平洋》的铁疙瘩甚至更大更猛,

不论是PK前辈还是同比前作,《变4》都只做到了维持好莱坞大片一贯水准,没有更好。

整部片,除了电影,除了克罗斯(这个名字还是观影后百度的)披着降落伞,手执双枪在空中阻击霸天虎的画面令Sir激动,其他的,大都是过后即忘的大路货。

或许,《变形金刚》系列难以突破的最大障碍在于,他不像“X战警”或者“复仇者联盟”拥有丰富的超级英雄宝藏——角色各异能力多样,而迈克尔·贝又不擅长人物塑造,所以,每一次的新角色的登场都雷声大雨点小,缺乏个性上的铺陈,除了几个主要角色特质鲜明,例如擎天柱的领袖气质与大黄蜂呆萌的孩子气,金刚面目趋于模糊,金刚能力也没有足够的空间展开(仅仅活在资料文本里),所以,即使《变4》的金刚数从第二部的40多个下降到20来个,但对于非粉的影迷而言,恐怕很难一一叫出名字,一打起来,甚至正邪都分不清楚。

现在回头看,《变形金刚》当年能一炮而红,主要还是工业光魔以其强大的CG特技,让赛博坦星的机器人和人类第一次站在同一片土地,在大银幕上擦亮了我们模糊的童年回忆,此后,神秘感开始递减,迈克尔·贝先生的三板斧耍了一遍又一遍,炫耀式的特写,帅气的慢镜头,激昂的金属摇滚乐与猛烈夸张的爆破美学,同样的招数,从第一部演到第四部,整整八年,观众已经审美疲劳,这个系列,已演变成彻头彻尾的圈钱游戏。

最后,谈点中国影迷关心的话题,华人演员和国产品牌的植入。李冰冰,说得不如打得好,很多台词都是功能性质的插话,虽然出镜时间超过10分钟,但性质上跟范冰冰在《X战警:逆转未来》露脸10秒一样,人物扁平毫不亮眼;拳王邹市明没有台词,却奉献了一场颇为惊喜的打戏;其他的,都是路人甲乙丙丁。

至于植入广告,其他媒体已经说了太多一样的话,Sir无力吐槽,事实上,《变4》就算加塞进十倍广告,Sir也不会介意,在Sir看来,这就不是一部要让观众安静下来沉浸其中的电影,它所有的努力,就是要用高强度的感官轰炸,让你某个时刻情不自禁地叫出“哇”,其余时间,你大可以尽情出戏,所以,与其被俗套平庸的故事整得昏昏欲睡,数数里面的植入广告,还不失为一个提神醒脑的偏方。

倒有一个槽点不得不提,去年九月,在《变4》中国区演员尘埃落定时,Sir在网上曾看到一则新闻,标题是,韩庚参演《变形金刚4》正在苦练英语,新闻里说,“已经确定加盟《变形金刚4》,韩庚透露下周就将前往芝加哥开始拍摄,由于需要全英文对白,他目前正在苦练英语。”

最后,经sir留意,韩先生在此片仅有一句台词,“我靠”,还是中文的。

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