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永劫无间身法进阶技巧 滑步振刀原理一览

2022-05-09 00:20 作者:游戏腹黑君 围观:

永劫无间中与对手拼刀时决定胜负是判断玩家身法的重要因素,那么下面为大家分享永劫无间身法进阶技巧,不熟练的玩家一起来看看参考一下吧。

永劫无间身法进阶技巧介绍

人物在奔跑状态下,shift无论长按、短按都会触发无敌帧闪避。

人物在被攻击状态下,由于出现硬直,人物会保持或进入走路状态,此时短按shift触发无敌帧闪避,闪避结束后仍然保持走路状态;长按shift则会进入跑步状态,不触发无敌帧闪避。

(只有一种例外情况,人物的运动方向与面朝方向相反,长按shift则会触发无敌帧闪避,在闪避结束时同时进入跑步状态。)

人物在倒地状态下,长按和短按shift效果相同,都是翻滚起身,翻滚方向与起身朝向,同被击倒前朝向一致;按住方向同样可以翻滚起身,翻滚方向同按住方向一致,起身朝向同被击倒前朝向一致。

(按住方向的起身和shift的起身,优先级上是方向键要高,就是说当人物处于倒地,按住方向同时按住shift起身,以按住方向的起身为准。)

短按shift会立即进入闪避状态,但是无法改变人物走路或跑步的状态,同时还有一个短暂的后摇。

长按shift相比短按shift,少一个后摇,进而可以秒接振刀或平A,同时保持在奔跑状态中,可以进行右键蓄力滑步,但是如果人物移动方向与面朝方向相同,则无法触发无敌帧闪避。

技巧在于,当人物处于被攻击状态中,要随时查看自身的面朝方向和周围地形,反方向的长按shift优先级最高,但是如果无法实施,左右方向的长按shift闪避之前,人物需要进行摇摆动作,先利用方向键将人物朝向调为需要闪身的反方向,再进行正方向的长按shift。

拓展阅读

永劫无间:逆思路的振刀方式,诱导敌人出蓄力?说不定有奇效

永劫无间玩家对振刀方面的技巧,可以说是非常的上心。最先被开发的出来各种连招,就是各种振刀方式了。比如各种瞬振,跳振,蹲振,都是被玩家摸索开发的。对于永劫无间中的各种振刀方式,玩家有常用和熟悉的振刀法,也有用处较不大不被关注的振刀。比如闪振,名字听上去很不错不过用得比较少。

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闪避的区别!闪避是永劫无间中必定不可少的一个操作,很多人如果玩永劫无间时间长了,小拇指头会疼。这就是因为长时间用小拇指按闪避键导致的情况,也证明了闪避的使用有多频繁。而闪避有两种不同的情况,一种短按闪避玩家很常用。短按后角色会猛然冲出去一段距离,闪避距离长且有无敌帧,但后摇没法取消不能直接振刀。长按闪避不常用,闪避距离会变得很近而且没有无敌帧。但是闪避后直接就是奔跑状态,而且后摇是可以取消可以直接变招振刀。闪振一般都是长按闪避,短按闪振也有但是基本没用。

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闪振的优点!闪振与大部分振刀都不相同,其他的振刀大多是讲究快速且没有明显的动作。尽量让敌人反应不过来,来让自己成功的振刀。而闪振不一样,闪振的思路可以是相反的。闪振的动作较为明显,但是反而因此诱导性较强。有时候敌方看到玩家的闪避动作,下意识地就会松开按键打出蓄力。这样就增加了振刀的成功率,使得玩家占据先机。而且本身闪振也能调整位置,有时候能接住敌人的蓄力攻击。如果是多人混战,闪振可以通过调整位置,防止自己的振刀被普通攻击打断。

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闪振的缺点!闪振当然是有缺点的,而且相比与其他方式的振刀受到的限制也要大一些。毕竟如果闪振真的特别实用,属于必不可少的那种振刀技巧,也不会在实战中运用较少了。闪振的缺点之一是调整位置效果一般,如果是非贴身战斗的话,基本做不到转角对立的情况。比如两个太刀同时滑步贴身蓄力,其中一个用闪振才比较有用。第二是相比于其他振刀方式,闪振的速度算是慢的了。变招慢就代表一定的风险,即使闪振就是需要引诱敌人攻击,所以实际操作起来比较看玩家的经验。

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闪振的实战运用!闪振知道的玩家不多,因此玩家也能猜到,闪振的应用面积不是很广。它是属于非必要的技巧,与跳振蹲振有着明显的区别。即使玩家不知道闪振其实也不影响,不过学会了闪振在近战试探缠斗中,还是能发挥出一些作用的。闪振用来对付长剑的蓄力攻击比较有效,很多长剑除了远程剑气拉扯之外。在近身战斗中和都喜欢和敌人贴身蓄力,滑步贴近但是朝向是斜着的,然后利用纵劈剑气地追踪敌人。闪振就比较克制这种打法,同时用来蹭普通攻击作为振刀保险也很不错。

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