GNOSIA全流程攻略全角色解锁教程
GNOSIA是一款轻度Rogue游戏,游戏玩法有点类似狼人杀,下面小编就为大家送上GNOSIA全流程攻略全角色解锁教程,助玩家快速结束新手期。
全角色介绍
【一、捏人界面介绍】
进入游戏后看到的这样一个面板
①姓名
在这个存档位中,所有角色都将用你输入的姓名称呼你,请谨慎选择。
②性别
可选男性、女性与泛性
性别会影响一部分恋爱事件对话和CG。
男性限定角色:史黛拉(CG*1)、吉娜(CG*2)
女性限定角色:沙明、雷木楠(CG*1)
※泛性无法触发任何一方的恋爱事件※
③能力值
gnosia本质是个数值化的rpg,你的六维决定了你的生存率和胜率,前期建议以生存为优先,即
可爱≥隐蔽>直觉≥领导>演技>逻辑
具体来说
领导:你的亲和力与说服力,可以不是最高,但不能没有
直觉:你人阵营时的金手指,由于技能是概率发动,强度上存在一些争议,个人推荐指数☆☆☆
逻辑:你每次发言的攻击力,在ns版中,你的逻辑数值决定了你能看到的log的行数
可爱:决定你生存率的主要属性,越高越不容易被投票,推荐指数☆☆☆☆☆
演技:狼阵营必备属性,一定程度上影响你直觉相关技能发动几率
隐蔽:决定你生存率的次要属性,想carry全场的狼人杀明星必点。推荐指数☆☆☆☆
技能点加错了也没关系,中期可以稳定触发洗点事件。
④喜欢的颜色
此处选择的图案即玩家在游戏内的头像。
各颜色对应的人物:
※不含库库西卡&夕里子
红色SQ
橘色希皮
黄色柯梅特
黄绿色重道
绿色史黛拉
水色世津
青色拉琪奥
紫色吉娜
粉色乙女
茶色乔纳斯
黑色沙明
白色雷木楠
【二、从lv1到lv100】
【含一定程度的游戏系统剧透】
正式开始
前loop1-5有新人保护,玩家不会被投票,也不会成为狼阵营攻击对象。
新人保护期结束后,最需要注意的是玩家的发言频率,发言太多会被角色骂吵死了,发言太少则会被怀疑。不想落入这种状况就老老实实加隐蔽吧。
另外,每天冷冻睡眠投票结果决定后,有一次机会可以向将要被冷冻睡眠的角色告别,告别可以永久增加角色好感度,请积极使用。
①前期实用技能
排名分先后
②刷属性的方法
由于游戏机制,其他角色的属性也会根据游戏进程成长,所以刷级意义不大。
但是,同样出于游戏机制,某些角色flag一旦错过很难再次触发,所以想回收剧情该刷还是要刷。
全功能解锁后,游戏人数定为5人,1狼,1工程师,1医生,玩家身份工程师,然后随便跟票,第一天npc投狼的概率高达80%。
③学会全部技能所需能力值
领导40
直觉30
逻辑30
可爱25
演技30
隐蔽35
④简要系统介绍
gnosia由多个隐藏数值决定一盘狼人杀的走向,在前期我们可以简单地把数值整合成【怀疑度】和【好感度】。
所有在航海日志中记录的发言都会大幅增加其他角色对发言者的怀疑度,一定回合不发言也会逐渐积累怀疑度。
航海日志中仅记录话题发起者
怀疑度高容易在白天被角色投票。
此外每局开始之前,游戏会随机分配角色间的好感数值,玩家可以在关系好的人/关系不好的人一栏看到自己的好感角色。
每局的角色关系以角色永久好感度为基础随机生成
根据角色自身属性不同,好感度低的角色更加容易怀疑对方,好感度高则更容易袒护对方。
需要注意的是,宣告为同一职务的人物之间好感会大幅减少,如果你和你关系好的人报了同一职务,那基本你俩这局基本就算吹了。
每个角色的行为逻辑也将作为游戏的收集要素逐步揭开。
【三、主线流程&全角色信息收集】
THE 特记事项
具体loop次数主要看脸,本文将以概括的形式列出进入下一阶段所需条件。
loop1-5 新人保护期
loop6-13 游戏登场角色介绍&系统导入
这张图其实还差一个事件筛选
以此界面为节点,全15人,6特殊职位(工程师、医生、守护天使、留守者、AC主义者、BUG)全部解锁,玩家可以自由选择下一局游戏的角色人数、狼人数量、特殊职位种类,而游戏目标也变为收集各个角色的人物信息。
全角色特记事项收集攻略
部分内容来自gnosia日文攻略wiki:wikiwiki.jp/gnosia/
部分主线系列剧情无需在同一局游戏内全部触发,可分散在多局游戏内处理。
但攻略具体角色(触发恋爱剧情),必须在同一局游戏内触发全部剧情,并保证被攻略角色存活至本局游戏结尾。
【杂项——技能取得】
绝大多数技能都可以在正常游戏流程中取得,这里只介绍一个较难触发的
技能:全员排除
使用条件:逻辑30
需要讨论时有3名或以上角色自称工程师/医生,拉琪奥存在且讨论结束时存活,自由行动时有概率可以与其对话获得。
【杂项——画廊模式】
ns版看过真结局后,读取一周目的存档,正常设置gnosia人数继续游戏,夕里子存在且生存的状态下,自由活动时必定触发夕里子天台事件,可在此观看已获得的CG。
拓展阅读《GNOSIA》新手怎么玩?新手游玩方法分享
GNOSIA新手怎么玩?GNOSIA游戏中玩家在前期技能比较少,所以说一些加点上面比较注意,今天为大家带来了GNOSIA新手游玩方法分享,一起来看看吧。
GNOSIA新手游玩方法分享
首先需要明白这个游戏和现实狼人杀不同的地方。现实狼人杀的基本操作是「因为xxx所以这个人很可疑,票他!」,而这个游戏则是「这个人很可疑,票他!」。
不需要盘逻辑,只要你属性够高且操作得当,任何角色都是能被硬推出去的。这就是我一开始说的这个游戏微RPG要素的地方。
我一周目的加点偏苟命,隐匿(不容易被刀,仇恨值降低)和魅力(不容易被票)两个属性都很高。然后发现⋯⋯这样加点真的无敌。其他属性只要保证能使用那几个王牌技能就行了。
其他属性,有用吗?你看那边那个逻辑超高的泛性别和统帅力超高的泛性别。
不过这游戏可以随时洗点的所以其实无所谓怎么加点啦。
关于职业和我之前感觉的一样,妖狐简直无敌,在我50级之后几乎是没输过。和现实中的体验不同,妖狐只要藏好,迅速把真预言家推出去就等于天下无敌。并且非常适合刷级,推荐。
游戏里几乎是强制要求强神跳出来,在狼人跳了的那轮之后你想跳都做不到。不过神职并没有现实中仇恨那么高,可以稍微安心。
【当你做深水预言家而悍跳狼/隐狼被当做全场唯一真预言家,但报的信息和实际情况出现偏差的时候,就会触发一个BUG事件导致本局重开。这也算是强制性的一种体现】
隐狼是我全游戏里体验最差的一个职业,理由在上面讲了个大概。
顺便一提日本那边不准村民跳神职所以当村民的时候就努力推理吧!
也没有上警和警徽流的说法所以预言家加油活下去!
然后这游戏里共有者的仇恨奇高无比差不多第二天第三天必吃刀所以当深水共有也是可以被原谅的!