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凶房电影剧情解析「详细介绍」

2022-04-15 04:32 作者:欧阳林30 围观:

各位社友们好,十一就快到了,打算去哪儿浪?

假期的好处是,可以放纵的看电影——哪怕是连着看恐怖片,被吓得夜不能寐,也不怕——因为第二天不用上班,白天还能睡!

吓到睡不着的事儿,在发条身上从没发生过——给大家安利个方法,看恐怖片,千万不能想,千万不能想,千万不能想!

不想就不怕!!!

什么?

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

看《闪灵》的时候,就是控制不住,会想?会想!会想?!

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

OK,OK,可能还有童鞋认为《闪灵》不是恐怖片,是悬疑心理片——发条其实也是这么看的,好的恐怖片本来就是心理片。

否则,仅凭幽暗的场景

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

午夜凶铃,豆瓣评分 7.5

突然袭击的吓人桥段

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

招魂2,豆瓣评分7.6

尖叫的女主角

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

咒怨,豆瓣评分7.3

如何能击败97%的恐怖片?!

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

那么,问题来了,为什么越想越怕,还会控制不住去想?

因为,好的恐怖片不仅仅是吓唬你,它还会在你的潜意识里做手脚,让你一想起来就完全停不下来。

据说,大多数人在梦中只能看到画面,很少能见到文字。而梦表现的就是潜意识。所以,人类的潜意识多数由画面组成。

而库布里克恰恰就是运用画面的高手,《闪灵》中的画面大量使用了隐喻,影迷观看时就像是进入了一场清醒催眠,画面中丰富的恐惧元素,在不知不觉中就植入到了影迷的意识深处。

这些人物形象可怕在哪儿?

故事开始了,杰克(父亲)在度假酒店应聘管理员。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

母亲(温蒂)和儿子(丹尼)在家里一起吃早餐。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

杰克虽然衣装笔挺、头发清爽,但总散发着令人不悦的气质。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

有木有?

why?

库布里克用镜头描述了这样一个父亲:上挑的眉毛、尖尖的鼻子、阴郁的笑容——这些都与西方文化中的恶魔神似:

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

当故事进行至三分之一,杰克因幽闭深山和写作压力几乎崩溃时,这一特征愈发明显。

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他上挑的眉,与恶魔的山羊角形状一致——山羊角是山羊打斗的武器,在恶魔形象中和獠牙一样寓意着攻击性。

此外,杰克阴郁的表情还以倒三角型构图呈现,同西方文化中倒五芒星图案一般头重脚轻。

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五芒星在希腊神话中是金星的标识,寓意爱与美。而倒五芒星,则寓意爱与美的颠覆。

《闪灵》后半部里,这样的表情越来越多,杰克也从原本关心孩子,转变为想要杀死家人。

恶魔在西方文化中还寓意着性与滥交。

片中,恶魔化了的杰克在打开了最不应该打开的237房间后,看到的正是一个正在沐浴的裸女。

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于是,杰克又一次露出了恶魔般的笑容,并拥吻了裸女。

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对拥吻之后情节好奇的童鞋可以自行去扒片子。

母亲温蒂的形象同样充满隐喻。她纤细、苍白,眼睛非常大。

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是不是像极了西方传说中的精灵(ELF)?

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精灵在西方传说中是较为弱小的种族——人们听说过骑士打败了恶龙,却从未听说过精灵打败恶魔。

当孩子被丈夫追杀时,母亲表现出的惊慌无力,和精灵族的弱小,如出一辙。

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“只工作,不玩乐,杰克变成呆瓜。”这是杰克在幽闭的酒店里,动杀人念头前,在纸面上反复敲打的一行字。

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这时的杰克已经崩溃。

然而促使杰克下决心杀人的,却是他崩溃后看到的两个幻象人物。一是酒保罗伊德,二是前冬季看守格瑞第——他因大雪封山得了幽闭恐惧症,将自己的孩子和妻子剁成碎片后吞枪自杀——酒店总管在杰克应聘时,告知了杰克这个故事,对杰克来说,这是提醒,对观众而言,这却是一个预言。

丹尼(孩子)关节脱臼,温蒂误以为是杰克又对丹尼动了粗(杰克曾因生气拽伤过托尼),哭着指责了杰克。杰克很愤怒,跑进空荡荡的宴会厅,对着吧台说——

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“奇迹”出现了。可以用灵魂换的酒(令人放纵堕落之物)和酒保罗伊德突然出现在了杰克面前。

他虽然面容和善,却也处处透露着诡异。相较片中其他人物,罗伊德的皮肤透着不正常的的灰青,仿佛已死之人。

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以灵魂交换酒精,那么收取灵魂的必定是恶魔,在西方文化中,有一名恶魔名声响亮,那就是勾引浮士德堕落的梅菲斯特。歌德这般描述梅菲斯特:他冷静、恢谐、机智,是“为成大恶而行善者”。

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酒保罗伊德的表情与形象,完全符合梅菲斯特冷静、诙谐、机智的形容,而鹰钩鼻、尖耳朵的面部特征,则符合西方恶魔的标准设定。

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《浮士德》插画,右三为梅菲斯特,浪漫主义画派代表画家欧仁·德拉克罗瓦(绘),歌德最满意的插画版本

相较于酒保罗伊德,前冬季看守格瑞第的形象却格外正直坚定。

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这位貌似正直的管理员,曾做出过杀死全家的疯狂举动。

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杰克碰洒了格瑞第的酒,格瑞第亲切的带杰克去卫生间清理衣物,在交谈过程中,格瑞第强化了杰克心中对妻儿的仇恨,并鼓动杰克去“纠正他们”。

上帝不见得处处给予人生坦途,魔鬼却个个和善。

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圣经里确实也有这些的话:“那等人是假使徒,行事诡诈,装作基督使徒的模样。这也不足为怪。因为连撒但也装作光明的天使。”

除却杰克看到的幻象人物,拥有“闪灵”能力的托尼,也看到了很多幻象,其中最重要的一对幻象人物,是前看守格雷迪杀掉的两个女儿。

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格雷迪的两个女儿一个8岁、一个10岁,画面一晃而过,很难看出这两个女孩在身高样貌上的差别。

库布里克似乎刻意要将这两个女孩装扮成双胞胎,他为何要这样做呢?

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世界上没有同一片叶子,也没有完全同样的人,差异性是人类确认自己存在的根本,因此,如果突然看到了另一个和自己一模一样的存在,人们会本能的感到恐惧,想要确认对方究竟是幻象、还是真实存在?

双胞胎带来的诡异感,正是建立在这种心理上。同样基于此心理,在许多恐怖片中,镜子常常是必备的恐怖元素。

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丹尼和托尼是《闪灵》里另一对隐藏双胞胎——杰克一家人准备入住酒店前,丹尼和托尼在镜子前对话,说不想去那个旅馆——库布里克通过视觉上的双胞胎的展示,不断撩拨人们心底深处的畏惧。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

这些场景为啥这么可怕?

想要制造心理恐惧,环境因素也很重要。

下图来自全片第一组画面:绵延不绝的高山间一辆黄色小车奔驰在公路上。

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这组画面由直升机航拍,晃动的镜头时而交叠出两个画面,形成强烈的不真实感。背景音乐里低沉的圆号,暗示这趟行程的终点,会异常凶险。

同样晃动的长镜头,也用于在旅馆中骑车的丹尼——自行车的终点是237房间,前冬季管理员格雷第将妻女分尸后,堆在这里。

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丹尼在旅店中骑车(小场景)的终点是凶房237,呼应了片首杰克在山峰间开车(大场景)的终点是凶宅山顶酒店。

片首圆号制造的恐怖音乐,在丹尼骑车的单调声响中,仿佛要响了起来——一个场景中的恐怖元素叠加到了另一个场景中。

《闪灵》中,电梯间血流成河的画面出现了四次。

第一次,“托尼”警告丹尼:山顶酒店是个危险的地方。血涌出来将椅子向前推动了数公分。

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第二次,杰克与温蒂大吵一架,即将被恶魔蛊惑去杀死妻儿。这个恐怖的画面再次出现,血涌的力量更强,椅子几乎翻倒。

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第三次,杰克彻底被恶魔蛊惑,对妻子大吼大叫,想要“纠正(杀死)”妻子。丹尼看到血涌袭来,彻底染红整个视野。与这个画面同时出现的,是英文MURDER(谋杀)的镜映词汇REDRUM(红酒)。

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这个场景的最后一次出现,不是由丹尼通过“闪灵”(预测能力)看到的,而是温蒂与在被丈夫提斧追杀之后,看到山顶旅店里系列幻象中的一幕。

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血流成河的冲击性画面反复出现,在告诉丹尼,危险一次比一次更近,也在持续加强影迷的恐惧感。而当没有闪灵能力的普通人温蒂都能看到这个画面时,原本的幻象成了现实,杰克头脑中疯狂的念头彻底左右了他的行为,山顶酒店疯狂的宴会也进行到了巅峰。

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在《闪灵》这部恐怖电影里,库布里克运用空间、色彩、光线,制造了大量令人不适的恐怖画面。

比如杰克在房间里面无表情的打字镜头:

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三盏吊灯形成的荆冠般的图像,似乎要将杰克永远压在书桌前。空荡的酒店大堂和昏暗的光线,助长了压抑的气氛。

又如,全片中多次重复出现的印第安几何图形花纹,除却呼应山顶旅店本是印第安人的墓地这一恐怖元素之外,更重要的是为了持续制造感官不适——重复性的花纹常常出现在催眠图片中,给人带来的是不真实和眩晕的体验。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

此类单场景隐喻在《闪灵》中不胜枚举。

故事里的故事更可怕!?

闪灵使用了俄罗斯套娃般的叙事方式——故事里套着故事,用情节隐喻情节。

《闪灵》的故事发生地——山顶旅店本身就是有故事的:在前殖民地时代,一个叫做多纳组织的篷车车队被大雪困在山里,他们互相残杀吞吃同伴为生;在后殖民地时代,山顶旅店在原印第安人的墓地上建立了起来。

在故事开始,丹尼问起多纳组织为何要互相残杀时,杰克微笑着回答:

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

在杰克心里,为了活命杀人是可以的。

到了《闪灵》后半段——

由于大雪封山带来的幽闭感和写作本身的孤独感,杰克疯了,他要杀害自己的家人,理由是他的家人从未关心过他的前途和责任。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

只要杀掉其他生命就能维护自己,那么,哪怕是家人也可以杀。

这种对待生命的态度,是不是和讲述多纳组织互相残杀的态度时一样?这两件事,哪一个更可怕?

正是这种出奇一致的态度,将片首的小故事和闪灵的主线故事套了起来。

即使是一句台词,库布里克也能够套进童话故事以隐喻大情节。

例如,妻子温蒂刚刚来到山顶旅店,参观厨房时惊叹道:

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撒面包屑做标记这句台词,来自《格林童话》中的《糖果屋》,讲述了一对兄妹在森林中迷路,撒面包屑做标记没能成功逃脱。

撒面包屑本来有两个寓意:1、在复杂地形通过做标记逃生失败;2、逃生的过程中背后有恐怖势力追杀。

这对兄妹后来学聪明了,用石子做标记顺利走出了森林。

这里就有了第三个寓意,这个寓意是对本片的:温蒂和丹尼最后能够成功逃脱,但要升级方法。

恰巧,《闪灵》中山顶旅店也有树丛迷宫。在影片结尾,丹尼为了躲避杰克的追杀躲进这座迷宫。

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通过擦去脚印,仿造脚印,丹尼成功躲过了杰克的追杀,并顺着正确的脚印逃出了迷宫。而杰克则被错误的线索限制,最终冻死在了迷宫里,彻底冷静了。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

在树丛迷宫迷失与在森林里迷失,有着惊人的相似,而面包屑与迷惑性脚印在错误线索上也有着同样的性质。

这部片子越想越怕,细思极恐,但想起来就是完全停不下来!?

人物形象、场景画面以及俄罗斯套娃式的叙述方法,是库布里克讲述《闪灵》故事的三种主要隐喻方式,虽然我们可以拆开来聊,但对牛(feng)逼(dian)的库布里克来说,这是套组合拳,直接轰炸在了观众的潜意识上,这时就形成了多重隐喻(这个听不懂也没关系,只要知道,这样做会更恐怖,因为琢磨完人物,琢磨画面,琢磨完画面,琢磨剧情,琢磨完剧情,又琢磨人物,有木有?)

比如:迷宫也寓意着迷惑性的幻象,杰克被迷宫困住而死,就好像他被山顶旅馆的恶魔所蛊惑——迷失在妻子儿子都是他事业阻碍的幻想中不可自拔。而丹尼逃离了迷宫,则隐喻着孩子抵抗住了山顶旅馆的幻象,最终逃离。

是的,最终逃离了!!!看到这里,你也逃离了吗?

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