solidworks怎么把壳体变成实体,sw怎么快速画已有零件的外壳
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件已经分享,包含X_T格式(此格式用低版本软件也可以打开,但看不到特征),在今日文件夹里。
建模过程
1.在【前视基准面】画草图。
2.还是在【前视基准面】再画一个草图。(这个草图后面还要再用一次)
3.【旋转】。
4.在【前视基准面】画直槽口。(在直槽口中间画一根实线,作为旋转轴)
5.【旋转】所选轮廓:直槽口的一半。
6.在【上视基准面】画三根中心线。
7.新建【基准面】参考:【上视基准面】和紫色中心线 。
8.在【基准面1】上画直槽口。
9.【旋转】。
10.新建【基准面】,参考【上视基准面】和 中心线。
11.在【基准面2】上画直槽口。
12.【旋转】。
13.【抽壳】厚度:1 。
14.测量两点之间的距离:24.78 ,正确。(隐藏实体)
15.用草图1【旋转】。
16.在【右视基准面】画草图。
17.【拉伸切除】完全贯穿两者。
18.在蓝色面上草绘,等距:5 。
19.【拉伸切除】给定深度:5 。
20.在【右视基准面】画三角形 ,镜像。(注意与斜边的平行关系)(隐藏线可见)
21.【拉伸凸台】两个方向都:成形到下一面。
22.【抽壳】厚度:1 。
23.显示草图 2 。
23-1.在实体顶面画一个圆,介于圆弧个右侧端点之间。(35是随便标注的)
24.【拉伸切除】。
25.【组合】添加。(先显示隐藏的实体)
26.测量面积:1161.62 ,正确。
27.测量面积:3544.12 ,正确(精度高)。
28.测量面积:8743.38 ,正确。
29.体积:16118.89 ,正确 。(精度高)
30.完成。
31.简单渲染一下: