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2023-12-10 22:53 作者:岑岑 围观:

作为足球游戏的老系列,FIFA和Live一直以来都是瓜分整个足球游戏的,当然也承载了很多玩家的美好回忆。放下FIFA到底好还是活的争论。一个系列能达到10代以上真的很不容易。除了开发公司强大的资金支持,良好的信誉更为重要。

《FIFA 17》是EA出品的年度足球大作。从1993年开始,随着每一代人技术和经验的积累,FIFA系列现在已经变得极其丰富和真实。他与《实况足球》系列近20年的竞争是游戏界的一段佳话,因为这两者都不能算是不可逾越的,最好的永远在下一个,所以这场斗争还会继续。

但是,不得不说,这两年《足球直播》触底反弹,甚至去年《国际足联》差点在阴沟里翻船。形式并不严峻。那么,我们来试用一下PS4版的FIFA 17,看看EA今年能否扳回劣势。

添加一个全新的引擎来改造游戏。

说实话,很多玩家对FIFA16很失望。无论是画面还是玩法,相比之前的FIFA16都没有太大的进步。对于FIFA这样的新年游戏来说,没有太大的提升就是停滞不前甚至倒退。在经历了去年的不成功之后,今年的FIFA17,尤其是PS4版本的表现,确实大放异彩。玩家模型就不用说了,钱加授权,玩家的还原度,表情,动作自然接近完美。15的画面太暗,16的画面太亮。17的画面和光影效果让玩家感觉相当舒服,长时间游戏眼睛也不会太难受。

论球场表现力,相比其他平台,FIFA17的PS4版更是“超学院水平”。无论是草皮的保真度,球场内的光影效果,比赛的还原,还是赛后的亮点表现,都是真的不错。尤其是现场观众,相比前几代同色的“僵硬”观众,FIFA17的观众更加真实,让游戏更加现场真实。而且游戏中穿插高减教练和球员特写真的很好。

在新引擎的帮助下,这款游戏不仅在画面上有了明显的进步,在游戏性上也有所提升。在之前的版本中,大家基本上都是一路黑,但是在FIFA17中,攻防的完整性明显加强,尤其是在PS4版本中。与PC版FIFA 17相比,PS4版游戏玩家AI更高,不会在紧密的双人包夹下随意丢球。

版权才是硬道理。

FIFA系列最大的优势一直是版权。所谓版权授予,是指各国国家队或俱乐部巨头将本国球星的肖像和职业资料授予某些公司进行商业牟利的行为。在很多国家可能不被重视,但在欧洲这片世界足球的沃土,“盗版”是会被看不起的行为。相比PES 2017惨淡的版权收购,FIFA 17在队伍数量上再创新高。

今年《PES 2017》受科乐美转型影响,甚至错过了拜仁、皇马等豪门的授权。说实话,巨人队一直是这类游戏最大的噱头。你连个噱头都没有,自然对粉丝没有吸引力。另一方面,《FIFA 17》新增了日本和沙特两个联赛,甚至还新增了一些女足。虽然不会有太多人会用,但是贴近现实自然是极好的。至于国内球迷会不会加入中超的问题,恐怕要让大家失望了。《FIFA 17》依然只对国家队开放。

独特的故事模式

从FIFA 01开始,每年推出一款新机型是这个系列不变的传统。今年也不例外。FIFA 17新增了充满RPG元素的剧情模式。玩家将扮演一个名叫亨特(Hunter)的天才少年,选择自己喜欢的球队去英超踢球。我们有一个赛季来体验足球运动员的生活。从场上的斗争到场下的互动。和教练的沟通,对媒体的回应,赞助的签订,都是我们要亲身经历的事情。但只有一个赛季,虽然有借鉴NBA 2K系列的嫌疑,但这种模式在足球游戏史上绝对是史无前例的。《FIFA 17》中的故事模式充满了灵感,每一场比赛、每一个赛季都是真实的感受,而这种感受在PS4版本中尤为明显。

故事模式主要分为场内和场外两部分。场上是由球员在场上或训练场上操作球员的表现来决定的。好的表现不仅能提升你的等级,增加你的技能点,还能为你赢得一个主力或者半主力的位置。同样,在游戏中的良好表现也会增加你的身价和粉丝数量,当然还有你的薪水。

和传统故事一样,主人公有一个高尔夫朋友,从小一起打球,一起训练,一起打球,最后加入了同一个俱乐部,但是在这里会因为主问题变成竞争关系。所谓爱杀,正是如此。故事模式玩家可以控制整个团队或者狩猎来玩游戏,和职业模式是一样的,但是和职业模式相比,故事模式让玩家更有成就感,所以玩的意图更强,而且由于游戏中的过场动画无法跳过,大大延长了游戏时间。

不难看出,FIFA 17在画面、玩法、版权等方面都优于老对手实况足球,但这并不意味着FIFA已经超越实况足球,这两款游戏才是当今足球游戏的霸主。只是国际足联重视版权,重视画面,重视新模式,而实况重视游戏本身。单从游戏的角度来看,自然对FIFA 17的评价更高。但站在球迷的角度,选择“足球直播”无可厚非。换句话说,就是喜欢国际足联的球员和热爱直播的球迷。

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