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《永劫无间》正式全球开测,STEAM评价褒贬不一,24人:冤枉啊

2023-12-01 01:34 作者:岑岑 围观:

说到最新的爆款游戏,从未被抢绝对是首屈一指的。它以高质量的电影级画面、丝滑流畅的战斗动作和酷炫精彩的战斗特效而闻名。同时,作为网易旗下的24人工作室团队,还将《阴阳师》的元素融入到《永恒劫》中,最受欢迎的“武侠”+“吃鸡”玩法,让《永恒劫》成为当下市场当之无愧的爆款大作。

在国服开始测试的前一个月,不知道国外有多少玩家在高延迟的国服中战斗。我们国内玩家做了这么多年高平斗士,终于轮到他们了。8月12日,STEAM端也正式迎来了全球公测,商店首页也已经贴出了它的图片,可见这款游戏的受欢迎程度。然后,各大游戏直播平台的主播们纷纷转向该地区,投入永恒劫的怀抱。甚至直到现在,还不时有人问:“有人抢劫吗?”

不得不承认,其团队24人工作室在游戏正式上线后所做的工作也堪称完美。他们在开服后服务器卡顿、优化、BUG、外挂的处理速度和力度上的表现可圈可点,能够被玩家接受。但即便如此,时至今日,我们仍能在steam上看到很大一部分差评。当我们点击“褒贬不一”的时候,我们发现大多数的差评并不是因为游戏的内容,而是因为锁区。这到底是怎么回事?

看了steam的一些差评,我明白玩家给差评的原因了。国服、亚服和其他区域服的关系从来没有被抢过。美服和欧服其他服务器的数据是互通的。玩家可以一个账号一个角色玩所有的服务器,无非就是地域的区别。这和PUBG、APEX Hero等游戏的机制如出一辙。

《从未被抢》中,从steam平台进入国服后的游戏账号,包括充值消费的道具,都不会带入其他服务器。简而言之,国服是“独立”的,但其他服务器,包括亚服和欧服,都是互通的。这让很多玩家感到愤怒,相当于官方已经把永远被抢国服的玩家完全限制在国服的服务器上,不能和为其服务的玩家对战。比如就像一个游戏的两个频道。玩之前跟你说所有频道都能玩,后来发现真的只能玩其中一个。

而且游戏速度是网易UU加速器优化的,不支持其他加速器的优化效果。玩家强行绑定自己的两款产品让消费者买单也是一大槽点。

对于锁定区域的原因,玩家也是众说纷纭。我查询得到了一些关于“锁区”的信息后便得到了相关信息。这就涉及到“版本号”的存在。《从未被抢》在欧美的服务器开放自然不受当地影响,但在国内上架必须有版本号,而且版本号只有国内才有。所以国服必须独立作为游戏服务器,有单独的版本号,这也是《永不抢》锁区的原因。我觉得24人工作室不希望自己的游戏服务器被瓜分,不希望看到自己的游戏被人这样唾骂。封锁这个地区对他们没有好处。真的是“冤大头”!

看得出来这次真的不好说。毕竟现在结果摆在这里,一个小小的版本号就会导致整个服务器一波三折。回归理性,永恒劫确实是最近几天少有的现象级游戏。也许是他们自己的问题,或者他们可能有隐藏的秘密,官员没有及时给出明确的信息。同时,我们在接触游戏的时候,也要从多个角度去体验。毕竟steam不到两个小时就能退款。至于加速器,无论是为了产品保护还是商业逻辑,还是要把自己的效果做好,来换取口碑。毕竟选择绑定加速器,就是为游戏体验提供辅助。

24人在这次事件中可能真的很委屈,但肯定也有不足之处。总之一切都要把玩家的游戏体验放在第一位。有句话叫“顾客就是上帝”。游戏的质量当然重要,在打磨自身实力的同时保持良好的运营和与玩家的良好关系才是长久之计。是这款游戏能够长久的必备因素。

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