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《使命召唤:黑色行动2》,使命召唤:黑色行动系列

2023-11-25 16:49 作者:岑岑 围观:

#游戏新年创作#

黑色行动系列

建议7 9 12,地块相连。人多的话可以打15,没有单机15。黑色行动通常比现代战争更困难。室内场景明显多一些。

如果说现代战争波澜壮阔,那么黑色行动就类似于“泄露绝密档案”。黑操作最大的特点就是剧情非常曲折精彩,“黑”也说明了一切都是不为世人所知的,极大的满足了你作为特工(名为第七代)的内心。整个黑操作的时间跨度非常长,包括冷战、现代的近未来和未来。剧情点也有洗脑、脑机交互dni、毒气杀人、暗杀等相对“黑”的元素。比如第七代上来坐在审讯室里触电。

现代战争系列(468)刻意抹去了刑讯逼供的环节(点名6代贫民窟前半段,4代询问阿拉萨德核弹下落)。

每一代对第7代的剧情评价最好。我强烈建议不要剧透。我是一个不太关注剧情的人,我是一个没有任何波澜的幽灵萧蔷。玩了7代,我就当个TM佬好了。剧情进行五代,不玩五代也没关系。你知道有个英雄叫迪米特里是个红军,还有个小跟随者叫雷泽诺夫。

9代的玩法是最好的,加入了武器定制系统,丰富了武器的自由度,时间跨度也很长,从冷战到近未来(没记错的话从80年代到2025年),所以有一些黑科技。不仅FPS视角突兀,9代还有神视角的战略游戏风格,可以左右剧情走向。9代的故事是唯一的多分支故事,你的选择决定了故事的发展。而cod9是第一个添加了kill mark的cod。

体验是最爽的,但剧情和过程是最晦涩最恐怖的。这里解释一下。12代因为剧情设定,主角的四肢都是假肢,所以这带来了两个最基本也是最重要的变化:12代可以无限奔跑,长距离铲两次。所以,第12代的移动性最强。这是一个鼓励你前进和冲突的游戏。

但与操作体验相反的是,12的剧情和过程既晦涩又恐怖。先说剧情。我觉得12代的剧情是失败的。不管故事有多深,至少玩家可以通过关卡玩法略知一二。但12不是。12的剧情隐藏在任务简报的原文中。你得去档案里破解相关数据才能得到完整的剧情,不然玩起来就傻了,根本不知道怎么回事。因为12代是意识流作品,有超现实的东西,比如僵尸。

最后,既然是招牌,那肯定有他的优越性。

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