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家园卡拉克沙漠单位设定集,家园卡拉克沙漠陆行航母

2023-11-25 13:42 作者:岑岑 围观:

玩家通关体验1:

沙漠中最大的困难已经过去了。战斗还是一个慢节奏的游戏,只要不急躁,不难。

航母除了前期需要守的三个点,其他的都可以退,玩阴的。

航母在前,远程和维修部队在后,慢慢扫雷。

前期以飞机摧毁敌人为主,攻击敌人基地和岩石跑道,直接骑上航母。后期有了巡航导弹就更方便了。你在家里扔巡航导弹就能摧毁敌人所有的航空母舰,而且敌人还没我修的快。

上一关我也是轨道炮+巡航导弹。几个回合下来,敌人的航母被打得半死,飞机被一波带走~你没有大部队就倒了。

玩家通关体验2:

通关后的一些思考(包括剧透)

作为一个热爱家居系列的普通人,经过漫长的等待,终于拿到了家居系列的新作。相信很多人和我一样激动。解锁两天,慢慢熬过战斗后,说说自己的内心感受。

首先恭喜Home系列还活着。十几年过去了,被玩家用MOD延续生命的系列还活着。这部作品从宇宙回到地面,讲述了一群桀骜不驯的人如何捡到祖先留下的外挂的故事。对于熟悉Home 2操作的人来说,很快就能上手操作了。单位方面,单位太好杀了。和阿育王对峙的时候,我甚至把所有的战斗单位都挂了,靠航母和三艘支援巡洋舰骑着脸死。阿育王(PS的队长。阿育王其实是个女的。。当她摘下防毒面具时,她惊呆了。)资源有限,把所有单位都挂了,很烦。

然后就是野机场的防守,萨卡拉的反抗感觉太仓促了。我瞬间反目成仇。我说既然要反目,为什么不等到瑞秋赢了卫星枪,用欺骗手段取得控制权,帮卡皮西杀了高奥森家之后再反目——有共同敌人的时候互相吵架不是个好主意(某校长:嗯?)再讲讲高奥森的精神领袖K 'had。从头到尾,我发现商品都很用心。最后的事实也证明了他所有的说法都是正确的。不过他的本意是好的,谁让瑞秋和他们是主角,回归才是整个游戏的主题。自然他开全游戏最帅的航母也没用。另外,卡托巴附近的第一城完全是主场logo的形状,但是也挺漂亮的。大概就是这样,而且这个新家作品也没有那些节奏大师说的那么差。刚打完仗,脑子一时静不下来,所以想说这么多。再次真心为家系列感到高兴,也希望志贺里桀骜不驯的人能在家宇宙里越走越远。

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《家园世界:卡拉克沙漠》发行商:Gearbox软件平台:PC类型:即时战略(rts)发行日期:2016年1月20日进入主题> & gt

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