晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

轩辕剑外传穹之扉全支线,轩辕剑外传穹之扉支线任务

2023-11-24 10:16 作者:岑岑 围观:

如何通关《轩辕剑传:金库之家》?边肖接下来给大家介绍一下玩家“xz1630”总结的游戏中的各种通关技巧,希望能帮助你早日通关。

墨水通关花了30个小时。期间战斗系统,魔鬼炼锅,浑天都玩过。游戏刚开始的时候,感觉还不错。随着游戏的深入,我感觉这些东西没有后劲。先说这些吧。。

炼妖壶:剧情前期,一只山猪和一只仙龙结合出现了一只飞猪。希望还挺搞笑的,最后只合成了一个没见过面的怪物——青蛙!没错,就是那只青蛙,其他的都是能打能抓的怪物。这个东西是用来收藏和控制的,只有用的上。偶尔可以在下一个场景把低级怪物合成为怪物来帮助动物。

造装备:可以造下一个村子卖的装备(除了BOSS在外地掉的几张图纸,好像上一期的装备没卖出去,因为你一直没回镇上,最后直接上天了)。卖与不卖的区别就是多了三个要附魂的洞,巧妙的纳宝材料基本没有问题,没什么意思。好处是前期没用完的药瓶,后期可以升级使用。

结界:蚊子腿也是肉,加成不多,聊胜于无。都是硬属性。其实我挺期待加一些特效的,比如反弹伤害,几率眩晕,有点失望。

浑天系:乍一看还行。本以为顶或底中间的特殊技能会随着“初始”升级,结果根本没动。差评!看似稀缺的技能点给了玩家很多选择,但脑残的AI抹杀了很多可能性。BOSS玩家遇到强点,不控制血,不减伤,很容易挂掉。原因好像是奶妈不在。你的血有一半不会给你奶,也不会吃药,导致玩家一直哺乳。奶妈浴月,子乔带盾回镇远,另外两个输出几乎可以打平所有的杜月笙。个人BOSS可以选择属性法术输出,四个属性有相互关系(具体没有研究过)。说了这么多,这个系统更像是战斗的核心。如果做得好,还有各种玩法,就像老滚一样。如果没做好,就是这样被吐槽的1234。说到底就是一个加与不加的问题,或者只能这么玩。。

战斗系统:华丽回合制...你仍然可以在不暂停时间的情况下观看。问题是我抓了个乱七八糟的来助阵,满屏只有一个红彤彤的大屁股扭来扭去。你想做什么?我是中等普通难度起步的档位,没有刻意训练。有些BOSS在无脑1234还是会死,所以我看了一下阵法和武功。官方对阵法系统的描述是“平衡、防御、恢复、攻击”。冯玉有很高的平衡感,她来的时候就把它抛弃了。考虑到真正的奶妈只有一个,恢复阵更多的是用于所有法术输出怪物。BOSS战常用的是防御+回复切换或者防御+攻击(BUFF近战流)。除了每个角色给的三个技能,武技有点意思,后面给的两个技能是单攻和群攻。木月的技术还可以,其他三个都一样,有点无聊。两个战场切换手洗+子乔盾回蓝可以保命,任何BOSS都可以被磨死。

助兽:我一个人拿出来的时候觉得这个系统很好。每个怪技能的效果都不一样。如果用得好,可以给玩家带来很大的帮助,而不仅仅是一个打手。我要吐槽的是怪物技能的作用。我不知道它在哪里。估计设计这个系统的初衷只是想让玩家带两个不在乎的打手。期间得到了一只乌龟,可以给角色加BUFF增加防御,引起了我的兴趣。我以为如果这个系统是为了跟上不同功能等级(输出、恢复、减伤、DEBUFF)的守护者(比如四圣兽)而设计的,那么在更高的难度下会有更多的选择。

法宝:两个字:天坑!这是个天坑。战斗体系的不成熟导致后期有一种很累很无爱的感觉。哪里有闲情去升级这破玩意?奖金也老了,低了。

小细节:四个角色跑的速度不一样,冯玉最快,然后Si 空 Yu和感觉差不多,木月最慢,带技能的挥刀速度也不一样。冯玉的伤能刺到菊花一半的血,前面看起来像四分之一。主角的眩晕和木月的隐蔽用处不大,子乔的那宝就很好。每个角色与许多NPC都有不同的对话。让我印象深刻的是,我出村去付逸的时候,老伯伯说:“现在年轻人都忙,我也不知道在忙什么。”看完了不知道在忙什么。很多时候我很浮躁,忙着忽略很多应该珍惜的东西。

今天通关后,本来打算吐槽一下剧情,然后回想起剧情,觉得游戏的系统和细节很无聊但也没那么没用。比如一开始看到树精会发芽,跑到一堆树里面埋伏,还挺搞笑的。我默默删除所有真的没用的烂作品。虽然这部作品感觉像是抄袭其他游戏,但不得不说,如果我把更多的精力放在拍一部肥皂剧上,完善游戏系统,它会成为一部好游戏。一开始觉得这个游戏做的很辛苦,现在觉得只是花了(或者没花对地方)。至于是否值这么多钱,人们众说纷纭。。

PS:游戏后期华旭3BOSS和最终BOSS的节奏挺紧的,有点意思。如果BOSS在各种技能状态下获胜,而不是靠大量的血让玩家看着一次攻击不停的抽,那就好很多了。

相关文章