天使与龙的轮舞全部角色,[天使与龙的轮舞] remember
作者:红云染
来源:公交论坛(点击此处进入)
游戏介绍
最近开始“天使与龙的圆舞tr”。当初因为这个漫画在群里讨论,说卖肉没内涵。我听说过这个,这个还在来!快点找吧...我一口气看完了25集。我停不下来。我觉得挺好的。简历很强,歌也很好听。虽然老团圣骑士都在偷偷放牧,但剧情确实可圈可点。然后得知游戏要出小V版,我知道我肯定会买。这款游戏已经上市了。下面简单写一篇评论吧。
奖杯44座,金杯3座,银杯12座,铜杯28座。奖杯列表可以在这里查看。纵观目前玩过这款游戏的人的战利品收集,难度在于七个人物的结局,所有任务的达成,所有物品的收集。因为没有玩到最后,不知道一次能玩完多少个角色。如果一次只能打一个,我就跪下。谁能负担得起在周目玩?
故事
应该和动漫一样,有一个新的主角和一个旁观者来调节安吉和玩家之间的关系。还增加了很多内容,完善了动画中没有提到的地方。
比如第一季因为Angie挂了可可,主角在游戏里看到了她之前的日记。对安吉充满了敬佩和喜爱,我想追随她的脚步,这才导致了悲剧的发生。
左拉队长还在说各种模棱两可的话,问主角更喜欢“前面”还是“后面”?结果就是攻击位置...
至于AVG,全语音+动态竖绘也算是良心之作了。连打酱油的主角都有声音!李华的表情也很丰富。当你点头、微笑或生气时,你的头发会随之摆动,你甚至可以看到奶昔(划掉)。
作战系统
怎么说呢...我经常找不到北...这个系统让我想起了失落之歌的飞行...但是它一点也不华丽...
按○在驱逐形态(人形)和飞行形态(机器形态)之间来回切换。
L是锁,r是加速(需要一直按),x是减速。
上下都在切换机枪,△在射击,子弹冷却;-是刀劈,总共3连击没有技术。用刀劈自动面对怪物更方便。
左下角有雷达,红色是敌人,绿色是友军。
亲善系统
当你在地图上找到一个“手掌”图标,你可以用这个人物玩一个触摸游戏,上面是一个好感栏,随着触摸圈的增加而增加。旁边的数字是剩余时间,会不断丢失。倒计时结束,善意栏里全是强制结束。
触碰后绿圈增加好感,蓝圈略微增加好感,红圈减少好感。接触圆圈时,角色会喘气。请戴上耳机给旁边的家长解释一下(雾)。
信任系统
当地图显示一个时钟时,会有一个小游戏选择正确的对话,增加玩家的信任感。右上角是倒计时时间,左边是选手的话。当你想打断时,按□,会弹出几个对话框供你选择。你要选对,才能增加信任。
就像做选择题一样,如果其他都不相干,只有一个是对的,要符合人物的心理和语境。而且每场比赛,都会有三段对话,每段对话只有一次正确打断的机会,对于不懂日语的人来说确实有点难。
比如第一章的游戏《欢迎来到死亡第一中队》。
第一段:
なんだよサリア。说出来。说出来。说出来。———X
不要。ただぃなんてだってぅだけ.———X
ぁらぃをじなぃの?———X
そうね。 わたしはじてなぃわ.听,信,信怎么了?
-わたしはじてるよ.
なくしたモノが