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龙之信条黑暗觉者怪物弱点,龙之信条黑暗觉者剧情

2023-11-22 21:07 作者:岑岑 围观:

RPG类型的网游比较好,我自己玩过很多游戏。如果要说哪一部印象最深刻,那一定是《龙的信条:黑暗觉醒》。可以说是最接近完美的了。

说起《龙之信条:黑暗觉醒者》,早在13年前就已经上映了。现在算是炒冷饭了,但是这锅冷饭绝对物有所值。龙之信条:黑暗觉醒者只能算半成品,就算半成品也差不多到了完美的程度。用一句话来总结《龙的信条:黑暗觉醒者》的制作过程就是:一个怀揣桌游梦想的老手,用尽了精力,用有限的资金创作出了一部大作。

我觉得以现在的科技水平,有足够的资金和物力,这款游戏一定能上一个台阶,成为一个需要仰视的RPG类,但总是遗憾的是事与愿违。

言归正传,接近完美的名声不可能是空 point。骑士、勇者、法师、盗贼等职业都是不可或缺的。《龙之信条:黑暗觉醒者》最大的特点就是鲜明的职业特色。

打肉搏职业拳击会让你以为这是一款格斗冒险游戏。玩法师之类的远程攻击职业会让你误以为这是第三人称射击游戏。玩刺客类型的职业会让你觉得这是一个剧情暗杀游戏。这个描述大家应该都清楚了。

此外,还有从动机制。作为杀龙的主角,随从自然是必不可少的。当然,跟随者不是作为背包使用的配件。跟随者相当于一个BUFF,可以自己选择属性加成。

追随者的性格很有关系,治疗类要关心觉醒者,输出类要关注对手的高爆。同样的追随者选择不同的人格加持是完全不同的。自制的随从会根据命令的频率而变化,变化自然可以随着装备而变化。

最有趣的是,整个游戏的结局是分叉的。在游戏的最后,你将面临两个选择:杀死并替换奴隶主,回到庄园享受温饱生活,过悠闲的生活;牺牲妹妹屠龙,成为屠龙者。不知情的玩家会毫不犹豫的选择杀龙。结果,他们碰巧被困住了。杀死恶龙后,玩家并没有获得名誉和金钱,而是变成了一条无尽循环的恶龙,等待下一个杀死自己的战士的到来。

结局的反转是无法预料的。其实转换到现实世界也是个两难的问题。并不一定有人要达到目的就要放弃一切回归平凡。鸟为财而死,人为食而死。如果是你,你会选择成为屠龙者吗?

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