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魔兽世界联盟和部落背景故事,魔兽世界 部落 联盟

2023-11-22 19:12 作者:岑岑 围观:

魔兽动画总监Terran Gregory和资深游戏设计师Steve Danuser今天上午就魔兽的故事进行了现场问答,回答了一些玩家关心的故事。

一、剧情设计

《魔兽世界》里的剧情和故事都是提前几个月甚至几年计划好的。

CG动画在暴雪游戏的剧情塑造中起着重要的作用,其起源是魔兽争霸中的天灾门动画。

游戏可以营造良好的氛围故事,CG动画在讲述注重情感的故事方面更为突出。

二、BFA的故事

为艾泽拉斯而战是吉安娜回归剧情主线的好机会,同时也可以通过剧情展现自己不一样的经历。

玩家现在对部落的状态非常敏感,这些冲突可以更好的讲述故事,拓展故事的深度。

荣耀和征服是现在部落主要故事中的两种哲学。

在玩家们谈论阚泽之前,他曾计划加入老牌CG,成为萨鲁法尔的搭档。

班珊迪的配音演员对这个角色的塑造影响很大。

克里斯·戈登写了本桑迪和拉斯塔哈国王之间的对话。

未来塔兰吉公主和班珊迪有很多互动的场景。

用弗林·法尔温德做泰利娅·富尔塔甘的搭档会很有意思。

第三,CG和场景

CG动画曾经是自给自足的,但是随着故事的发展,很多CG动画成为了连接下一个故事的桥梁。

开发团队每周召开由多个部门参加的会议,讨论开发中的CG动画以及如何改进。

大灾变有很多新的场景技术应用,所以游戏地图(奥丹姆)上会有很多过场动画。

黑海岸过场动画中的恐怖场景是为了展现暗夜精灵凶猛的一面。

第四,角色定制

暗夜战士的纹身是一种给玩家支持泰兰德晋级,记住泰达山事件复仇的方式。

金色眼睛的血精灵是一个很好地展现了光在净化太阳中的作用的故事选择。

动词 (verb的缩写)情节的叙述

开发团队希望玩家对部落的方向有一些权利,而不是任其发展。

视角在剧情的叙述中很重要,角色犯错和编剧犯错是有区别的。

萨鲁法尔任务不会从根本上改变游戏的任务系统,它只是给游戏剧情增加了一些有意义的选择。

在选择有意义的、能创造更有价值的故事时,会设计一些故事选项。

玩家选择后的奖励是有意义的。

达萨罗之战的部分剧情还没有上映。

古神和艾萨拉要来了。

联盟和部落之间的战争将会有一个深刻而有意义的结局。

克里斯·戈登加盟暴雪是剧情团队的一大胜利。

开发团队希望在艾泽拉斯争霸的故事结束后,看到故事的玩家会觉得这是一个改变艾泽拉斯世界的好故事。设计师最后讲了一些“最后一个火炬熄灭的时候”“最后一次火化被点燃”之类的暗示,但不清楚是什么意思。

本文由网易大神独家转载。

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