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它是日本殿堂级RPG,15年前留下一个缺憾,如今官方亲自弥补

2023-11-22 11:28 作者:岑岑 围观:

日本的ACG工业一直很发达。日本的游戏产业除了称霸全球动漫产业之外,在世界上也一直处于领先地位。日产的很多经典游戏都给玩家留下了深刻的印象,比如《勇者斗恶龙》系列、《街头霸王》、《神奇宝贝》系列等。

其中RPG是日系游戏的经典品类。日本很多RPG游戏都有很强的影响力,比如《火的武器》《最终幻想》等。说到日式RPG,自然绕过日式宫廷RPG游戏的英雄传说赛道系列。15年前的日本,几乎所有喜欢RPG的游戏玩家都玩过“The Track of 空”(赛道系列的开头)。

这款游戏以空 world《雷贝尔王国》为背景,讲述了各国为了争夺一种“武力指南”而陷入动乱的故事。在战争和纷争中,主人公埃斯特尔和约书亚为了成为“游击队”而铤而走险。游戏以出色的剧情、丰富的人物设定、宏大的世界设定、优秀的游戏性吸引了大批RPG爱好者。

在这些游戏元素中,最被玩家称道的就是“游戏剧情”。在游戏中,玩家需要以两个主角“埃斯特尔”和“约书亚”的视角经历冒险和挑战,最终解决两个主角的命运问题。虽然空 rail的世界观很棒,但是从这两个主角的角度来看,既展现了莱贝尔王国的面貌,也展现了正派与反派的对立,帝国隐藏的阴谋以及背后巨大的阴谋。

这种身临其境的游戏体验是RPG的独特魅力,空的Track将这种体验发挥到了极致。不过空的Track系列虽然一直很优秀,但也不是完全没有缺陷。因为归根结底,无论我们在空中获得多么伟大的情感体验,都是属于埃斯特尔和约书亚这两个游戏主角的。尽管有如此伟大的世界观设定,游戏玩家却无法从“完整的自己”的角度将自己代入游戏,这也成为了这款游戏最大的遗憾。

不过官方似乎也注意到了玩家的遗憾。在空《轨迹》15周年之际,falcom将联合发布空 Trajectory OL的授权纪念作品。在空《轨迹OL》中,玩家不一定要扮演埃斯特尔和约书亚。空的轨迹OL有专门的“职业系统”,玩家可以选择“大剑客”、“导师”、“战士”等多种职业,搭配“第三主角”。

15年前留下的一个短板,15年后由官方亲自补上,这一波falcom官方运营也很暖心。

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