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3rd空之轨迹,空之轨迹最新作

2023-11-22 11:27 作者:岑岑 围观:

日本Falcom株式会社,如果喜欢日本游戏的玩家对这家游戏公司的名字不太陌生的话,深受玩家喜爱的ARPG就是出自他们之手。以高品质、充满情感的背景音乐著称的f社,已经走过了38个年头。这期间,除了易苏,RPG游戏《英雄传说》系列是F社成名的另一个招牌。本文以不同身份的人物为视角,叙述了国家政变、人物关系、立场冲突等要素。有“空 track,zero track,blue track,flashing track”等多部作品,统称为“tracks”,将大陆各个国家和地区的故事一一展现给玩家。今天,笔者将按时间顺序介绍英雄传说系列开篇之作《英雄传说之轨迹VI 空》三部曲。

系列的开始,传说的开始——空的第一个FC解释了两个关键要素:游击队和部队指南。游击队是一个非政府组织,主要目的是保护老百姓,他们不隶属于任何国家。正是在这样的经历和冒险中,女主角埃斯特尔了解并参与了莱贝尔王国的政变。力导是一种先进的科学技术,已经应用于航天器、商业、生产、军事等技术领域,但也导致了很多国家的内斗。

FC的游戏内容和人物关系解释的很清楚,边任务和主线的战斗难度也不大。毕竟是一个全新系列的第一部作品。但个人认为,第一部作品的优缺点也是最明显的。好处是游戏的剧情非常完整,每一个小细节都能环环相扣,是一款好游戏的标杆;最重要的缺点是女主角埃斯特尔的结构过于夸张,“反派”角色出现过于突兀,容易给人带来突如其来的困惑。“这个人是哪里来的?”。

《FC》作为开篇之作,是一次非常成功的尝试,在保证游戏质量的基础上,完整的交代了游戏的背景,让玩家对故事的后续有了足够的期待。同时游戏的操作简单易用,人物强化的方法和战斗方式也很好理解,为后续制作SC和3rd提供了保障。

故事的高潮,被羁绊的未来——空If空Track FC的Track SC开启了全新的篇章,为玩家空创造了丰富的想象空间,那么第二个空 Track SC将是整个空。继承FC结尾的伏笔,SC的故事从埃斯特尔坚持寻找约西亚开始。在被身边的人说服后,埃斯特尔重新面对现实,开始了游击队的经历,最终与约西亚合并,从而确保了莱贝尔王国的和平。

空 Track SC中出现了一些新角色,同时FC中那些没有暴露身份的人也以真实身份出现在玩家面前。从这个角度来说,SC在故事完整性和悬念解析方面做得非常好。经历过英雄传说VI 空三部曲的玩家的共识是:SC是空三部曲中最有趣的一部,精彩的剧情和意想不到的反转能让玩家尖叫,事件的发生和关键人物的出现也不像FC那么突然。尤其是主角埃斯特尔,最终从一个“花痴少女”变成了一个果断勇敢的游击队员,也正视了她和男主约书亚之间的感情。

空 Track SC除了比FC更丰富的剧情内容外,在人物关系上也更加完整。同时根据不同角色之间的羁绊,游戏中的剧情也有所不同,这也是SC做的比较好的地方。最典型的就是在游戏的最后一部分,当玩家到达浮城与“噬体蛇”的成员战斗时,携带不同的队友战斗会触发不同的剧情。比如和幻觉之钟希拉扎德、露乔拉战斗,和瘦狼黄金、瓦鲁特战斗,都有独特的剧情对话。

从男女主角到其他角色,玩家都能感受到不同角色之间复杂的情感,甚至体验到感同身受。例如,盖乌斯·卡西乌斯·朗基努斯和埃斯特尔相处的方式,埃斯特尔对约书亚的爱,以及萨拉扎德姐妹之间的无助等等。,玩家在体验这些内容时很容易代入情绪,因为很多角色之间的关系就像现实生活中一样。空 rail SC的推广可以用一句话概括:虚拟的故事,真实的情感。

全体成员集合,最后一次进攻——第三轨of空In空第三轨,主角变成了凯文神父,他在前两部电影中经常在关键时刻出现,以找回古代遗物为己任展开故事。当然,利用古代遗迹来获得力量的协会仍然是最大的敌人。前两部作品中的大部分角色都会出现在舞台上,所以3号也被玩家戏称为“空轨迹全家福”。

空 Track 3rd是一个很好的尝试,它改变了玩家以游击队的视角看待事物的习惯,用一个“正面组织”对抗另一个“负面组织”。而且前两部作品中,负面组织的告白比较多,给3rd增加了几分神秘感。

为了保证玩家对人物记忆的连续性,空 Track 3rd中的很多剧情对前作人物的设计都非常巧妙,包括基尔巴特这样一个非常小的反派。个人认为这是3rd最成功的地方,用老角色帮助玩家从新主角的角度理解游戏。作者称之为“空rail 3rd”空rail egg”。首先,玩家可以在3中操作很多角色,包括游、李察、凌等前两部作品的老朋友。第二,空 Track SC已经差不多把故事讲完了,但最后凯文还是带着上古遗物出现,就像空 Track F中“噬体之蛇”成员怀斯曼的出现,算是一个适度的铺垫。总的来说,在故事结束的时候重现伏笔是很尴尬的,但是3rd很好的诠释了这个伏笔,并且延伸出了“暗影国度”、“星际层”等新的游戏内容,这也是玩家喜欢这部作品的原因之一。

综合评价神秘且经常反转的剧情、错综复杂的人物关系和意想不到的意外,依靠这些游戏内容的优势和F社一贯擅长的背景音乐设计,空的赛道系列收获了不少好评。很多玩家在玩过赛道系列的所有游戏后,依然能在脑海中清晰的还原空的赛道的故事,可见这个系列的影响之深(我在玩过赛道系列的所有作品后,依然认为空的赛道是不可替代的)。但空的轨迹明显的缺点是剧情内容过于复杂,无法跳过,尤其是在故事开头交代背景和关键情节的时候。期待剧情发展,却被一大堆文字和一些不相干的回忆挡住了。在这方面,F社应该可以做得更好。

空的赛道系列绝对是值得一玩再玩的良心游戏。如果你是RPG游戏的忠实粉丝,如果你更喜欢日系游戏的风格和音乐,那么就不要错过这款经典大作!如果你也有同感,欢迎在文章下方留言讨论~

作者:推特工作室-德胜

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