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暗黑三金币套装,暗黑3刷金币怎么刷

2023-11-22 08:57 作者:岑岑 围观:

说到《暗黑破坏神3》,大部分人都会选择传说中的50级金币和宝石来快速刷小米。事实上,刷金币的金币集是有限制的,他们每次获得的金币是单个50级宝石的两倍多。以下是极端清爽版的一些小技巧。

暗黑破坏神3极致刷金币组装攻略

相信大家在接装备的时候都遇到过这些事:

一般来说,遇到这种事,大家都会嫌恶的拆,但当时我还是一个六职业未能建好的初出茅庐的新人,遇到一个属性合适的古人也不愿意拆。于是有一天,当我面对着箱子里的一套古代的东西,思考着为什么我的身材差点没了的时候,我突然有了一个想法:有没有可能每个位置都有和金币有关的橙色衣服?你为什么不直接做一套金色队长服呢?可惜古代的那么多。于是我用了四个月的时间成功设置了这套金币相关的限注奖金:摸金队长套装,纯娱乐,分享给大家:

1.1职业选择和武器选择。先说职业和武器选择。极限增加金币掉落,最好的职业是野蛮人和僧侣。主要原因是有金币掉落附加物的武器(包括副手)基本上增加金币掉落32-35%,只有Sunguard,恶魔之舌,渡鸦之翼掉落71-80%:

可惜,虽然传说中的渡鸦之翼特效也和金币有关:渡鸦只能收钱,但却是双手弓。所以猎人在武器和技能上的金牌加成最多是渡鸦80%,箭袋35%,雪貂10%,而野蛮人和修士持有的是单手武器,分别是太阳锤和恶魔之舌,两个80%。所以除非雪貂的战宠增加金币有“自主增钱”的效果,否则不会比野蛮人和僧侣好。战争宠物不独立增加金钱,因此恶魔猎手被淘汰。金币增加的计算方法见1.3金币增加机制的计算。

1.2西装构图。

不考虑抽取(抽取的选择见1.4关于抽取和打法的讨论),那么:项链、胸甲、手套、护手、腰带和戒指,毫无疑问,这六个位置唯一与金币相关的特效装备一定是:

金宝的金牌:你收集多少血就获得多少血,初始必须带75%-100%加怪物金币(其他项链71-80%)。

黄金皮肤:打怪物有5%几率输钱,初始必须加100%怪物金币(其他胸甲32-35%),主要属性和总抗性。

角斗士手套:歼灭后赔钱,初始必须带暴率。金丝带:拿起多少加多少护甲,持续五秒,初始必须带怪物金币缀和主属性。

卡斯特里安护腕:收钱经验,而且初始必须带爆率和怪物金币附加物。

贪婪戒指:捡钱提高捡钱捡球范围,初始必须带怪物金币附加物,主属性,爆速。

武器的选择上面1.1也提到了:日光守卫:最初必须带神圣伤害,精英伤害,主属性,71-80%加怪物金币。

恶魔之舌:最初必须带火系伤害,百分比伤害,主属性,71-80%加怪物金币。

在其他位置,头、肩、腿、脚和另一个环没有与金币直接相关的特效,但是间接相关:

赦免梅帽(雷欧瑞克国王的王冠):开始时必须带主属性和孔来提高镶嵌宝石的效果(75-80%),而最高祖母绿的头部效果是增加41%的怪物金币掉落,限制增加开始时必须带,所以梅头效果实际上变成了金币加成效果,赦免梅帽成为了头部的唯一选择。

萨卡拉肩甲:你的物品变得坚不可摧。实际效果是物品的耐久度不会降低,相当于减少了金币的损耗,勉强算作与金币相关的特效。

腿,脚和另一个环,黑棘腿,黑棘脚和皇家中国环组成了黑棘的战铠套装:2套套装10.0%精英伤害和250点物理能力,3套套装25%怪物金币,10.0%精英伤害,4套套装免疫亵渎者,火焰和流行病,刚好可以触发3套套装25%的怪物金币。

至于宝石,宝藏囤积者的青睐(最高50级):有25%(+1.5%每级)的几率击杀获得大量金币。如果等级在25以上,会以30%的移动速度捡起金币,持续2秒。剩下的两个宝石可以根据打法来配置。

至于侍从,你必须带上科马克,因为女巫和流氓不能携带二手武器,但是科马克可以保护盾,所以你可以增加盾上金币的加成32-35%。侍从只有活着才能触发侍从装备上的金币加成,所以也需要保持科马克不死。所以Cormac的装备一定是:爱情,太阳锤/恶魔之舌,金牌,贪婪戒指,任意戒指,任意盾。

这样所有的装备,包括侍从的装备,都是触发金币特效和获得最高金币的装备。其中不自带怪物金币的装备要精挑细选或者洗出来加怪物金币。

1.3金币加成的叠加机制。

《暗黑破坏神3》的金币奖励有五个来源:游戏难度、巅峰等级、人物装备、随从装备和金币奖励。购买的金币奖金因为穷没考上,但是估计是自主增加的钱,不然就是亏了。为了方便测试金币加成的机制,选择酷刑2的难度,卸载所有装备的巅峰等级。可以看出,酷刑2是加入400%怪物掉落金币,与游戏设定一致。先装备一件武器,80%加成,金币掉落加成由400%变为800%,表示计算方法为(1+400%)×(1+80%)-1=800%。

此时如果再装备一件35%的装备,金币加成就变成(1+400%)×(1+80%+35%)-1=975%,说明装备间加成不是“独立增钱”,游戏难度加成属于独立增钱。

我们把装备换成了原谅梅花帽带(这个梅花头的加入变成了100%),发现金币加成变成了(1+400%)×(1+80%+35%+41%×(1+100%)-1 = 1385%,说明翡翠金币加成不是。

用同样的方法可以发现,给巅峰等级加50%怪物金币,给黑刺套装特效加25%怪物金币,给战斗宠物加10%怪物金币,都不是“独立增钱”。

但是侍从金币的计算比较特殊,最后是加法叠加:侍从装备怪物金币时,首先正常计算角色本身的金币加成,如果是X,那么就把侍从身上的加成加起来,如果是Y,最后加到x+0.2×y,加法叠加,比如下面两个例子:(1+400% )× (1+80%)。(1+400%)×(1+80%)+0.2×(72%+34%)-1=821%。

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