暗黑三:一刀满级!十个已经不复存在的练级与刷装备方式(上)
《暗黑破坏神3》的发展史就是玩家与暴雪斗智的历史。等级和装备是暗黑的两大核心。对于他们,玩家使用了一些“非正常”的手段,大部分都因为暴雪觉得不健康而在历史长河中消失了。今天就来给大家讲讲这些奇怪的技巧吧!
从巅峰等级2.0时代开始,为了获得更多的经验和装备,伟大的暗黑破坏神3人开始智取暴雪的战争诗。为了便于叙述和记录,我们把这场战争分成了十场战斗。
场景一:死而复生的米糠
我们发现,通过杀死铁匠海德格·埃蒙的妻子米米,或者营救卡蒂姆的市民,然后增加游戏难度来完成任务,我们可以轻松获得大量经验。
当时在伊斯卡尔的BOSS战中,暗影隐兽是无限产生的。.....
于是在2.0.1版本的游戏中,玩家反复杀死米娅·埃蒙,解救卡蒂姆的市民,或者无休止的割草快速提升等级,自然引起了暴雪的注意。
iscar地图遭遇战中召唤的隐藏兽将不再提供经验和战利品。
●减少了完成“营救卡尔蒂姆难民”任务时获得的经验。
●减少了后续完成“杀死米娅·埃蒙”任务时获得的经验。
暴雪说:不行,你必须按照我们的设计思路来玩剧情模式游戏,其他任何方式都超出预期。
场景二:杰瑞的兄弟姐妹
暴雪调和了Mia,但是我们还有Jerry。A5啮齿动物街道任务的瘟疫尸体堆会不断产生被感染的老鼠...
另外,当时玩家发现从A3双塔和核心中的恶魔容器掉落的装备数量和质量“太多”,掉落奖励箱是根据游戏难度来判断的。
所以在游戏的2.0.2版本中,玩家从割草和遮蔽隐藏的动物变成了割草和感染被感染的老鼠。至于他们的装备和传说中的宝石,是通过运行A3双塔和核心的恶魔容器,切换到奖励箱的高难度开启来完成的。
所以暴雪在游戏的2.0.3版本中修复了它们。
●以下区域宝箱刷新率降低。
●阿雷特核心
*布莱索恩公墓
●永恒的战场
●永恒的悬崖
●恶魔容器之前滴的不正确,现在滴的少了。
瘟疫尸体产生的老鼠将不再提供经验和战利品。
●奖励箱打开后会忽略难度设置。进入高难度游戏,打开宝箱,无法获得帝国宝石或更多金币。
暴雪说:不行,你必须按照我们的设计思路来玩剧情模式游戏,其他任何方式都超出预期。
第三局,愤怒砸碎了铁门的喉咙。
杰里被汤姆邀请走了!但是在游戏的2.0.3版本中,我们可以找到一些不杀怪物也能完成的任务...
此外,元帅墓的裂喉现在已经取代了米米。不过,奈天妃,请注意,俗话说,如果你不注意穿鞋,你会烧两行眼泪。请不要在任务中装备火鞋,烧坏昂贵的铁门,就不会出来接应了。
嗯,众所周知,这些行为自然是暴雪不喜欢的。以下是2.0.4补丁的一部分。
●剧情模式下,玩家只有在“丞相之墓”任务前击杀裂喉,才会掉落宝物并提供经验值。
●在“疯狂攀登者”事件中,玩家要杀死事件中产生的怪物才能完成这个任务。
●痛苦I和更难的“灵魂瓮”事件会产生额外的怪物。
低痛苦I和更困难的“女士遗骸”事件会产生额外的怪物。
暴雪说:不行,你必须按照我们的设计思路来玩剧情模式游戏,其他任何方式都超出预期。
第四场舒克和贝塔
杰瑞现在帮不了我们,但我们可以在A5隧道里找到舒克和贝塔,打电话给老鼠老师无限期呼叫被感染的老鼠。只要我们熟练地卡在位置上,我们就能舒适地收集食物...
除此之外,A5保温箱事件中的蝎甲虫和妖囚事件中的幽灵潜伏兽也将不断产生...
嗯,相信你已经能猜到2.0.4的在线改版了。
●召唤鼠狂和塔斯克沼泽在第二波喽啰被击败后不会召唤黑道。
●事件“孵化器”或“恶魔囚犯”中的混血儿将不再提供经验和战利品。
●补丁列表中的以下更改已被撤销:
●剧情模式下,玩家只有在“丞相之墓”任务前击杀裂喉,才会掉落宝物并提供经验值。
暴雪表示:我们改变了《裂喉》相关的游戏机制,现在又改回来了。
第五局,以退为进
在经历了多重打击之后,玩家们无奈的只能在暴雪设定的小秘境中战斗,但是70级T6秘境的难度超出了我们的能力,所以我们决定撤退,收割60级T6。
虽然60级游戏不会提供70级掉落,但是掉落率很低,我们只需要BOSS提供的血岩碎片就可以赌东西了...
虽然说刷出太多的血岩碎片并不能让我们从卡达拉那里赌传说,但是这些额外的收获也是暴雪不太喜欢的。
●以下奖励任务的金币和经验奖励有所减少:(补丁2.0.5)
●第4章——扫鬼门关二楼
●70级以下的英雄完成涅槃境界时获得的鲜血和岩石碎片会比70级以下的角色少。(2.0.5在线校正)
●70级英雄完成70级以下涅槃境界时获得的血和岩石碎片数量减少。(2.0.5在线校正)
暴雪说:不行,你必须按照我们的设计思路来玩剧情模式游戏,其他任何方式都超出预期。
本期就到这里。下期再讲剩下的五场战役。如果你是来自资料片的老玩家,希望这篇文章对你那些反复刷米、裂喉的时光有什么回忆。
特别感谢:帝国