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《荣耀战魂》!,for honor(荣耀战魂)

2023-11-22 02:21 作者:岑岑 围观:

《小螃蟹博弈论》是一个全新的科技螃蟹专栏。在这里,我们分享一下目前最热门的游戏,或者说我们心中最好玩的游戏。可能是多年前某个经典系列的作品,也可能是颠覆游戏界的引爆点;它可能来自主机平台或智能手机。我们只关心最好玩的,一切为了玩家!本专栏每周六更新。

【小螃蟹博弈论第九期】虽然次世代游戏中冷兵器的出场率还是比较高的,但是很少有游戏聚焦冷兵器之战。在大多数情况下,它们应该是在近身格斗的时候很匆忙,或者只是用来阻挡子弹射向你的屁股。而只用冷兵器战斗的多人游戏就更少了。

好在今天有这样一款3A大作,就是《荣耀归于战争精神》。作为育碧的游戏,我从不担心小螃蟹的质量。出色的画面,灵活的角色动作,逼真的手感,都让《荣耀战魂》在同类游戏中无可挑剔。但贪玩也是小蟹的一个顾虑:其实,真的好玩吗?今天【小螃蟹游戏】带你体验《荣耀归战魂》,重回冷兵器时代,感受刀光剑影的碰撞。

剧情模式:三方竞技,刀剑碰撞

第一,小螃蟹体验了荣耀战魂的剧情模式。在主要剧情中,玩家将扮演三种不同的势力:骑士、维京人和武士,各有特色。

骑士身穿盔甲,头戴头盔,具有典型的中世纪风格。常用的武器是剑。维京人的身体充满了力量。与骑士相比,整体风格更加狂野,武器通常是斧头。武士来自流放地,日本头饰和山城是他们的象征。

游戏的画面非常优秀,达到了下一个时代的领先水平。表面植被,体光照,物体纹理都不错。无论是阳光明媚的森林城堡,还是白雪皑皑的北方堡垒,天气效果都非常真实。人物衣服的布料质感粗糙,会飘动,而金属铠甲会反复反射寒光。

剧情模式的主要功能是教学,玩家可以从中学习从锁定敌人到简单招式的大部分操作。当然,剧情的整体制作也不含糊,每支部队都有7-8关,感觉像是线性游戏。人物栩栩如生,过场动画也制作精美。所有的通关大约需要10个小时。掌握技能后,可以不通关直接玩多人模式。

多人模式:上手容易,掌握难。

首先还是要提一下服务器的问题。去年年初荣耀战魂发售的时候,经常玩了一会就掉线,甚至根本无法登录游戏。玩家开玩笑说育碧用“土豆”做服务器,掉线的是“土豆熟了”。今年育碧为荣耀《战争精神》部署了独立服务器。在实际两周的游玩体验中,只出现了一次断线,连接质量相比之前还是不错的。

多人模式继承了单人剧情的世界观,玩家可以在骑士、维京人、武士中选择一个加入。注意,选择营地后,只会影响每个赛季的结算。获胜最多的阵营将获得最多的奖励,你仍然可以使用每个阵营的英雄进行游戏。

其中每个英雄都有自己的特点和不同的招式。有很多温和易上手的英雄,比如维京掠夺者,骑士近卫军;防御力和攻击力都很强,但移动缓慢的英雄,比如武士的守护鬼;也有擅长一对一战斗,攻击迅速的英雄,比如武士道的大蛇。18英雄虽然不多,但总有一个适合你。

《荣耀转战魂》有多种模式,其中最受欢迎的是“4V4换权力”。玩家会带领士兵围绕三个点进行比赛,每个点每秒都会为自己提供积分。先拿到1000分,对方队伍就不能复活了。这时候消灭敌队就能赢。

首先,游戏入门并不难。《荣耀战魂》是冷兵器格斗游戏中“震撼感”最好的。每挥动一次武器,你似乎都能感受到它的重量,武器撞击的声音非常逼真。锁定你的对手,鼠标将不再跟随相机,而是成为你手中的武器。可以选择三种持球姿势,分别是“上”、“左”、“右”,对应攻防三个方向。如果你没有防备的方向攻击别人,就会造成伤害,攻击别人的方向会被反弹回来。整个战斗系统设计的很好,很容易理解。

当你“入门”的时候,你可以轻松地和还没有“入门”的玩家竞争,也可以和势均力敌的对手竞争。毕竟谁不会做一个简单的手术呢?但这只是整个作战体系的冰山一角。遇到“精通”的玩家,你就吃亏了。

《荣耀战魂》有“能量”的设定。大部分角色挥舞三重打击后会耗尽“能量”。无论你的攻击有效还是无效,人物都会遭受缓慢。无论是跑回去还是改变姿势,都有巨大的延迟,恢复精力的唯一方法就是等待。这对新手来说是致命的。一味“壮胆”是赢不了的。我想静下心来等,却给了高手进攻的机会,感觉一次又一次的不上手。

另外,新手往往不知道每个角色复杂的招式。起初,几个简单的招数效果不错,甚至取得了不错的效果;而在接下来的一轮甚至接下来的几轮中,又如何能全部被敌人牵制?有点混乱。即使这次被敌人带走了,我也想换个方法,下次还是被同一套带走。我的英雄真的赢不了对方吗?久而久之,一些玩家失去了耐心,退出了游戏;另一部分是攻击“精通”,可能成功也可能失败。困难和挫折让《战争荣耀精神》失去了很多玩家,但这可能是它本来的样子。

在我看来,《荣耀战魂》看似是一款冷兵器格斗游戏,以操作为目的,其实是一款考验人“心智”的游戏。每个玩家控制着英雄,就像一个部落背后的战略家:互相观察,互相试探,互相揣摩。在你想清楚之前,结果在一种中风和一种类型之间是清楚的。

展望:游戏调整,新阵营加入

在今年的E3展上,《荣耀归战灵》重磅公布了DLC《烈火进行曲》。

新增的突破模式是一种全新的PVE防御模式。玩家可以两队或四队抵抗敌人的进攻,用固定的工具防守城市。这样可以让很多新手玩家更容易获得成就感,练习招式。而新阵营《武林》的加入更是让中国玩家欢呼雀跃。各具特色的四大英雄,天地、将军、女子、少林,都有着鲜明的中国特色。可以看出,其中的将军是按照中国历史上著名的军事统帅关羽的形象塑造的。

对外国人来说,中国的文化越来越有吸引力。负责DLC主要内容开发的是育碧成都工作室。由此也可以看出游戏领域从“中国制造”到“中国制造”的转变。

反正今年土豆会继续吃,刀会继续打。有中国营的《荣耀战魂》还是很值得体验的!如果你喜欢小螃蟹的文章,请给我们你的赞或评论,请点击右上角关注。我们非常感激。下周六见!

(图片均来自网络)

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