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海商王4 海战,海商王4造船厂

2023-11-20 00:23 作者:岑岑 围观:

作者:YTYTYTYT

我们熟悉“不落帝国”这个称号,它实际上在16世纪属于西班牙。有了空之前加勒比海殖民地创造的财富,马德里(西班牙首都)的达官贵人过上了安稳舒适的生活,而那些没有权力或影响力的人也可以选择去殖民地,把自己的财富横跨大西洋运到欧洲,用旅途中的高风险换取自由和财富。当然我们都知道很多欧洲列强也是对殖民地虎视眈眈,然后历史上就出现了列强之间殖民海权之争的时代。随着帝国称号的变化,各国在空之前也展开了一系列海战、征讨、勾心斗角,这也正是玩家在《海事之王4》中会经历的。

在《海王》4中,玩家将从一位在战斗中管理一个小殖民地的年轻西班牙总督的指导下,学习和了解如何管理城市、发展贸易和规划横跨加勒比海的贸易路线,从而将所辖区域变成繁荣的大都市。同时,玩家还要应对海盗等国家的恶意势力,权衡何时占领他国殖民地,在回合制战斗中与其他舰队作战。

作为游戏的核心模式,《海事之王4》提供了四个国家供玩家选择,分别是英格兰、法国、西班牙和荷兰。每个国家都有不同的特殊属性和专属舰船。除了国家,玩家还可以扮演冒险者、商人、私掠者和海盗等角色,每个角色都有两个正加成和一个负作用。同时,玩家可以自定义的部分包括旗帜和角色名字。

以私掠船长为例,虽然他与王室保持密切关系可以获得非常高的折扣(即授权个人攻击或抢劫他国船只的合法许可,通常用于破坏敌国的海上贸易线,通常限制海域和/或特定国家),但如果发现他是攻击己方、中立国或盟国船只的真正海盗,玩家的行为将会因声誉翻倍而大打折扣。

此外,游戏设定中还有几个设定对游戏的整体玩法和难度有重要影响。比如资源的地域性会限制某些物品只能在某些地区生产(比如海岛棉只会出现在巴巴多斯等地,所以在其他地区价格会相对上涨),这就增加了游戏的难度,但同时也会给游戏带来更多样的玩法。玩家也要注意不要购买空管辖下的急需物资。同样,如果玩家认为自动贸易路线和价格指标使游戏过于简单,玩家也可以关闭它们,并通过记录和比较自己来改善游戏体验和乐趣。但是贸易路线不能自动设置每个城市出售的物品,这也让规划对玩家来说有点繁琐。

在《海王4》中,玩家将可以在整个加勒比海的60多个城镇中选择自己的起点,同时还可以自由调整起点国家的分布范围和自己的初始资金。在游戏过程中,玩家还需要完成国家分配的任务,利用自己的声望解锁更多的建筑和船只。除了国家之外,小城镇有时会给玩家可选任务,完成后用钱奖励。

在城市建设方面,游戏采用了网格式的设计,如何平衡现有殖民地的好感度,实现利益最大化,也是一个需要认真思考和规划的问题。随着游戏的发展,玩家还将解锁各种生产设施,包括可可种植园、陶器厂和奢侈品作坊。需要注意的是,部分生产设置会对附近居民产生负面影响(如养殖场的气味和噪音会让周围居民不满),而四种相似种植类型的叠加可以受到生产加成的影响。在游戏中,玩家需要关注的不仅仅是工人,因为只有数倍于工人的居住面积和可接受的生活条件才能吸引新的血液(因为工人还有孩子和家人要留下来空房间)。同时,不同的建筑会产生叠加的光环效应,极大地影响居民的满意度,最终反映到城镇的生产效率和贸易上。

当然,加勒比海的经济离不开舰队,玩家也必须从船厂购买各种船只,组建舰队发展自己的经济(可惜目前这一代的数量不是很理想)。虽然舰队可以在没有船长的情况下工作,但它仍然是提高舰队效率和吸引武装船只船长的不可或缺的关键。玩家还需要仔细考虑各个舰队的船长,船长的技能也会影响到包括航海在内的各个方面。比如有的船长可以允许舰队驶向充满战争的海域以减少航行时间,但遇到敌方舰队后可能会遭遇全灭的风险。舰长的“舰长战术”也会影响海战中玩家的胜率,有些舰长完全不适合对抗。

在航行的过程中,玩家的交易船队要小心不要卷入两国战争,还要提防对船上物资虎视眈眈的海盗(虽然笔者目前在玩的过程中没有遇到过海盗...),而且玩家也可以自己成为海盗或者私自劫掠其他船只。在不可避免的战斗中,海事之王4提供了自动和手动两种选择,但作者建议只有在输或赢的情况下才选择自动战斗。

自动战斗下,明显弱小的舰队会立刻投降,AI不会使用各种战术和策略。所以在双方势均力敌的情况下,一次最多8艘的回合制手动战斗会给玩家更大的灵活度和位置,在几乎无望的情况下也有可能凭借巧妙的操作和舰、舰长战术力挽狂澜。当战局变得明朗后,玩家可以选择让自动战斗结束,选择前可以看到明确的结果。当然,由于抛弃了之前的即时战斗系统,战斗本身的趣味性和深度都不是很理想,这也是目前游戏最大的遗憾之一。

除了战斗,游戏还包含各种随机事件。手动规划路线的玩家需要考虑天气状况、暗流、深流等诸多条件,以及千变万化的价格走势和复杂情况,这也让具有挑战性的玩家在后期获得了满意的体验。

在画面方面,笔者认为游戏提供了相对优秀的效果,不仅游戏中城镇和水体的效果非常优秀,而且艺术风格和UI也与游戏融为一体。当阳光照射在波澜壮阔的水面上,出色的光影也为游戏增添了别样的色彩,即使被放大数倍,游戏的画面依然十分令人满意。同样,游戏在配乐和角色配音上的表现也可圈可点,让《海事之王4》有了相对出彩的视听体验。同时我也想指出,游戏进不了0的bug真的很难受,希望开发者尽快修复。

总的来说,海事之王4是一款有趣但略空 hole的策略游戏。虽然战斗系统不尽如人意,但新玩家会发现,开发者做了很多努力,让玩家在短时间内轻松上手,同时还可以根据需求逐步增加复杂度。结合相对较好的画面和机制,喜欢这类题材,又能容忍相对前作有些阉割的玩家,不妨踏入加勒比海,体验一下游戏带来的乐趣。同时,笔者也建议其他玩家不妨等待游戏更新或推广。

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