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三国群英传7:前期冲阵该怎么玩?我只是想要经验,其他不重要!

2023-11-15 17:22 作者:岑岑 围观:

一开始不知道三国志怎么玩,感觉游戏还是有点难度。这个时候,也是最好玩的时候。在熟悉游戏的时候,我发现游戏不应该太简单。如果剧本正常的话,选一个君主出关是没问题的,哪怕是最弱的。对于那些难度略高的隐藏脚本,通关没有问题。最多是刚开始到处被追。

游戏简单的原因有很多,尤其是游戏后期的那些神器,完全破坏了游戏的平衡性,后期变成了真正的割草游戏。除了神器,兵种和武将也是一大原因,敌人基本上用不到强大的武将,我方在这方面太占优势了。

还有对战阵,这是群英7的新玩法,是之前六部都没有的。设计者的初衷是为了丰富游戏性。毕竟群英5-7各方面差别不大,不加点内容确实不合理。

与敌人的战斗应该是一场非常有趣的比赛。但是敌人的AI水平太低,导致了这个游戏的变化。会玩的玩家会用对战对敌来刷经验。游戏一开始,对敌战斗的关卡即将开启。所以对敌之战就成了前期最不平衡的游戏。设计者可能没有想到。他想给游戏各种玩法,结果被玩家玩了。

战前对抗的选择和单挑差不多。不同的是,一对一的对抗通常发生在力量相差不大的情况下,对抗的概率取决于运气。即使情报大相径庭,敌人也可能认同头铁。相反,有时候情报接近甚至敌方情报高于我方,还是会被拒之门外。所以我的理解是,如果要对抗,就找敌方将领多的城市,总有几个会和你玩。

等级越高,打阵法的方式就越完美。士兵、城墙、陷阱会随着等级提升学到越来越多。有些特种兵指挥官也有自己的兵种,但是等级太高了,很多玩家都没见过。

还介绍了士兵、城墙和陷阱的作用。角色不清楚的时候就一个一个仔细考察,但这种简单的介绍并不能让玩家完全了解具体角色,只能在实战中慢慢尝试。

当我们不了解士兵、城墙、陷阱在战斗队形中的作用时,取胜完全靠运气。这个时候,如果我们的智力和水平高一点,还是可以有一些优势的。

然而,也有一种赢得战斗的方法。相信现在很多玩家都知道取胜之道。等级低的时候,前两三个陷阱会掉,消耗1点的战士放在后面。水平稍微高一点以后,学会浮沉。这个时候前两排浮雷会掉,消耗1点的兵还在后面,保证胜利。

经过以上安排,我们就进入实战,一开始保持不动,让敌兵冲过去触发陷阱。敌兵全灭后,后面的兵再往前走,基本上就没问题了。

这种胜利是没有问题的。敌兵很难突破陷阱线。最多有几条鱼漏网,不影响大局。我们的很多士兵都能突破敌人的防线,所以他们赢了。当然,这种方式很难俘虏敌方将领。

其实俘虏的将领都是次要的,玩家主要是利用战斗胜利后的高经验来升级,每次胜利获得的经验都很可观。

如果不使用这种获胜方式,还有其他获胜方式吗?我以前没试过。我一开始是靠运气,从学会这个方法开始就一直在用。

看到有玩家说这种方法在游戏后期不算胜法。一般游戏后期可以扫一扫,阵列没用过。那么这种方法在后期真的管用吗?有没有试过的兄弟出来分享一下,或者这个方法后期还有用吗?

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