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爱宠大揭秘,爱宠 解析

2023-11-15 00:16 作者:岑岑 围观:

《宠物的秘密生活》是另一部漫画。偶然去看的,说是喜剧,但是这个片子的“幸福”和“戏剧”基本是离婚的。看似相声的重点是“快乐”,其实我更注重“戏剧”。

电影评论:

先说嗨,低俗差远了,但搞笑肯定占优势。这是喜剧动画片常用的手法,就是形象搞笑。相比之下,之前评论过的疯狂动物城,用了很多逻辑搞笑,境界明显更高。但是,搞笑的图像不一定不是特别搞笑,搞笑的机制只能带来标准量的笑声。如果能成功逗乐观众,艺术倍增系数也很重要。简单来说,观众在感觉特别好的时候会笑几声,而艺术倍增系数(或者说语言加成)就是能笑几声,一般包括三个方面:得体、巧妙、完美。

例如

当老鹰和其他动物出发寻找马克斯时,每个人都跳进了一条管道。老鹰不以为然地飞了起来,提前到达了管道口,被一波动物撞得粉碎。这显然是一种负担。如果鹰算演员的话,那么搞笑的机制应该算伤害自己或者同伴。具体来说,标准笑声只有0.7s然而,剧场里的观众笑了1.4s,观众体会到了2.0的语言红利,愿意笑两次。这种语言的加分主要来自两点:一是老鹰独自站在管道口的瞬间,正好符合观众的心理预期,恰如其分;第二,管口可能确实比鹰飞得慢,设计有趣巧妙。

不过这两点加起来就是win 2.0,搞笑机制属于形象搞笑,只笑了1.4s,看起来是全场爆款最多的笑话之一,虽然这个级别的很多。搞笑终究是搞笑,幽默是赢得观众会心一笑的法宝。

再来说说戏剧。

这部剧看似在说宠物与被遗弃动物的矛盾,实则采用了准物质的手法影射大都市的被遗弃者。相比于被遗弃的动物,那些宠物是幸运的,因为他们有主人的陪伴、照顾和爱,但在电影的开头,他们也很无奈,因为他们的主人将整天不在家。这就类比于那些呆在家里的孩子和老人,他们也渴望更多的爱。

用更多不幸的人物来烘托不幸的主角,让它看起来不那么不幸,然后设计剧情。无论剧情如何,主角不幸的一面永远藏在观众心里,甚至在观众眼里,比那些设计出来的更不幸的角色还要不幸,因为他们不是设计出来的,而更像是真实的。

这就好比说一个身高5米的人比另一个身高2米的人高很多。即使是2米高的人也总是要抬头,让5米高的人感觉像个怪物。听了这个故事,你觉得谁更可怜?

在剧情的矢量设计上,宠物的秘密生活也很用心。开始的时候,很多主人会把宠物留下,到最后,主人回家,一派欢乐的景象。这些内容并不是剧情所需要的,而是在剧情两端添加的。什么目的?

先说一个理论,再解释。主要是让原本干扰严重的主要情节达到最佳对比。

我没掐表,只能笼统的说一下。所有矢量艺术的最佳对比度是0.35。原剧情设计对比度在1/4左右,去掉了主角Max脖子的领子。这是一个非常明显的冲突,因为它原本是家养的宠物,突然“变”成了流浪狗,导致了后来的发展。

但是问题也来了。还有很多后续的发展,比如被警察抓,被游民集团解救,被游民集团追杀,见到杜老大的前主人,在吊桥上救杜老大。这些情节的伏笔完全不成比例。如果这是唯一的拍摄方式,那么对比度就是0.25,剧情会有一个严重的干扰,就是到了高潮,观众会觉得结束了,无法专心欣赏高潮的情感戏。

如果单纯通过增加前面的剧情(同温层)来提高对比,那么前面的伏笔到最后就不收敛了,就会显得虎头蛇尾。导演采用了特别有效的手法,在原剧情之外加了一个布景,加上了前后相同时间的内容,一点都不突兀,还很收敛。

做个简单的数学题,冲突前的平流层本来是1个单位时间,冲突后的湍流层是3个单位时间。现在变成了平流层1+1,湍流层1+3。对比度变成2/6左右,接近0.35。

从现场观感来看,似乎还有点干扰。好在干扰在蛋阶段已经出现,所以正片符合最佳矢量艺术观感。认为博美此举太冲动了,完全不顾危险去救一个天天见面从不说话的Max。这种狗...我喜欢。

也许你听不懂我在说什么。可以在微信微信官方账号给我留言(我会尽量回复)。也可以参考我的《相声有限元》。

总之《宠物的秘密生活》在笑点层面只能给60分,在文学层面只能给90分,在社会层面(可以叫主题或者中心意思),所以不同的人有不同的看法!

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