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那个让无数中国玩家通宵的帝国时代,苦等了16年,最新作终于来了

2023-11-14 21:10 作者:岑岑 围观:

大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥。

经典RTS游戏《帝国时代》历经16年终于发布了第四代作品《帝国时代4》。

从幽灵伐木工开始,发展成为辉煌的历史文明,经典的蓝盔图标,熟悉的BGM。网吧局域网最火的游戏是如何慢慢消失在大众视野的?为什么过了16年才推出续集?今天小弟就给大家讲讲帝国时代的IP历史。

帝国时代1

1997年,《帝国时代》由肖全工作室开发,由微软游戏工作室发行。虽然比玩家更熟悉的魔兽要晚,但它以独特的历史发展玩法吸引了很多对历史感兴趣的玩家。

游戏从最原始的旧石器时代开始,经历了工具时代、青铜时代、铁器时代。选择古希腊、古埃及、古巴比伦、古罗马,在战役模式中体验那些熟悉的历史片段,升级科技,打造各种经济军事武器。最终地图上其他文明的单位建筑全部被消灭,或者你花巨资建造自己的壮观建筑并坚持十分钟赢得最后的比赛。

真实的历史故事和人类文明的发展成为那个时代《帝国时代》的专属标签,这也让它在众多科幻魔幻RTS游戏中脱颖而出。也让微软的游戏业务在PC端站稳脚跟。

在2001年的一次统计中,该游戏销量超过200万份,占微软游戏业绩的一半以上。

帝国时代2

我们中国玩家对《帝国时代》的印象,一定都来源于2000年发行的《帝国时代II》。如开头所说,《帝国时代II》曾经是国内网吧最火的网游。即使是现在的00后,应该也有不少玩家小时候看了父母操作鬼畜的伐木工人,输入了可以召唤汽车的作弊代码。

游戏的故事从上半部分继续,涵盖了罗马帝国的衰落到15世纪新大陆的发现。圣女贞德、成吉思汗、萨拉丁、巴巴罗萨等英雄的传说都在战役模式中被还原。在随后的资料片中,游戏内容被疯狂扩充,30个可选文明覆盖了黑非洲、东南亚、巴尔干半岛等鲜为人知的地区。

喜德战役

游戏非常注重画面上的细节,人物和建筑模型都精雕细琢,尊重历史。每个文明对应不同的建筑风格。我们中国玩家最喜欢的一定是华夏文明。诸葛弩、长城科技、重冲击、炮塔等元素再现中国古代战争场景。第一次看帝国2的时候,小弟就觉得为什么国外的游戏还能这么了解我们中国人。

帝国时代3

2005年发布的《帝国时代3》迎来了该系列的转折点。游戏在网络上的受欢迎程度严重两极分化。探险家和主城系统是新推出的,玩家可以通过主城解锁出货卡和升级技术。

不过战役模式远不如前作丰富。只有黑人讲述美国人的历史,大部分背景是欧洲殖民美国和美国独立战争。第二次独立战争、美墨战争和内战这些真正不光彩的历史已经被抹去。从第二代辉煌的世界文明到美国历史,这种大幅度的缩水让玩家很难接受。

回到全效工作室,游戏的制作人。随着《帝国时代III》口碑的下滑,以及魔兽争霸、星际争霸等经济RTS游戏的崛起,全效工作室在微软游戏部门的地位也一落千丈。最后,2008年经济危机下,全效工作室裁员。

他们以第二方工作室的身份制作了帝国时代在线,但仅仅运营了一年半,就因为氪空间严重、联网崩溃而被迫停止更新。

帝国时代的正统续作也在这样接连的失败中被搁置。

帝国时代4

如开头所说,原著已经搁置了16年。期间,微软推出了许多高清复制品,如帝国时代2决策版和帝国时代3决策版。但这些与全效工作室无关,制作《英雄的公司》的矿社接手了游戏的开发。

这一次,期待已久的《帝国时代4》没有让玩家失望。前四场战役分别是英法蒙俄,每一场都有上百年的时间线,足够玩家经历历史上几次关键战役。

而且关卡设计非常多样,有横扫,守城,攻城,贸易,塔防等。,涉及到不同文明的特点。

垂直地形的概念也被加入到这项工作中。城墙不再只是简单的路障,而是步兵上下的驻军平台。驻扎其上的单位可以获得很高的远程抗力,对城墙进行远程攻击,获得极高的射程增益。

在新引擎的加持下,游戏的造型、光影都达到了新的高度。矿社还加入了真人纪录片和华丽的动画效果,试图完美还原真实的历史战斗。

纪录片和动画的结合

虽然红星二锅头让中国玩家瞬间玩转!↑↑↑

更让中国玩家惊喜的是游戏中的“塑料普通话”,这是古代汉语的发音。“我付出了很大的努力”“我很快就能造出来”真的很有趣,伐木工人听起来更有优越感。而且口音会随着朝代的变化而变化,朝廷官员的衣着也会随之变化,细节真的很用心。

甚至有玩家建议育碧、卡普空和暴雪看看冷饭该怎么炒。

总的来说,《帝国时代4》绝对是一部复兴RTS荣耀的作品,也是历史爱好者的必备游戏。让我们一起期待dlc会给玩家带来怎样的惊喜吧!

那么问题来了:《帝国时代》系列你最喜欢哪个国家的文明?

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