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侠客风云传回血药,侠客风云传堆血

2023-11-13 17:23 作者:岑岑 围观:

热血燃烧,顾名思义,不客气的说,就是cos大剑师,想想大剑师有多变态就知道了。我从内功、武功、装备、战场等角度来说说这个流派吧。

《侠客血脉》的博弈分析

在1.029的险恶环境中,因为敌人从变态学会了休息,主动输出流派几乎成了唯一的王者。被动流派中,反击流,闪避流有所下降(闪避流目前只有中等闪避率),防伤流风光不再。相对来说,烧血不取决于敌人的行动,与难度甚至敌人血量无关,只与位置有关。另外,它对休息的克制也是它力量的关键。

根据燃烧血液的比例,大致可以有以下几种:

内功:五毒赤焰技能(8%,两格范围,两格效果减半)

装备:太虚双剑(7%,一格),蛇像(5%,一格)

变相烧血,含光,拍照(10%,有条件),晚上练(5%,无条件)

武功:十三影(20%,两格范围,两格效果减半),【额外】无敌极流(0-60%)

唐门三苦神功,10%烧血。

另外说一个输血比例,你应该有个大概的了解。

三个奶妈:香儿,祥云,ceo,固定。

其余:10%

集气:10-15%

CEO: 8%,两方(加18%-23%集气)

关父子:15%,两方

紧那罗:20%,两个正方形。

内功恢复:

龙王5%,大师兄,夏侯父子6%,主公7%,柯龙将10%,卓仁卿15%,项儿20%。

因为休息后至少有10%的气血得到恢复,所以烧血的比例必须大于这个值,否则没有意义。这个条件很苛刻。假设敌人始终距离主角1格,五毒赤焰技能+蛇的雕像可以稳定10%以上,适合所有流派。

然而,其实敌人不会傻到等你在你的射程内燃烧。只要敌人手长,就会想尽办法远距离射击(避免反击),而你是第一个,敌人的失血就开始轮到我们了!!这也导致敌人可以用风骚的走位避开危险区域,让你空开心,这也是烧血或者以烧血为核心输出模式的固有问题。

所以,热血燃烧并没有想象中那么爽,反而很让人心疼。空有陷阱,但敌人不跳进去。他不是高高兴兴的等着敌人流血,而是想放屁求敌人流血。

但是,即使这样做,大型团战也有队友。要想热血燃烧,必须是无与伦比或者小范围内无仇。享受队友的光环或者用光环支持队友更难。热血燃烧注定孤独。

但是有一点省去了很多问题,那就是大部分战斗地图都不大,所以Kazoc烧血是有可能的,大部分都需要在实战中完成。

先说常见搭配:

黑社会十三式剑气纵横

既然是大剑师的成名绝技,自然是cos大剑师的主力。

第三招,范围两格,燃血比例最大,非常关键的塑身效果,好像是天生为燃血准备的。

围绕幽冥,大致有两个方向,纯血烧和血烧结合其他输出手段。

纯烧血就是基本放弃大部分主动输出,多在主动回合休息,训练阶段基本放弃攻击力,全桩防守。天赋,内功,装备大致可以组合如下。

强健的筋骨+宽广的心胸和肥胖的身体+太虚双剑+正气甲(或雪狼衣)+蛇像+九阳神功。

强健的筋骨+宽广的心胸和肥胖的身体+太虚双剑+正气甲+神农避毒珠+武都赤焰技能

还有把蛇雕像换成蛤蟆雕像的燃血蓝变种。

这种打法就是一个字,狠,异常的狠,狠到敌人都不想碰。敌人越强大,越怕这种。天王,龙王,大剑师五回合七回合就能搞定,完全无视任何反弹。但是面对很多小兵或者小boss或者强奶+小兵,还是挺痛苦的。

鬼十三式烧血伤血。

这种打法是古代遗留下来的被动打法的最后一个版本。虽然不再占优,但依然强大,可以有效应对很多情况。

练习平衡的进攻和防守。你可以胖,但你可以自由(有些人只是失败者)。

旷达肥硕+太虚双剑(或护手双钩)+霹雳嘉宝+方上剑(或蛇尊)+禅莲技能

灼血/不良伤害比例:部分灼血32%/80%,部分不良伤害20%/100%。

这种打法特别适合手长输出高的家伙,不会无所适从。说的是你,王柯先生对两位钢琴家和曹岱也有一定的制约作用。

但还是有消极学派,敌人离你很远才休息,真的无语。

幽灵十三型燃烧血液输出流量

这幽冥武学就有这样的特点。第一招忽略范围广,以出口为导向,第二、三招以被动为导向。同样奇怪的是,这两种相互矛盾的特性被结合在一种武术中。但在这种情况下,我们可以充分利用它。幽冥第一招因为必须用自己的武器打,可以解放护甲,因为配备了连斩武器,可以解放内功,堪称最灵活的武功。

结合以上缺点,顺应时代潮流,热血输出流自然诞生空

还是分为部分烧血和部分输出。

两人才,前世情缘。

前者主要搭配:

旷达胖+太乙剑(或太虚双剑)+正气甲+神农避毒珠+武都赤焰技能

后者主要搭配:

旷达胖+太乙剑(或太虚双剑)+正气甲+鹰形金冠+九阳神功

这两种的特点是回合开始时的热血燃烧和回合中的连续斩输出相结合,相当强大,可谓攻守兼备。除了输出小于真实输出流之外,稳定性和容错率都远远强于输出流。如果输出流不确定,可以考虑。

剑术和烧血无关,但是三个魔兵的出现把他们拉到了一起成了一对,失血的百分比说明了一切。

根据三把剑的特殊性,自然可以分为三类:避灼血、暴击灼血、连击灼血。

首先是闪避和烧血。影剑10%的比例还是挺吸引人的。但是,15%的逃费率并不能说明什么。要发挥有效的作用,需要天赋和内功的结合。另外,鉴于敌人对于过度闪避不要脸的休息,需要控制闪避率。

常用的搭配还是部分闪避部分输出。

局部躲避玩法:动如脱兔+心胸宽广胖+承影+过马路困难+鱼尊+九阳神功。

偏向输出玩法:前世情缘+老子的钱+程英+蜀道难+神农避毒珠+残花宝。

这两种打法各有利弊,也有主动和被动之分。如上所述,这里就不多说了。关键是剑术中有一种辟邪的变态!!(不想剪就不要看下面)

辟邪剑法输出挺高的。另外第二招自带连击闪避,大大加强了烧血。所以只要有邪灵,剑法闪避烧血都是用邪灵,攻补(输出),防补(额外闪避),这是最好的补救。

严重烧伤血流

它依靠的是带光的神剑(从原版开始跟着我们最后翻盘),在强力输出的同时增加了强大的伤害。大部分情况下,暴击这个东西是要看脸的,暴击天书可以省一点,隐藏的难度离不开天书,所以搭配很明显。

天赋:多愁善感+心胸宽广又胖,第二轮就可以开始批判天书了。

装备:光明+五色护甲+神剑阶(15%+10%+7%+14%=46%基础暴击率)

武功:独孤九剑或金蛇剑(有瑕疵)

内功:天龙八部或九阳神功,一次暴击率加一次暴击额外的燃血效果。如果输出不足,可以用残花宝,但是不建议带光的燃血效果。

这种打法在保证韧性的前提下相当强大,对韧性强的敌人有明显的克制,尤其是对两个乐队,对卓仁清也有一定的克制。需要控制攻击(对着卓仁清躲闪完全不靠谱,卓有时候还有连续休息)。要说缺点,太明显了,在隐藏的难度下浪费了。

血流持续燃烧

是特例,靠的是夜间练剑的5%燃血效果,用攻击次数来弥补。

连击这个词的意思是武功只有一种,辟邪的剑法,所以辟邪可以避过连击,也是输出流的首选。

在夜晚练习自己的免疫暴击,在无双战中威力无比。一把剑可以正确输出防御。

燃烧的血液流动搭配

天赋:战斗大师(视觉加成)或者双手恋人(不推荐)+心胸宽广胖。

装备:夜训+伏羲(保证第一招命中),配件和内功可选,视战场情况而定,以生存为主。

这种打法是典型的无双流,冲进人群,连续几次后一圈人就下来了,人品好的时候基本无敌。

用防伤来对付铁刺猬,特别是天王,卓仁青,少林寺的,简直是奇迹。只要压制住攻击,辟邪剑法不被忽视,完全可以控制伤害,连续的附加伤害可以教会他们做人。

战场实战

说了这么多武术组合,来说说实战吧。

搭配是一回事,具体战场怎么打又是另一回事。

热血燃烧的通病,尤其是双剑蛇的雕像,都是手短,只有一方,但是敌人呢?侠义只有一个攻击范围,敌人一只手就能数清。敌人也是相当足智多谋,意图避开你的反击,客观上避免你的热血燃烧,所谓一举两得。为了应对这种情况,我总结了以下三招:上状态、卡zoc、有钱玩。

论状态,主要是断筋固身,让敌人跑不了。众所周知,烧血武学没有断筋debuff,需要队友的帮助。主播只有一个,黑社会十三种(不愧是大剑师的亲生儿子,好甜)。这个只对没有清除debuff能力的敌人有用,鉴于大部分难缠的敌人带来的都是干净状态,这个效果不是很好。

Kazoc是兵棋类游戏的惯例。侠客虽然弱化了传统的兵棋观念,但仍有借鉴意义。卡位有两种(棋灰可以忽略),卡牌角色和卡牌地形。不用说,利用队友限制敌人的行动。地形主要是桥(领袖线和天王线最后一战最明显)、小场景(龙王线屠杀战)、角落(天王线营救战),这些都是可以利用的资源。两人都有相对的缺点,队友明显不够努力。一般来说队友要尽量减少接触面,所以这种用处不多。卡牌的场景对战场要求更高,敌人一旦突破,需要很长时间重新集结,比较耗脑。在大多数实际情况下,是两者的结合,自然要懂更多的操作。

丰富的玩法是另一种解决方案。所谓主动与被动的结合。烧血本身也可以分为主动(暴击,连击)和被动(闪避,13式)。另外,结合防伤,哪怕是一定的输出,也可以从容应对不同的敌人,比如用闪避和连击来应对防伤,用暴击来应对强恢复。

最后

也是最重要的。如果你想燃烧血液,你必须站着不动。没必要重复了。站着就是生存能力强,生存能力分为两个方面:抗力和韧性。

侠客中的反抗有两个方面,攻击性反抗和状态性反抗。大多数情况下,想要有效的烧血,必须要有高防御(减少伤害)。就算你烧血防伤,防御也不能太低。一方面,高防可以过滤掉大部分非无视攻击,也可以反弹对抗无视敌人,彻底碾压低防。

国抗就是侠客出名的各种debuff的抗。抗性最强的是九阳神功,其次是神农避毒珠和禅莲。一般来说,烧血一定要带这三个中的一个,否则大量的debuff就能把你淹死。

恢复电力也是生死攸关的事情。侠客中大概有以下几种反应:内功恢复:无忧心5%,东方宝典6%,八支龙8%,洗髓12%,九阳神功15%;装备回复:正气甲10%,方上剑5%,雪浪衣15%(九阳神功必备),可根据战斗强度和需要选择,但建议血量不低于15%。再加上心胸宽广和胖的效果直接让恢复血量翻倍,所以烧血大部分都是基于这个天赋。

此外,天赋和装备的减伤和保护也很关键,比如金蚕报乙、黑蚕衣和坚实的筋骨。暴击流为什么选择神剑阶而不是观音明心鼎是因为50%防爆。

就是这样。祝大家游戏愉快,万事如意。

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