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生化危机7剧情知乎,《生化危机7》剧情完整解析 各人物身份与故事背景梳理

2023-11-12 04:11 作者:岑岑 围观:

《生化危机7》想必很多人都经历过,其游戏恐怖氛围毋庸置疑。但这真的是生化正统续作吗?边肖给大家带来了一个17岁生化粉的中肯评价。我们来看看吧!

/图片-从2000年出生到现在已经17年了。今天,生日7开始发售。在这个特殊的日子里,我想谈谈我对这7代的看法。

1.当我在E3展览会上看到宣布7岁生日的消息时,我感动得流下了眼泪。有一段视频讲述了预告片在E3展会上播放时,各大外国直播主播和现场观众的反应。我和他们的反应出奇的一致(下面贴了一个视频)。

那就是:惊喜、喜悦、感动、期待。

2.从1的角度来说,我和大多数老玩家一样,期待生化回归恐怖之源。而不是越来越像6代,逐渐变成了射击游戏。

3.期望越大,失望越大。那么如果预览+试玩打7代,我可以打8.5-9。而且现在官方版本我觉得最高分是6.5-7。

4.不要叫我黑生化。我比大多数人更热爱生物化学,希望它越来越好。但是冷静下来仔细一想,这次我觉得真的很失望。我可以总结一句话来表达我对这7代的看法:

如果这是一款新游戏,是一款不如《邪灵附体》的恐怖游戏,但也值得一玩。但是用了《生化7》这个系列的真名之后,真的是远不如系列。如果一定要叫生化的话,应该是传言。

5.如果你听不懂我说的话,那我换个方式说:比如我把三部生化的CG电影做成一个真人故事游戏,我可以给把复仇做成一个七代真人故事游戏打满分。

6.所谓的VR恐怖是硬件带来的,不是生化独有的。而如果将VR代入《邪灵附体》或者生化系列,则可以达到大幅提升游戏恐怖指数的目的。

先解释一下我为什么会得出以上结论。

生化从最初的《恐怖生存》发展到现在,有人物系列、作品间系列剧情、游戏世界观、主角情感剧、游戏经典道具、敌人设定、游戏系统设定(道具箱、武器升级购买系统)、解谜设计、多人协作、CG剧情动画、第三人称视角、经典武器(火箭筒、麦林)、经典道具(直升机)。

在这些ID群体中,“生存恐怖”是最初的,也是最原始的ID。可以说在6代中,除了最大的id几乎被废弃,其他ID都保存完好。但是,之所以被喷得这么惨,包括我自己的评价,是因为生物化学“忘了它的起源”。

7代回归了本源,这是非常值得称道的,因为这是为一款游戏定调的基础。这也是为什么老玩家看预告的时候那么激动。但是,到现在正式版在售,感觉差距这么大。原因是老卡删除了其他几个重要的生化id:人物,剧情,敌人!

生物化学的主题是生存恐怖,没错。但是你知道,现在的生物化学不可能和那时一样了。这个IP远不是一个ID能概括的。哪个老玩家只把生化当CS/CF?哪位老玩家把生化当成了益智游戏?我喜欢生物化学。我爱看正义帅气的克里斯,迷人性感的殴打克莱尔,生化CG动画,系列主角的爱恨情仇,恐怖得像追踪者的敌人把我撕成碎片,享受与各种敌人和boss一起逃跑的刺激,收集游戏中隐藏的各种强大武器和道具,然后再次挑战难度越来越大的游戏。请问生化7哪里全是这些…

我想,在这一点上,知道的人应该明白我要说什么。别人不理解也没关系。因为每个生化作品都有喜欢的人和不喜欢的人。我不攻击任何喜欢7代的玩家,暂时坚持保留意见。

比起这种失望,我还不如期待复仇和生化复制。相信这两部生化作品一定会给我带来满意的答案。

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