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缘之空是什么故事,缘之空什么意思是什么

2023-11-11 15:20 作者:岑岑 围观:

和不熟悉的喜欢动漫的人聊天的时候,最怕被问到的问题是“你在屋里做什么工作?”因为我一说空,就会做好“唉~”的准备。

的确,缘分空是我在电视上看的第一部12集动画片,也是一部颇具争议的作品。

《缘份空》是galgame改编的动画,由feel出品。2010年10月首播。我很喜欢手感的制作。《粗点心大战》1月刊和《这个美术系问题很大》7月刊我都关注过。在音乐方面,三伦雪说了算。我不太了解这个人。他的名字我从空开始就已经不记得了,但是他的歌元ぃ空へ给我留下了很深的印象,所以我去搜了一下。搜了一下,原来他和马志准合作过,真的很尴尬。

我先看了动画,然后玩了游戏。先说动画。整体风格很清爽,轻松的BGM特别适合夏天看。全篇共分四行(ed后的小剧场除外),分别是行(2-4)、应行(5-6)、乃绪行(7-9)、穹行(10-12)。第一集的设定是四行共有,中间也有明显的过渡。

在这部作品里,动画和游戏都是分章节讲的,有一部分是对的。在动画中,我们可以清晰地看到主动、平凡而又充满情色的示爱方式,尤其是其中一条路线与妹子角色之间的禁忌之恋,势必让空的位置难以优雅,但由于动画版的时间限制,很多多余的情节被一再缩短。

其实是一个四线的故事,但是我感觉很多穹顶线的细节都体现在不同的故事里,在原著里没有体现出来。比如看到优优在其他线路上和不同女主持人亲密接触,会表现出关心,甚至直接表达出来。光是我的笔记就有几点:Dome一开始不想去上学,但是看到优优和乃旭一起骑车后,让优优帮她订了一套校服;(一叶线)穹怕蚊子,但有有说后宫不愿意帮她从英那里拿蚊帐。(一叶台词)基友开玩笑的问你是不是在乎英,Dome愤恨的看着你;(一叶线)我看见友和一叶在江边穹顶的一把伞下笑,穹顶表现出极大的关心;(一叶线)多姆在门口看到优优和乃绪手拉着手,极其不高兴;(奈绪线)奈绪邀请你和琼在学校吃午饭,琼口头上对你表示“厌恶”;(奈绪线)多姆看到两个人在家里亲热,直接把奈绪踢出去,说“滚”;(奈绪线)巨蛋明确表示“不想见她”;(奈绪线)巨蛋对你说“你选哪边(我和她)”;(奈许线)

春日野穹线作为整部作品中最有趣的一条线,也是最有争议的一条线,因为她的身份比较特殊,是春日野悠的亲姐姐,而她的亲姐姐和义姐姐是不同的,有血缘关系,这是一个禁忌。这个在今天人们的价值观中显得“不道德”的元素,也让这部作品难以登顶。穹顶线当时给了我很大的震撼。这是一种美好的兄弟之爱。虽然被社会束缚,被世人鄙视,虽然别人不接受,现实不允许,但友和穹顶还是按照自己的内心为他们做出了最好的选择。

我们再来看看原游戏。首先,先说游戏的每一条世界线都是独立的,互不干扰。如果故事都发生在一条线上,也不能保证不会有程大哥那样的吃柴火的结局。游戏的初始界面是这样的。很简单。

2014年11月开始玩,一直断断续续玩。第一条线是颖线,看动漫喜欢这条线。其实我也不是故意想出来的。第一次玩galgame,就按照自己想选的选项,打通了Ying线。后来过了很久才开始两周,快一年了。二,三,周目分别开了穹线和叶线,三线的CG图也收了。

至于奈绪线程,说实话,我不太喜欢这个线程在周末,所以它不会工作。我个人喜欢这些东西全凭感觉,不能强求。在周目之后,我对奈绪的感情有所改变,但我不知道我什么时候会在玩游戏的时候心血来潮地一往无前,而且这几年我也不这么认为。

唯一可惜的是,Fate 空的原著是一款R-18游戏,而且在动画中也有间接的描述,使得作品中所表达的意境无论多美都显得苍白无力。说到这种东西,在主流动画热潮中会掉价。毕竟不会上大舞台,只能是粉丝之间的对话。我很高兴这件作品一直活跃在ACG圈,从未被遗忘。秋姐已经成为妹子的代表人物,我也能在空出现的地方看到刷“没有妹子讨厌穹顶,只有妹子讨厌穹顶”的人。

最后,我非常感激这项工作把我带到了ACG。从某种层面上来说,Fate 空在我心目中的重要性丝毫不亚于那些主流大作。但是有人让我推荐一些漫画的时候,我还是会推荐《刀剑》这样的主流大作。毕竟命运空进屋只是我自己的故事。

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