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《三国志13》早知道评分:79分 “食之无味弃之可惜”的30周年纪念之作

2023-11-10 20:17 作者:岑岑 围观:

用三国时代的名言评价一款以三国为题材的游戏应该是最有趣的,而这次的三国志13可以评价为“食之无味,弃之可惜”。如此具有里程碑意义的30周年作品,大多被做成怀旧大杂烩。这部作品有很多亮点和值得称道的地方,但却让人缺乏长期玩下去的动力和吸引力。

作为一部纪念作品,《三国志13》继承并借鉴了前作的诸多优点,注定是一部一对一PK、武将养成、地图完整的三国志成功之作。无论是忠实粉丝还是新手玩家,都能在游戏中找到自己喜欢的内容和玩法。尤其是对于老玩家来说,很多上一代可以收藏的怀旧内容只会出现在本作中。

《英杰传》的模式绝对可以说是给大家印象最深的部分。剧情的安排,人物的设计,短小精干的任务,都展现了倒影13的魅力。但是,当我们发现这只是一个新手教学的时候,故事到官渡戛然而止就要失望了。尤其是当我们在玩完整个内容之前已经体验过英杰的精彩传记,难免会有一些失落感。

这款游戏的中文配音中规中矩,亮点不多,但也体现了诚意。游戏最大的问题是看似复杂庞大的指令和修炼系统并不耐用可玩,游戏整体缺乏细致的打磨,战斗系统可操作性差,游戏的画面水平也让这个时代的主机水平汗颜。虽然增加了完整的大地图,但整体玩法依然延续了上一代《三国志12》的核心,信长的野望系列中出现的很多优点并没有被继承。

显然可以看出荣耀在玩法系统和剧情上还是为后续的动力增强版留有余地的。再加上策略游戏中主机手柄操作的天然弱点,《三国志13》只能是一个粉丝的情感之作,却很难成为16年主机平台上的大作。

总而言之,我们“在游戏中很早就知道www.yxzzd.com”和“反思13”的分数:

79分

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