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致•那些战火纷飞的年代,第1集:使命召唤

2023-11-10 11:06 作者:岑岑 围观:

说到以二战为主题的战争FPS游戏,大家一定还记得游戏《荣誉勋章》!他是由EA的“2015工作室”开发的。后来这个工作室从EA分离出来后,成立了一个新的游戏工作室,取名为Infinity Ward。

他们认为《荣誉勋章》过于注重英雄主义和单打独斗,剧情比较平淡。他们把游戏觉得没做好,表现不完美的东西都重新做了,最后的游戏是使命召唤,这就是这个游戏的起源!

《使命召唤》由动视公司于2003年10月发行。虽然和《荣誉勋章》一样,讲述的是二战的故事,但《使命召唤》提倡团队作战。制作人认为,大多数情况下,无论战斗规模、阵营、地点、胜败,都应该由一群士兵或兄弟来完成。

玩使命召唤的玩家一般都是团队行动。另外,《使命召唤》对故事情节的掌控非常好,让玩家在游戏中的战场变得残酷而悲壮;在一场大战中,脆弱的生命,他们不仅要完成战斗任务,还要考虑如何生活!

在游戏中,玩家将分别在俄军、美军和英军阵营中扮演不同的角色。玩家可以充分体验:美军的美式战术,英军精英队伍的行动方式,苏军残破的斯大林格勒。

使命召唤之后放出了两条信息:使命召唤:联合攻击和使命召唤:决定性时刻。第一条信息:联合攻击;爆炸的效果,破城,人物的动作都得到了加强,让身临其境的感觉更加强烈。

还有另一条信息:决定性时刻;其实并不是使命召唤资料片,因为故事,人物等等都是全新的。大部分玩家称之为使命召唤1.5。其实这两部作品都不是Infinity Ward工作室的作品,甚至有玩家认为这两部作品根本不是正统的《使命召唤》作品!

好了,今天就到这里吧!~下次继续!你的关心是我写作的动力!~

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