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穿越火线30集,越火线穿越火线

2023-11-10 05:45 作者:岑岑 围观:

无法想象2021年的这一天,穿越火线也能产生剧情模式。小学的时候穿越火线是唯一的神,连我的破电脑都能动它。

时隔多年,我再次下载了穿越火线的高清区。说实话,我真的没抱什么期待,但是经过两个小时的体验,这款游戏还是给了我比较爽的游戏体验,把它比作一部让人热血沸腾的B级电影更合适。

一个补救味的CF进入游戏,导火索带来的体验在感知上中规中矩。总的来说能跟上时代的画面和偶尔闪现的美好场景。

让人想吐槽的是我先选的中文配音。不上口的配音质量太戏剧化,换成英文后体验相对提升。

接下来的过程中,内存空中的失真,尤其是矿里的视觉风格,我没看游戏名就以为自己在玩控制。剧情中不断穿插的回忆和梦境也有量子破的味道。

打通了游戏,查了相关资料,发现真的是补救之刀的制作。怪不得看剧的时候好像一直有一种似曾相识的感觉。

拍摄手感导火索是一个几乎独立于CFHD的故事模式。游戏的射击手感和本体都不一样。本体的射击更倾向于让玩家感受杀戮后的快感,而导火索的射击中规中矩,射击有些像水枪,缺乏打击感。

引信里可用的枪不多,估计有10支左右。许多枪可以在两种形式之间切换。往往一种武器可以同时兼顾中远程,也减少了来回切枪和捡枪的麻烦。

游戏中玩家会在三个角色中来回切换,可以体验狙击手、步枪、机枪三种射击方向。

对于带头盔的敌人来说,对着头部开枪可以把头盔打飞,但是还没打死,必须再开枪才能打死。这样的设定也让我更喜欢腰部拍摄而不是头部拍摄。杀死敌人后,尸体夸张的飞行表演可以明显让玩家觉得自己刚才真的杀死了敌人。

游戏里还有一个让时间变慢的技能,不过我一直没用过。一是中等难度的死亡很少,二是这个技能不是特别实用,也会打断激烈的游戏节奏。

CF独有的爽游体验虽然游戏的射击手感一般,但整个游戏的节奏把握的很好。在表现上,CG和游玩过程是交替进行的,分镜动作的质量还是小心翼翼的,可以在激烈的交火中暂时舒缓一下神经。到了玩家操作的地方,几乎都会射无尿。

在导火线中,没有什么可以阻止玩家倾泻火焰。游戏的整个过程就是拿着枪往前冲,杀死视野内的所有敌人。没有解谜和潜行,让玩家更好的沉浸在开火带来的刺激和爽快中。游戏过程也全是打小兵,没有Boss战。

这和多人模式穿越火线的节奏是一样的。它不讲究策略,所有的体验都是为了让玩家尽快获得良好的感受。

但除了知道防守者是“警察”,渗透者是“土匪”之外,剧情几乎没有带来更多值得回味的点,属于那种打完架就想不起来讲了什么的故事。

虽然这次的导火索剧情模式还存在一些问题,但是好处是可以免费玩,人们还是很期待穿越火线X能给我们带来什么样的惊喜。

请注明文章出处。

作者:茫茫大海

来自:电子游戏迷

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