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FC超时空要塞,有多少玩家是因为动漫的原因才跑去玩的这款游戏?

2023-11-07 14:55 作者:岑岑 围观:

80后肯定没有小时候看的动画片多,甚至可以说是非常少见,无论是国产的还是进口的。不过那些年看的漫画,都觉得很经典,记忆犹新。这些动画片应该只有那一代人觉得经典,现在的孩子看不到了。最直观的感受就是《灌篮高手》和《黑子的篮球》,以至于80后的选择大部分都是《灌篮高手》,而00后的选择,那么《黑子的篮球》明显占了上风。

不知道大家有没有看过Tai 空 Fortress,这是美国公司Harmony Gold剪辑的85集长的电视动画。

这部作品边肖断断续续地看过几集,然后就再也没有出现在银幕上。比边肖大几岁的人应该都看到了。里面的人物记不住了。毕竟刚开始没怎么看过。只记得看这部漫画的时候,名字本身就是timeout 空 fortress。

没看过几集动漫。说这部动漫有多经典,显然是不够资格的。评论这部动漫,只能由原来的忠实观众来说。但是后来在FC上发现了加时赛空堡垒这款游戏。说实话我很激动,也是第一次知道动画也可以出现在游戏里。我接触这款游戏已经90多年了,可能是这款游戏发售后的10年。原来家庭条件决定了一切,我玩不了最新的游戏。其实当时能玩游戏就很满足了,也没有追求新游戏的想法。

游戏开始时林明美敲钟的画面现在已经很熟悉了,好像在原版动画里也有这样的画面。不知道没记错吧。

游戏一开始就非常惊艳,无论是己方战机还是敌方士兵都高度还原了动画中的场景。

而且游戏可以在飞机和机器人之间来回切换。飞机移动速度快,机身小,很容易躲避子弹。但变成机器人后,移动速度较慢,不易被敌兵靠近,但被打的面积比较大,不易躲避子弹。有好有坏。只是变成机器人感觉有点气势。

追踪导弹也有,但是有数量限制,和街机里的飞机游戏保险差不多。

关卡场景里也有这些暗雷,一碰就会流血。这个游戏如果正常玩的话,其实有点难度。一不小心挂了,会随着移动自动慢慢失血。

但是也有一个很简单的方法,就是移动到右下角,不开一枪子弹就可以直奔关底,中间可能会损失一些血,但是绝对不会要你的命。一般关底还有一半的血,过关不难。不过,这种方法能过几次就不清楚了。

不过这个游戏可以说玩家只能高潮三分钟,主要是因为每个关卡的场景基本都一样,每个关卡的boss也一样。一直重复,不管怎么过,感觉和第一关差不了多少。所以玩家觉得除了游戏开始时的惊艳,后面感觉很平庸,玩了之后再玩的兴趣不大。我曾经因为技术太差以为游戏背后会有真正的boss,游戏也有通关画面,但实际情况是一个都没有。

可以说,这个游戏非常欺骗人。如果关卡场景有变化,安排一个boss,做一个结局,肯定会很受欢迎。可惜为时过早,或许这些东西根本就没有考虑过。我就是想用动画的热度切一波。

感谢您的观看。通过文章,希望你能回忆起美好的回忆。如果你喜欢,请关注单机时代,让单机时代带你重回经典。

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