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巫师 作者,巫师讲了什么

2023-11-06 23:00 作者:岑岑 围观:

7 月 19 日,Netflix 在 2019 圣地亚哥漫展 上公布了最新大剧《猎魔人》(The Witcher)的首支先导预告片,并最终确定了今年第四季度的 10-12 月间第一季上线。

△ 来源:Netflix

预告一发布就爆发了热烈的关注:视频在 Youtube 的 Netflix 官方频道三天播放量突破 1300 万;

国内微博上相关话题的阅读量超过 500 万。

虽然还未官宣,但根据 Recapped.com 爆料,《猎魔人》的上映时间应该是 12 月 20 日,第一季总共八集。

这个网站还透露了网飞已经续订第二季的消息,最快 2019 年 12 月即开始拍摄。

从预告片来看,第一季讲述的应该是「尼佛迦德大军北上,第一次北境战争爆发,南方军制造辛特拉大屠杀;之后在索登山脉,被北方王国和矮人保留地联军击溃」这一段故事。

相信绝大部分读者了解到《猎魔人》(The Witcher,或称 巫师 ),都是通过「波兰蠢驴」CD Projekt(以下简称 CDP) 公司出品的同名系列 RPG 游戏。

但实际上,CDP 游戏本身就改编自一套同名的奇幻系列小说;这套原著早在 90 年代,就已经是波兰乃至整个欧洲小有名气的文学名著了。

「巫师」这个 IP 究竟是怎样神奇的存在,能同时让游戏迷和影迷都如此激动?

《巫师》游戏与「波兰蠢驴」

《巫师》系列游戏到现在为止一共出了三代作品,其中以2015年的《巫师 3:狂猎》最为知名,这整个系列讲的都是发生在异世界大陆的魔幻故事。

△ 三代《巫师》游戏画风对比

在「剑与魔法并存」的世界里,矮人,精灵和地精与人类共同生活;

因为一次灾变,大陆之上怪物横行,于是人类中诞生了一个新职业——猎魔人。

他们从小经受专业训练,以药物和法术改造自己,长大后成为专职的战士,游走在各个城邦之间,受人之托「斩妖除恶」,保护人民。

他们就是异世界的「赏金猎人」;游戏中玩家扮演的主角——利维亚的杰洛特(简称「杰洛特」)就是一名资深猎魔人。

在一次不明原因的事故中,杰洛特丧失了记忆,除了猎魔人的身份之外、对自己的一切都一无所知。

他被同伴救回营地后,卷入了一系列政治纷争;为了搞清楚自己是谁,杰洛特踏上了一场充满阴谋与血腥的冒险之旅……

《巫师》游戏为什么这么火?简单来说,它可以算得上是一款「没有短板」的游戏。

首先,主角性格的丰富程度堪称顶级。作为一名猎魔人,你认为他该做的,能做的,想做的事情,几乎在游戏中都能实现:

他是「冷血」的赏金猎人,会为了钱、而非正义,替村民解咒打怪,赚取酬劳;

△ 《巫师》游戏2:「先来谈谈我的奖赏吧」

他又是「疤面情圣」,在不同女术士之间暧昧摇摆,有时还会一夜激情……

他有情有义,会为了追踪自己被掳走的养女跨越半个大陆,在不同的地点与多达 40 余种怪物搏命战斗......

其次,剧情架构的设计和游戏自由度也可圈可点。

像很多 Galgame 一样,《巫师》中提供相当丰富的分支选项给玩家选择,在和不同的角色或 NPC 交流时,玩家都能选择不同角度的台词。

而这些选择确实能左右游戏走向,影响到人物命运乃至最终的结局。

第三,游戏画面风格、光线渲染、战斗系统等等细节,都在努力服务于这个架空的中古魔法世界,让玩家感受到极高的代入感。

玩着玩着,你会恍然觉得自己就是主角杰洛特:

你是身背银钢二剑,骑着「萝卜」,在崇山峻岭、草地雪山中游历过战斗的猎魔人;

他的身世背景和爱恨情仇都深深牵动你的心,他的爱也成了你的爱......

说到《巫师》系列,就不得不提其背后的 CDP 这家堪称「游戏界最良心代表」的波兰游戏公司。

在开发《巫师》系列游戏的过程中,CDP 一度因为资金短缺险些破产;好在第二代游戏的热销挽回局面,3A级游戏大作《巫师 3》的火爆更是奠定了 CDP 一流游戏开发商的江湖地位。

CDP 成就了《巫师》,《巫师》也成就了 CDP。

不久前刷爆 E3 的《赛博朋克2077》就是 CDP 继《巫师》之后的新作,而其高自由度,高制作水准以及形形色色的人物刻画,都能看到《巫师》的影子。

△ 《巫师》和《赛博朋克2077》中的人气硬汉

一波三折的改编权之争

CDP 让《巫师》这个 IP 火遍全球,也直接导致了网飞「开绿灯」决定将其改编为大制作剧集。

只是,在改编过程中,主创团队决定基于原作小说重新打造这个故事——由波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基所著的十五则短篇、五部曲长篇以及一部独立长篇构成的一整套故事体系。

《巫师》最早源于 安杰伊 1986 年发表在奇幻杂志上的一部短篇小说《猎魔人》,小说的发表引发了波兰文坛的轰动,随即被翻译到欧洲其他国家。之后他又陆续撰写了多部中长篇作品,将这个系列不断完善。

△ 来源:Reddit

语言生动幽默,故事曲折,且时不时与现代文明微妙结合(比如法师在集会上抱怨王国的「环保问题」),让《巫师》系列很快积累了大量忠实读者和粉丝。

安大爷本人也得到了「波兰托尔金」的美誉。

△ 这位就是安大爷

然而,《巫师》系列的改编延伸作品,却接二连三出岔子。

2002 年,《巫师》的电视剧版上映——安大爷非常看好这次改编,还亲自为其起名《术士(The Hexer)》。

△ 《The Hexer》剧照

然而其最终呈现效果却惨不忍睹:演技尴尬,道具差,特效一塌糊涂,让该剧成为《巫师》的一大黑历史。

游戏改编开始也不怎么顺利。

早在 1996 年,一家名为 Metropolis Software 的游戏公司就找到安杰伊,以当时并不算低的 4000 美元版税价买下了游戏改编权。

然而这个「上古版本」的《巫师》并没有做成——限于技术实力和公司人手不足(就只15 个人),Metropolis 最终除了下面那几张效果图外什么也没拿出来,此事最终不了了之。

△ 「上古时代」《巫师》游戏效果图

直到 2002 年,CDP 找到了安杰伊,提出重新买回小说版权,这才有了今日另起炉灶,并终成一代经典的《巫师》三部曲。

关于第二次游戏改编,还有一段有趣的八卦故事:

最初协商改编权时,「波兰蠢驴」提出以游戏销售额 1% 的利润作为分红给安杰伊,被安大爷一口回绝;

吃过一次亏的老作家压根不相信游戏能盈利,特别对方还是 CDP 这样一个当时几乎零经验的小工作室。

「现在就给我所有钱,马上(give me all my money right now)!」面对 CDP,安杰伊只有这一个条件。

于是安大爷得到了数额两倍于上一家的版税:9500 美元。

后面的事情大家就都知道了。

△ 「早知道多要点了……」

「我非常蠢地把一切都卖给了他们,因为我根本不相信他们会成功。但那时谁能预见他们能成功呢?我反正是不能的。」在后来的一次访谈中,安杰伊如此表示。

当《巫师 3》的销售量突破 3300 万份时,肠子都悔青了的安大爷终于坐不住了。

2018 年 10 月,他委托律师向 CDP 提出了 1600 万美元的额外版税索赔。甚至还表示「之前签署的协议只包括第一部《巫师》的授权,后续作品应该另外单独算」。

对于老爷子这一近似无理取闹的要求,「波兰蠢驴」的态度非常干脆:公司已经合法取得了《巫师》系列的改编权,法律层面无任何义务向作者继续支付版税。

不过,CDP 也表示,作为《巫师》系列的亲爹,安杰伊确实对这一 IP 的诞生功不可没,因此公司愿意与他和平协商解决这件事——言下之意,1600 万太高了,划划价再给您补点还是可以接受的。(蠢驴还是厚道啊……)

网飞改编剧:下一个「权游」?

和本世纪初那次失败的改编剧相比,一向秉承「内容为王」的网飞这次可是下足了功夫。

《巫师》的制作人 Lauren Hissrich 是《超胆侠》(Daredevil)和《捍卫者联盟》(The Defenders)编剧制片;原作者安大爷也受邀担任顾问,叙事方面相信无须担心。

△ Lauren 和安大爷

饰演男主角杰洛特的是DC电影宇宙的「大超」亨利·卡维尔。

△ 亨利·卡维尔的扮相让游戏迷们比较满意

△ 眉目之间有相似之处

△ 亨利·卡维尔在这届漫展上为Netflix《猎魔人》站台

Hissrich 表示,本剧将不以游戏为参考,而力求还原原著中「各种灰色的阴暗面」——这就是说剧中可能不存在绝对的反派,每个人都有自己复杂的个性。

Hissrich 还透露,《巫师》会是一部标准的「少儿不宜」作品,此前拍好的暴力片段就吓哭了她自己 5 岁的女儿。

这让人不禁想起了友商 HBO的《权力的游戏》,这部「镇店之宝」刚刚终章,奇幻大作出现了一个空窗期,网飞若能把握住机会填补上市场空白,再造第二个权游也并非不可能。

就在网飞公布预告的同时,另一部《巫师》作品也放出了自己的预告——这就是由波兰粉丝自行众筹拍摄的《巫师》同人电影《阿祖烈的遗产(Alzur’s Legacy)》。片长 80 分钟。

尽管预算只有区区 7424 美元,但从预告来看的品质已经相当不错。影片预计在 11 月 30 日在网上免费公映,正好与网飞的剧集前后脚。

这两部作品最终各自会有怎样的质量,还是等年底来临时,由观众来评判吧。

但无论如何,对于「巫师迷」们来说,今年都将是一场「巫师文化」的盛宴。

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