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古剑奇谭神舞幻想,古剑ol联动时装

2023-11-05 09:32 作者:岑岑 围观:

[17173特稿,转载请注明出处]

2017年美国E3游戏展于北京时间6月14日至16日在洛杉机举行。网元素唐生携全新单机作品《幻舞》和《仙剑奇侠传网络版》亮相本次展会,并公布了全新的幻舞宣传动画,以及同名影视剧正在筹备的消息。

17173记者就此采访了网元唐生CEO孟宪明先生,让我们一起来看看他对《幻舞》和《仙剑奇侠传三》的启示。

看了30秒《舞之幻》和《仙剑奇侠传三》之后,爆料:

1.《舞之幻》注重视觉和听觉,将带给玩家一场视听盛宴;

2.《舞之幻想》有望登上海外游戏平台;

3.《神舞幻想》年内开播,电视剧正式立项;

4.《仙剑奇侠传3》相比前两部会有很大的提升,会“远远超出大家的想象”;

net element唐生带着《梦幻之舞》和《古剑OL》出席E3。

17173: E3是海外游戏展。作为一家国内公司,元素唐生为什么选择参加这次E3游戏展?

孟宪明:我们访问E3的目的可以概括为三点。第一是国风出海带出中国文化,让更多玩家了解和喜欢中国文化;二是分享我们全新单机游戏《舞之幻》的最新研发进展;三是直接与国外厂商和玩家沟通,厘清中外文化和玩家认知的差异。

网络元素的唐生的游戏一直重视对中国传统文化的应用和演绎,而国外游戏题材更为宽泛,也更注重操作感和游戏性体验。现在我们也在一步一步的加强游戏性在游戏中的比重,但是我们还是会把握自己的原创特色,以体现中国文化为前提。

《舞的幻想》出现在纽约时代广场。

网络元素唐生玩单机游戏快十年了。从国内来看,能一直坚持单机游戏的厂商少之又少。虽然环境比国外艰苦,但都在努力进步。不像国外有大量的厂商在做单机游戏,有很多值得学习和借鉴。

E3是我们与外国交流的好平台。今天来到我们展位的观众超出了我们的想象。很多玩家都在问英文版什么时候出,什么时候在美国上市,在哪里可以玩等等。

17173:您提到的“国风出海”,网元唐生是如何考虑和策划的?

孟宪明:其实很多人都想把中国文化传递到海外,游戏是一个很好的载体,非常容易让年轻人接受。E3是我们出海的第一步。我们刚刚收到来自世界各地的合作邀请,希望我们的游戏可以在海外上市。接下来,我们将推出英文版的《舞之奇幻》和《传奇之剑》。

《舞的幻想》英文海报

17173:传说之剑I和古剑奇谭II作为最受欢迎的国产单机游戏之一,将于6月22日登陆腾讯wegame平台,而这一次,神舞幻想在E3吸引了如此多的外国玩家关注。《神舞幻想》会考虑登陆海外游戏平台吗?

孟宪明:我们会积极考虑海外平台,这次展会海外玩家的反馈也给了我们很大的信心。此外,微软XBOX的业务负责人也来我们展位进行了交流,但具体合作还有待商榷。我在这里透露,我们已经开始翻译我们游戏的英文版本,我相信我们很快就可以和你见面。

17173:《梦幻之舞》目前进展如何?作为一款拥有全新IP的单机游戏,有什么推荐?

孟宪明:目前R&D基本建成,正在进行板块整合优化。预计今年玩家会见面。《神舞幻想》中的“歌”和“舞”是要打造的亮点。

你可以听到全新宣传动画里的歌特别好听,因为这首歌的歌词和音乐,以及整个游戏的音乐,都是由国内最顶尖的歌词和作曲家创作的。同样的,我们也邀请了各个领域的大师加入到《舞之幻想》的研发细节中,包括《使命召唤》和《最终幻想》的制作参与人员,希望能带给大家不一样的体验。

舞蹈幻想的游戏场景

所以《舞之幻境》是一款从多个维度打造的优质游戏。虚幻4引擎的制作人和Epic的负责人也对我们进行了点评,说网元唐生是国内为数不多的能熟练操作虚幻4引擎并推出大作的公司。如果说《仙剑奇侠传》的特点是打动人心,那么《神舞幻想》带给你的则是视听震撼和全新的游戏体验。

17173:这一次,E3网民唐生也宣布了电视剧《舞的幻想》将开拍的消息。目前准备如何?电视剧和游戏有什么联系?

孟宪明:游戏更注重现场体验,而电视剧能更完整地解释故事。通过电视剧的表达,玩家可以更流畅的理解剧情细节和情感变化,相当于对游戏剧情的补充。电视剧《神舞幻想》将由国内著名导演操刀,将剧情打磨得更加深入,最终呈现在观众面前。

凭借两代《仙剑奇侠传》系列游戏的经验,探索出了帮助新文化品牌成长的方式方法。电视剧同步推出是我们打造多维度品牌的一种手段。目前电视剧已经正式立项,接下来将进行详细的筹备工作。如果顺利的话,我们希望游戏和电视剧能形成一种传承关系,让玩家更全面的感受《神舞奇幻》的主题魅力。

17173:除了奇幻之舞,今年《传奇之剑3》还会有什么大动作吗?

孟宪明:传奇之剑III明年上市。总之,《仙剑奇侠传三》将是目前《仙剑奇侠传》系列作品中最经典的一代,希望它能成为新的里程碑。我们把积累的技术能力全部投入到了《传奇之剑3》的研发中,各方面都有了很大的提升,游戏会远远超出大家的想象。

唐生网元首席执行官孟宪明在E3现场。

17173:传说之剑网络版将于6月23日开放测试。你有什么要和玩家分享的吗?

孟宪明:作为一款用六年时间打造的游戏,《仙剑奇侠传网络版》是一款真正有生命力的作品。在这六年的时间里,我们一直在不断改进,每次测试后它都会有新的发展和变化。不仅技术水平更新,还不断融入新的流行元素。当然,即使在如此快速的进化中,我们也从未忽视过游戏的“品格”,游戏的核心依然是原汁原味的《传奇之剑》风格,绝对值得期待。

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