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仙剑5讲了怎样的一个故事,仙剑五部曲

2023-11-04 21:41 作者:岑岑 围观:

我觉得《仙剑奇侠传二》之所以不那么受欢迎,很大一部分原因是剧情上不吸引玩家。不过比起《仙剑奇侠传V》,第二部还是很有意思的,仙剑奇侠传V真的很让人失望!对于一个仙剑迷来说,在评价每一部作品的时候,我都会考虑方方面面,但是我真的找不到这部作品的真实意图。我觉得制作人的态度决定了一款游戏的好坏。它呈现的效果一点都不创新,一点质量都没有。圈钱只是看玩家的感受。

我们来看看《一剑五》是如何辜负大家的期望的。

第一点是剧情。这个游戏的剧情简直让人震惊。四大世家,以及姜的身世,其次是三件神器。如此混乱的剧情,以及仙剑的突然回归,让玩家找不到任何线索。又玩了一遍,还是不知道这个故事的缘由。我只知道,结果是一场轰动性的失败,而唐的生命也即将消逝。然后就是那些众所周知的老套路。玩家在经历了这个故事之后,心中毫无波澜,只会不停的跳故事,打BOSS,完全失去了游戏的真正意义。

第二点是小曼的角色设定。她是李逍遥的小孙女,对于这么年轻的女娲的后代来说,和魔族的龙在一起有点尴尬。李逍遥都这么老了,不想让他们有浪漫的关系吗?像这样任磊强行组成CP的场景还有很多。江的母亲千金小姐不顾家人的反对,嫁给了妖王。姜的角色设定居然是蚩尤的继承者,历史被篡改了,简直是胡乱捏造!

第三点是《剑五》的造型太过。玩家可以感受到这款游戏的粗糙之处。好像是时间不够赶出来的游戏。不过值得称道的是,游戏中的技能依然和之前的第四部一样华丽,战斗模式也是之前的模式。缺点是玩家感受不到创新。《仙剑奇侠传五》最让人震撼的是,它居然把魔教、四大家族、蜀山七贤都放到了剧情中,让人绝对想不到这是仙剑的画风。除了锁妖塔和五灵珠这两个经典元素外,其他角色都可以无缘无故设定。《仙剑奇侠传五》绝对是最失败的作品,作为一个老玩家我很失望。

第四点是BOSS战。感觉设置和以前一样,没有什么意图,甚至让人觉得很无聊。不过现在玩家加入了快进功能还是值得欣慰的,不用硬着头皮看所有特效了。我发现现在每个故事的BOSS都没那么难演了,这让我很开心。毕竟打BOSS真的很累!制作组还特意加入了语音对话,非常巧妙,这种体验也让玩家觉得很有意思。如果稍微改进一下人物,可能会得到广大玩家的称赞,希望在《仙剑奇侠传》中实现。

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