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恐怖逃生游戏手游,恐怖逃生游戏端游

2023-11-04 17:11 作者:岑岑 围观:

逃生系列是一款由红桶游戏公司出品的恐怖生存冒险游戏。其惊险的音效和压抑的气氛,让很多玩家望而却步。与市面上大多数恐怖游戏相比,《逃生》是恐怖游戏界不可忽视的一匹黑马。那么游戏的具体表现是什么呢?

恐怖电影和恐怖游戏中常见的精神病院,主角手中用于夜视的DV播放器,第一人称视角的设定,都为恐怖游戏的主题打下了良好的基础。虽然今天画面看起来有些粗糙,但并没有过时,玩家依然可以体验到非常压抑血腥的氛围。

狭窄的空房间,极度恐怖的音效,狰狞的NPC,都给我带来了很多惊喜。不过这本书带给我最大的惊喜还是比较大的世界观和丰富的剧情。穆科夫集团,先进的纳米机器人,各具特色的反派,都为这个故事增色不少。从这部作品可以看到:寂静岭PT的暗影,生化危机,邪灵附体等游戏。

游戏的玩法就是不断找路,不断躲避,破解各种机关。独居的特点是玩家没有任何可以用来抵抗的武器,后期也没有,大大加强了游戏的无助感和恐怖感,只能跑啊跑。

玩家唯一可以依赖的就是夜视效果的dv播放器。在一些极其昏暗的场景下,玩家需要这个DV作为眼睛,找出正确的路线。同样难能可贵的是,DV夜视中生成的绿色环境也增添了他们周围阴郁的气氛。但如果不使用这个绿灯,玩家很难找到路线。玩家这种矛盾的心理操作进一步强化了游戏的压迫感和恐怖感。

更吸引眼球的是,除了一些拿着砍刀的精神病人,还有大量个性鲜明、独具特色的反派设计,比如dlc中的剪刀手、胖子、马夫等。他们独特的外表,以及因为剧情需要而与他们必要的互动,加深了玩家对他们的深刻印象。

不过这款游戏也有不尽如人意的地方。虽然气氛渲染的很好,玩家心理不断压抑,但是吓人的因素始终没有逃出低俗恐怖片的因素,包括大量的突然出现,然后吓到你,然后对主角没有实质性的影响。个人觉得这种吓人的技术比较低,并没有过多的从玩家的心理出发,不断的从玩家的心理攻击来折磨玩家,从而慢慢的让玩家的内心崩溃。在遇到怪物时的奔跑中,AI明显感觉自己不是很聪明,玩家可以更轻松的戏弄它们。

至于游戏的难度,虽然这个游戏没有任何战斗系统,但是不影响游戏的体验。虽然气氛恐怖血腥,但玩家在熟悉路线、熟悉路线的情况下,即使没有任何行走等灵活技能,也能迅速从怪物手中逃脱。

总的来说,虽然Escape 1是来育碧工作室制作人独立新作的,但是完全不影响游戏的质量。那是一个世界观庞大,剧情丰富的系列,但是恐怖感营造的很好是不争的事实,吓退了很多玩家,但是对于一个恐怖游戏来说却是非常成功的效果。

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