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明日方舟主线剧情攻略,明日方舟主线剧情文本

2023-11-04 10:58 作者:岑岑 围观:

坦率地说,我不喜欢它。现在方舟故事里的博士还不如崩三队长,严重变味。

首先在战力上,个人战力的无限提升让很多早期的剧情成为了笑料。

比如早期的方舟剧情就像是霍颖的前期。大家签个流程,就不会再打了。所有忍的考验都是相似的,有迹可循的。

现在,方舟的情节就像霍颖的后期。普通忍者就像野草一样被乱杀,高级作战部队的数量毫无意义。战斗比谁更高尚。

一百只米格罗也许打得过天火,但恐怕一亿只米格罗也打不过饥饿。

当然,饥饿大帝不是最好的,但虫子生物海斯是,所有的人都会一次性永久进化,而且数量是无穷的,质量会随着进化无限提升。这个生物应该出现在克苏鲁主题,而不是末日生存主题,大哥!你玩生存之路,出去给你刷Nyala Totip是吧?

接着出现了一个更大的问题:你打算如何结束它?把IF变成主线?海斯杀了所有人?这给了你十个胆量去写剧本,而海斯注定要失败。那么怎么杀死这么神秘的东西呢?

Yj的方法是加外挂,也就是战力栈。盐里多加点水,水里多加点盐,于是塔拉世界最严重的种族歧视来了:阿戈尔无敌,其余种族杂鱼,可怜的罗德岛人只配当炮灰。

不仅是海斯,就连主线也开始了这种情况。饥饿大帝只会叠箱子玩。你去找饥饿大帝我去找女妖之主,两边的兵都是背景板。这怎么能叫博士怎么玩?拜托,这又不是小孩子之间的打架。我们不能让医生发挥作用,比如把饥饿感引到某个陷阱里,然后做点什么。(我非常怀疑《饥饿博士》的策略是否有效,这又证明了一件事:剧情变成了鸣人的旋风,鸣人在战场上助攻宇智波麻原彰晃等人?只是杂草)

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