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普莉西亚安,《普莉西亚公主塔防》:H版的兽人必须死

2023-11-02 16:33 作者:岑岑 围观:

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19年1月HY club PanzerSoft推出的塔防RPG《普里西亚公主塔防》也是其唯一作品。这部作品的独特之处在于使用了两种不同的开发引擎。RPG部分和传统RPGmaker作品几乎一样,塔防部分则是unity引擎开发,加入了3D影像。

游戏剧情王国艾纳鲁夫自古就有将晶体转化为能量的技术。这项技术让王国繁荣了很长一段时间,但也让邻国感到恐惧。有一天,王国北部的要塞遭到了北方魔法师的攻击,无数被召唤的兽人开始大规模入侵。王国的普里西拉公主独自前往北方要塞。作为皇室后裔,她能够使用陷阱魔法来增强防御者的战斗力。于是为了拯救王国,普里西拉开始了与兽人的攻防战,开始收复被攻占的领土。

这款游戏的主要玩法采用3D模式。虽然名字有塔防二字,但实际操作是布陷阱,大部分输出都是Prisia做的。在战斗中,玩家要控制类似于英雄单位的Prisia,可以自由移动对抗不同方向的敌人。每击退一波敌人,就可以休息一下,花MP造陷阱或者使用恢复道具。战斗外的图片都是2D。每场战斗都会解锁一个新的区域,从而获得各种补给和新的陷阱魔法。战斗中获得的金币可以用来购买装备或者提升人物属性。

游戏体验非常难得的是RM引擎中穿插3D画面的游戏是真的,但是这个游戏的机制并不复杂。但是游戏平衡曲线比较差,在战斗中使用治疗魔法或者设置陷阱都需要MP。最初的300MP,强度上来后真的不够看。游戏中回复的主要手段是攻击飞行怪,但是回复量只有20,还有一个刷新的CD,所以玩家的微操在战斗中很重要。

还有一个问题是视角旋转有点不舒服,也是第三人称。当地形本身很窄的时候,女主的模特往往会挡住视线。不过HS的质量还是挺高的,女主被敌人击中就会触发。美中不足的是敌人种类不多。

游戏的RPG部分比较传统,但考虑到需要在2D和3D之间来回切换,用鼠标操作更舒服。游戏整体战斗强度尚可,支持切换难度。最大的问题在于视角的旋转和新手的引导。

总体评价很独特。双引擎RPG HY通过布下陷阱抵抗敌人的攻势,玩法非常接近《兽人必须死》。游戏系统各方面都比较传统,非常好用,但是在视角和平衡性方面对体验有影响。

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