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《饥荒》游戏评测:沙盒生存类游戏中的佼佼者,享受探索的乐趣

2023-11-01 17:48 作者:岑岑 围观:

在众多的生存沙盒游戏中,有两款是我最喜欢的游戏:被称为“别人的世界”的大型生存沙盒游戏《我的世界》,以及本文主角饥荒这款充满奇幻色彩的沙盒生存游戏。

饥荒是一款由Klei Entertainment开发的动作冒险生存游戏。2013年4月23日在PC上发布,2015年7月9日在iOS上发布。游戏讲述了一个科学家被恶魔运送到一个神秘的世界,玩家将会从这个不同的世界中幸存并逃离。

你在盯着深渊,深渊也在看着你第一次玩这个游戏。笔者被这款游戏深深吸引。首先肯定是游戏画面。乍一看是一个简单的两个头的卡通形象,但是随着游戏的逐渐深入,你会发现这些简单的线条勾勒出的人物和场景更像是一部充满黑色幽默的漫画。在亮度低,阴影强,饱和度略低的基础上,这些双头人物的画风是如此的独特。当与游戏中轻快的BGM搭配时,它们向玩家展现了一个真实、技术和魔法在荒诞中共存的世界。

当然,除了画面,游戏性也很重要。在游戏饥荒中,除了生存游戏中最基本的血量和饱腹感之外,还有一种由脑模式显示的精神值,这就是饥荒玩家所说的脑残值,也可以称为SAN值。关于SAN值的设定,笔者还特意查了一下资料。SAN值的设定应该是从桌游《克苏鲁的召唤》及其衍生作品中首次提出的概念。理智(直译为理智)是克苏鲁神话桌面游戏的玩家价值。某种程度上可以认为是精神。比如看到什么超自然的东西,或者太恐怖刺激不到精神的东西,三就会下降。桌游中SAN值的下降会让敌人很容易使用精神错乱攻击。简单来说,SAN值的降低会影响角色的精神状态,使其处于非常糟糕的状态。

饥荒游戏中SAN值的设定让这款游戏更加符合生存游戏的设计。毕竟一个人生活在一个完全陌生的小岛上,久而久之,躁动的情绪让夜晚四周漆黑一片,感觉就像身处深渊。这种情况下,头脑和精神怎么可能不受影响?每天晚上,SAN值都会逐渐降低。过低时,游戏中的人物会产生幻觉,使场景中的一些动物变得具有攻击性。即使在白天,黑色噩梦也会威胁到玩家的生命。也正是因为SAN值的存在,游戏的整体难度大大提高。毕竟三个属性中任何一个的归零都会让游戏直接进入游戏结束。三值的存在正所谓:“你看着深渊,深渊也在看着你。”

每一次死亡都是一次生活的经历。另一方面,生存游戏还是以生存为主,游戏的终极目标很简单,就是单纯的在这片陌生的土地上生存下去。然而,仅仅活着往往不是那么容易的。从最开始不知道火炬是什么的时候,就被黑暗吞噬,导致游戏结束。后来才知道游戏里有冬天,这个设定在野外被冻死了。最后我意识到游戏里没有无用的生物和道具,我在接下来的生存中把它们都用上就更容易了。但是,我错了。

接下来迎接作者的不是活得更久,而是无情地死去,从头再来。这些是干什么用的?当然是因为作者的好奇心和手不够。好奇心很简单。看到没见过的东西,发现可以吃,一定会第一时间放进嘴里。如果吃了奇怪的东西,生命值会减少一大截,会因为生命不足而直接打GG。最可气的一次是吃蘑菇。你说你的一个蘑菇有毒,害死了我的命,也让我的SAN值大打折扣。基本上,这个人疯了,没救了。最后被无尽的噩梦大军淹没。笔者终于明白了,即使是在游戏中,也不要随便把不明物体放在轨道里。

这只是好奇心导致死亡的一部分。之后作者克制自己的好奇心,脚踏实地的开发探索,终于找到了游戏中的人形生物。第一个当然是我们的好苦力猪,因为我那时候还不知道这东西是几块肉就能安抚的,就拿着手里刚做好的战矛A。之后大家都明白了,一方有难,八方支援猪人大军,淹死了我。后来一个偶然的机会,我发现它们不仅不会主动攻击我,还能团结我,帮我做喂饱后的各种事情。在这种惯性思维的情况下,笔者遇到了生活在沼泽里的渔民。结果不用我说,我又被打死了。我死了三四次才知道,不是所有的类人生物都是中立友好的。

游戏里除了好奇缺手还有其他死法吗?

在这里我有话要说,是的!而且,作者发现这种死法很不好。运气不好会引发怎样的死亡方式?记得那是一个下着雨的下午,作者结束了一天的工作,站在树下避雨。我只听到“咔嚓”一声,当闪电准确地打在我正在躲雨的大树上,那时候,我想起了一句歌词“你就像那团火,熊熊的火照亮了我”......这不是灯,烧死它就是了!从此,我遵循了雷雨天气站在空空旷处,不在树下避雨的规则。毕竟运气真的不好说。

总之,游戏饥荒中作者的每一次死亡,都为接下来的生存留下了宝贵的经验。这时候有些朋友会说为什么不看攻略了。笔者想在这里谈谈自己的看法。玩生存游戏的时候,慢慢探索的乐趣远比查攻略来得过瘾。

最后,游戏饥荒的特点是孤独和生存。一个人在未知的土地上挣扎求生,主角被困在危险封闭的空。抬头望去,只有狗盒子跟着你,没有可以依靠的存在。一切只能靠自己去探索和发现。心中只有一个目的,那就是活着。虽然重,但是玩起来还是很有意思的。再加上后来《饥荒:网络版》的发布,这款游戏也不那么孤独了,和朋友一起生存也很有意思,虽然有时候我会在游戏里开一个资料馆体验生存的艰辛。

饥荒这个游戏到现在有很多玩家。除了玩家的喜爱,《饥荒》的制作团队也非常重视这款游戏,每隔一段时间就会推出新的DLC、新的角色、新的剧情或者新的模式。就在最近,游戏还更新了全新的DLC《旧神归来——变潮》,为玩家开启了一个伟大的航海时代,终于踏上了一直以背景出现的神秘海洋。话不多说,我就是新时代的海贼王!!!

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