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在玩《生化危机2 重制版》之前,你或许需要补一下系列电影的知识

2023-11-01 07:27 作者:岑岑 围观:

《生化危机2》重制版即将上映。相信这款游戏应该会成为系列粉丝的“月度游戏”吧!目前大部分媒体收视率已经解禁,都给了这款游戏一致的好评。但是,我们今天要讲的不是《生化危机2》,而是卡普空的《生化电影宇宙》的发展史。在开始重温二代经典之前先看电影不是很好吗?

从电影,回到电影——第一部生化危机真人电影诞生了。喜欢《生化危机》的玩家都知道,这个游戏系列在剪辑的故事中使用了大量的电影场景。甚至在几部早期的生化游戏作品中,你都可以看到很多向好莱坞经典电影致敬的场景和场景。1996年的第一代生化,由于资金的限制,游戏的开篇和结尾情节甚至都是真人演员拍摄的短片。生化作为一个科幻游戏系列,有着自己特殊的电影情结。在《生化2》的后期宣传中,卡普空还聘请了好莱坞僵尸导演电影大师——乔治·A·罗梅罗为游戏拍摄了由真人演员主演的广告。虽然只有几分钟,但罗梅罗很好地完成了自己的工作,将两个主角在一个满是丧尸的警察局里的历险展现得淋漓尽致。在后期的《生化》系列中,重要场景会用CG技术制作的短片呈现,这些精彩的视频片段也成为了日后玩家重要的谈话素材。

2002年,由卡普空和好莱坞导演保罗·安德森共同制作、现场演员拍摄的同名电影《生化危机》在全球上映。并在获得满意的票房反响后继续拍摄续集。但现在看来,除了前两部,后面几部的剧情越来越自我释放...粉丝只能说“不是生化”“好香”才能看完电影。好在《生化》真人电影系列不仅让一部分游戏玩家疯狂,还吸引了一批没玩过游戏的普通观众,把它当成了科幻恐怖电影。但由于编剧权交给了好莱坞,真人电影系列的剧情相当于游戏的一个平行世界,只是沿袭了游戏的一部分世界观和设定,却没有和游戏整体相连,形成一个完整的时间线。这也让很多玩家大呼后悔。他们心里想要的,其实是一部真正能完美契合游戏剧情的电影。(其实玩家想说的是:多好的电影啊!我不承认这是生化危机!)

或许卡普空从某些渠道听到了这些玩家的声音,又或许电影发行商和玩家的愿望不谋而合。2006年秋,真人电影《生化》系列的发行商索尼影业决定与卡普空合作,推出一部完全由CG技术制作的新片,制片人是《生化》系列的制作人小林幸雄。无独有偶,大学主修计算机科学的小林也对CG技术着迷。他甚至从大三开始自学CG技术,尝试制作一些CG短片。这段经历也帮助他日后成功应聘卡普空。除此之外,小林本人也加入了早一代生化的制作团队。经过十几年的历练,他终于得到了游戏制作人的职位,作为这个项目的制作人,他是当之无愧的。

其实早在2000年,卡普空就已经和视觉科学技术研究所制作了一部20分钟左右的全CG短片《生化危机4D-执行者》。但这部电影只是在日本一些有可能爆发空 gas的专门放映厅的主题公园小范围放映,并没有引起太大反响。电影本身的故事也被当时的制片人稻船敬二称为“谣言”,并没有真正与游戏的剧情内容联系起来。2005年底,PS2版《生化4》上映后,卡普空正式发布了一部基于DVD的电影《生化孵化》,其中包括一部由《生化4》的场景和游戏内容剪辑而成的97分钟游戏电影。不过这部电影的DVD只在日本发行,所有内容其实都来自游戏本身,并没有引起更大的波澜。

生化危机:恶化:CG片是试水,这才是我想要的!2006年秋,已有完整正片的CG电影《生化危机》终于在立项后开始筹划。剧本的编写和角色的设计同步进行,耗时半年。在制作人小林幸雄的邀请下,负责《生化3》剧本的川村泰久担任了该片的顾问一职,对剧本中游戏剧情涉及的诸多细节进行了详细解答,剧本写作则交给了曾多次为日本动画剧策划剧本的菅正太郎。这部电影的导演是神谷诚,他是演员出身,后来执导了几部科幻电影。他本人也担任过一些动画片的特效导演,所以对所有的CG片都很熟悉。影片的片名最终敲定为《生化危机:恶化》。

经过近一年的制作,《生化危机:恶化》于2007年发布了第一部预告片,预告片中的角色是游戏系列《生化危机2》中的女主角克莱尔·雷德菲尔德,代号为维罗妮卡。这个信息让许多同时也是游戏玩家的观众兴奋不已。随着时间的推移,电影陆续放出了几部预告片,另一个角色,生化2和生化4的主人公利昂·斯科特·肯尼迪也浮出了水面。其中一个预告片的背景音乐是《生化2》的游戏音乐,而让观众从玩家背景中兴奋的是,预告片还揭示了CG重现的《生化2》的剧情片段。值得注意的是,影片中里昂和克莱尔的配音演员也是游戏中给这两个角色配音的演员。原对话配有经典游戏旋律。这种打怀旧牌的宣传策略,进一步提升了影片在玩家中的关注度。2008年的东京电玩展上,随着新预告片的发布,该片在日本影院的上映时间以及DVD/BD碟片在其他国家的上映日期也一并公布。

《变质》最终于2008年10月在日本发行,并以CD的形式直接登陆其他地区市场。全世界玩家终于等来了一部与游戏剧情和世界观完全接轨的生化电影。影片沿着游戏《生化4》的时间线,讲述了浣熊市毁灭七年后(也就是2005年),莱昂已经成为政府特工,克莱尔作为非政府组织TerraSave的成员,在一次机场t病毒爆发中相遇,并与其他几位主角一起挫败了另一场关于生化武器的阴谋。保护伞公司破产后的命运以及政府部门和行贿官员的参与,让整个“生化系列”的剧情进一步深化到了政府阴谋论的主题。影片结尾有一个新的组织——Tricell Company,即将出现在游戏《生化5》中,也将影片与新游戏的故事顺利衔接,并作为官方剧情的一部分被收录到外围数据集《生化危机档案II》中。值得一提的是,卡普空后来在手机平台上推出了一款同名电影改编游戏,玩家可以在几个电影场景中与殡葬厂和其他怪物战斗。随着电影的热烈势头,这款质量不高的手机游戏也在玩家中引起了一些话题。

这部电影最终在日本获得了4000万日元的票房,影评人的评价褒贬不一,似乎批评的声音更多(其实我个人觉得还好)。然而这并不能阻挡玩家对这部游戏衍生电影的热情,该片海外CD版已经售出160万份。这给了卡普空和索尼影业极大的信心,续集推出似乎只是时间问题。(如果算上网上流传的资源,emmmm.....)

结论:上两部CG电影《生化危机:诅咒》和《生化危机:复仇》在此不再赘述。有兴趣的朋友可以自己看看。都是非常好的作品。总之,生化危机系列电影,无论是真人还是CG电影,都非常值得一看。在今年1月玩《大餐》和《生化危机2重制版》之前,你会有更好的代入感。从未接触过生化系列的玩家,看完这些电影后,会对游戏的世界观有更深的理解。

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