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少女前线玩法介绍,《少女前线》

2023-11-01 07:16 作者:岑岑 围观:

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当我第一次接触《少女前线》的时候,我以为这是一款SRPG类型的游戏,但是随着我对游戏了解的深入,我发现游戏并没有那么简单。本质上是棋,其实也有各种玩法。

基本游戏-下棋

地图最基本的组成部分是机场、总部和据点。机场提供额外的行动点和补给;占领敌指挥部,取得胜利;据点可以用来包围。移动和部署部队会消耗行动点,只有在行动点耗尽后才能结束回合。随着地图的复杂,加上单行道,重型机场,防御空 gun,往往需要投入多个梯队进行多线作战。赢得S级比赛具有挑战性,往往需要一些思考才能实现。努力思考后的胜利,往往很有挑战性。

看起来吓人,其实玩起来还挺有意思的。

高级游戏-战斗技能

限于篇幅,我就不描述枪械搭配和光环技能了。在正常战斗中可以作为挂机游戏来玩,但是在一些高难度的战斗中,可能需要开启手动技能,进行某些操作。MDR枪刚出的时候,有个大boss展示了一波操作。

这是你从未见过的船的新操作。

合理拖动其他四个身影,在四个身影刚好在MDR前面的时候开启技能,同时屏蔽四个身影。看起来很难,但是多练几次就能做到。个人觉得在电脑上操作会更容易。

这种操作可能有点花里胡哨,但在合适的时机手动启动技能追求最大利益,退到前排减少战损,是简单且必要的。另外,通过拖拽人形重新锁定敌人,这个技能可以在后面的一些高难度地图中减少很大一部分战斗伤害。

非常规游戏-暴力小队

狂暴双木星炮,使用超高伤害IWS2000和M4A1mod技能,配合射速或者火手枪进行输出,场面爆炸,看起来很有观赏性。具体可参考哔哩哔哩up大师阿特拉斯·黑卡蒂的“双狮鹫朱庇特枪杂技队”,并向军方了解。(强烈推荐)

如果简单一点,手榴弹队的效果也不错。但是,这里的手榴弹指的是手雷或者燃烧弹。AR的下挂手雷一般很难用,因为前面CD太长(ZASM21前面只有4秒,例外)。主要输出是通过投竞彩完成的,AR是辅助。

大概就是这个阵型。

SMG吃了伤害光环后输出相当可观。

仙戏-djmax联动

联动,多美的词,两个游戏都玩,双喜临门。DJMAX是韩国的音乐巡演。今年5月和邵谦推出了联动,引入DJMAX角色为联动人形和妖精,还更新了新的剧情关卡。介绍的BGM也相当优秀。我穿着我心爱的MDR-1A,一边抖腿一边玩遍了所有的关卡。(虽然剧情几乎无味)

虽然我们过去也联系过三和仓一的倒闭,但这次的联系特别特别。在一些救援关卡中,玩家居然需要以音游的方式进行游戏,这一点一开始真的让我很震惊。当音符飘到相应的人头上时,点击技能进行射击。如果你错过或按太多,你的血会被扣除。卧槽,想出这个真的是天才。太神奇了,太神奇了…

玩法和正规音泳一样。当音符到达蓝线时按下按钮。

第一次玩,就启动了自动技能。这一幕相当可怕。系统以惊人的手速滚动键盘。几秒钟的时间,所有的工作人员都破门而入,留下我一脸疑惑:搞什么鬼?很遗憾我当初没有玩电子游戏。就算我把自动技能关了,也只能打正面关。

我很喜欢这种联动。因为在联动的时候,往往会引入其他游戏的角色来吸引玩家。像这样的核心玩法互动真的很少,少到我以前都没听说过。真的希望以后能有更多这样的联动,给我带来更多的惊喜。

以上是女生前线的几种玩法。不知道读者平时喜欢怎么玩?欢迎在评论区留言讨论。

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