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红色警戒的历史,98版红色警戒

2023-11-01 01:07 作者:岑岑 围观:

很多玩家觉得红警系列很好玩,没想到这么好玩。事实上,萧艾认为《红色警戒》虽然是一款即时战略游戏,但游戏的情节堪称经典。特别是红警一代和二代完成可以杀勇者斗恶龙最后幻想的情节。为什么?听听萧艾的同学。

第一代红警设定在二战时期。这个故事大概是说爱因斯坦发明了一台时光机来刺杀希特勒并避免了一场世界大战。但没想到斯大林取代了希特勒。本来是爱因斯坦和希特勒的决战,变成了爱因斯坦和斯大林的决战。可以说这个故事写得很超前很超前。你要知道,你要知道这个游戏是90年代发行的。跨越这个概念还没有像现在这样泛滥。因为这个游戏,萧艾不知道穿越的概念。也许很多玩家对穿越的理解是基于古天乐的肥皂剧,但我没想到这款游戏是最新的热门游戏。

还好是因为故事写的太好了,有些手残玩家不玩游戏就是为了看故事。但是他们还意犹未尽,已经署名写信写二代了,因为他们觉得这个故事可以进一步挖掘。你可以写别人成了爱因斯坦的敌人,但你不能不写。写到这里你心里有疙瘩吗?你什么时候写的?但你要知道那还是90年代,写信是主要的沟通工具。

所以开发商西木公司,在游戏二代的时候,就开始写后传,说斯大林死后,美国扶持了一个傀儡,却意外的被这个傀儡镇压了。世界末日,没想到爱因斯坦成了主角,拯救了世界。本来这里应该是结束了,但是挑衅的游戏迷说他希望能继续,然后开发商想多赚点钱,一个《红色警戒2:尤里的复仇》的故事就出现了。从爱因斯坦到尤里。然后导致了口碑的下滑,也导致了7年没有发行的新一代。在这里萧艾认为,这次剧情写作失败的原因是开发商的导演没有打磨剧本,还是按照套路来写。

到了红警第三代,讨论的更厉害,导致现在没有第四代。萧艾的同学不能再玩了,所以他们不记得是什么故事了。反正那个游戏失去了整个游戏的灵魂,游戏也没有以前好玩了。

所以大家可以看到,可以认为红警一代和二代完全可以媲美RPG游戏。

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