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太阁立志传属于什么类型,太阁立志传是策略游戏吗

2023-10-31 22:00 作者:岑岑 围观:

蒋木木的散文

前段时间,老仁居召开了一个简短的面对面会议,公布了一系列新游戏,包括《异化之刃3》和《斯普拉敦3》。

其中,高清重制版的《太阁立志传5 DX》受到了众多国内网友的关注。

根据网上的风声,这个游戏高清重置计划有国内团队光荣的参与。(不确定消息是否属实)

至于为什么会突然发布新版本,主要是因为《大航海时代4 HD》卖得好,所以也想给太哥5试试。光荣之前为《三国志14》做宣传的时候,日本方面就知道泰格在中国很有市场。最好是号召老粉丝提前预约。

(光荣采访NGA的文本翻译)

说到“泰格决心的故事”...我还推荐了一个哥们的这个入坑系列,从4代开始,再到5代。也就是几年时间,补了很多日本战国史,看了很多书和河剧,暂且不提。

这一系列游戏的主角是木下德一郎,也就是后来的丰臣秀吉。故事从他以轻装上阵(步兵队长)开始,逐渐成为内阁(相当于宰相)实现统一的励志故事。

(“太阁”在日本国内一般指历史上的丰臣秀吉)

在游戏中,如果你和现场的角色达到一定的亲密度,就可以获得一张“英雄卡”,下次就可以和那个角色一起玩游戏了。除了武士,还包括商人、忍者、剑士、海盗、医生等多种身份,总共800多张卡。

甚至游戏的目标也不一样。商人是为了赚钱,集天下所有财富,医生是为了治病救人,成为一代神医...这也是太阁立志传最神奇的地方。

2004年制作的游戏,容量几百Mb,看起来画面粗糙,但是自由度超高。它可以让你沉浸在战国的大潮中,一步步锻炼自己,发展自己的事业,体验另一个时代的个人生活。

(高清再现5DX图片)

10年前,我还在上大学的时候,对一门日语专业的日本文化选修课印象深刻。讲课的是一位四十岁左右的女讲师。我不记得她的名字了。我讲了日本战国史这个话题。

结果给我推荐泰格立志传的哥们在课堂上指出了讲师PPT的错误。平时玩三国,信长,对历史有很深的兴趣。然后在课堂上讨论话题。认为这种历史没完没了的情况并不少见。

就我自己的初中经历来说,总有一些同学对三国很痴迷。打完光荣的《三国志》系列,他们会主动去查各种资料,弄几个东汉末年的历史宝藏。也有因为痴迷现代战争史而玩P社游戏的例子。

或许这就是历史策略主题游戏的魅力所在。因为你玩了游戏之后,会忍不住去了解游戏背后的历史。有些人甚至因为一款游戏而选择专业。然后我发现这是一个可以改变我人生的游戏。

《太阁立志传5》快20年了,依然有不错的可玩性。其实荣耀只要改进内容,增加一些故事脚本,还可以再出六代。可惜日本没人真的买...

据说泰哥立志传5只卖了5万套。相比隔壁的《三国志》《信长的野望》系列,这款很有统一天下成就感的游戏还是太小了。

其实这也挺矛盾的。

游戏玩家的主体一直是年轻人。如果你接触到日本的年轻一代,你会发现他们对包括日本历史在内的所谓传统文化持无所谓的态度,但对现代的欧美世界却有一种变态的向往。

题外话,2018年有个叫大泵的日本组合,带着他们的第一首翻唱歌曲《U.S.A》在抖音火不起来。基本上,那个时候,你可以在街边的一堆店铺里听到这首歌在播放。

当时,许多在日本工作生活的朋友向我抱怨说,他们受不了这首朴实的Tik Tok歌曲,并称之为日本版的小苹果。

歌曲虽然是翻唱,但是当作词人的位置发生变化的时候,感觉就不一样了。有一种日本年轻人对美好国家的独特憧憬,以及挑战美好父辈文化的意味。

现在日本的年轻人可能根本不关心世界上的布武和本能寺的变化...他们可能只会对幕府时代的背景游戏感到老套。

就像网易的《阴阳师》在国内流行一样吧?前几年我穿的是日本衣服,没有日本人玩。什么日本传统文化都不如几张“蓝色航空”粉丝彩图的宣传有效。

已经是刀光剑影的时代了!)

作为一家日本公司,荣耀即使把日本历史题材的《太阁列传6》引进日本,也不一定能入不敷出。

相反,由于早些年的各种盗版渠道,国内的联系方式很多。直到今天,网上还有很多关于泰格丽质传5 DX翻拍的讨论。

但因为没有数据支撑,游戏在国内是否流行,BB Ji并不擅长下结论。或许会出现类似于“我感觉自己一直在211和985跑遍互联网,结果微博的统计学毕业生只有4%”的情况——那只是互联网圈给的一种特有的错觉,或许没有那么多玩家。谁知道呢?

还是等游戏发售吧。

-结束-

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