晶羽科技-解读点评影视小说作品

微信
手机版

泰坦陨落2的梗,泰坦陨落2攻略视频解说

2023-10-31 16:42 作者:岑岑 围观:

前言我是在冬季高峰期开始这个游戏的。结果最近因为一大堆事情,直到最近才开始玩。总的来说,这个游戏给人的感觉就是酣畅淋漓。虽然过程有点短,但是我玩一下午就好了。如果我过的很快,我感觉要四到五个小时。但是流程短不代表内容少。这个游戏可以说满足了大部分男人的机甲幻想:机甲、射击、撞墙等。玩起来很过瘾。

故事的舞台设定在一个名为“边境”的星系。玩家的“边境叛逆者”和敌对的“星际制造有限公司(以下简称IMC)”两大阵营在争夺“边境”的控制权。怎么说呢?这个背景故事是经典的美式个人英雄主义,就是拯救世界,所以一定要站在正义的一边,有理由打IMC。背景是他们肆无忌惮地掠夺和开发资源。好吧,听听吧。你什么都知道。

剧情中的人物有三种:普通士兵,铁宇,泰坦。泰坦类似于环太平洋的机甲,但没有环太平洋那么大,有一定的自我分析能力,可以在战斗中为你提供帮助和建议。铁玉是泰坦的驾驶员,必须经过选拔和测试,才能被批准驾驶泰坦。泰坦有三个约定:理解铁马,坚持任务,保护铁马。而我们的主角,被玩家操纵的杰克·库珀,是一个刚刚参军的新人,他的目标是成为一名钢铁侠。刚开始玩的时候,忍不住吐槽。这部厚重的美国英雄电影,既有视觉享受,又有观赏性。但是请不要因为这个老生常谈的故事而气馁,游戏的过程还是很惊险的。

作为EA在2016年发布的游戏,全中文配音也是EA第一次官方全中文配音。个人感觉很真诚。(讲到这里,肯定会有人吐槽海湾口音,但作为光环系列的老玩家,我觉得有点神奇。)而且全中文的配音也加强了代入感。令人印象深刻的是,连刻在机甲上的字都是中文的,看得出来我很用心,对单个部分也有了更深入的了解。

稳定的画面和特效作为一款2016年发售的老游戏,画面肯定有点尴尬,但还是能玩的很好。作为一款科幻迷装甲游戏,设计还是很不错的。开场CG很燃,气氛很足,场景建模也很完整。在兼顾画面的时候,也继承了前作的优点,打击感十足,泰坦之间的战斗也很出彩。游戏大概是我打开Steam自带的帧数显示后第一个能用144帧玩的游戏,而且这个游戏在存档中,返回标题画面和窗口时几乎没有卡顿。我只能说游戏优化真的很好,第一人称设计也很有代入感。让人感觉你在和泰坦交流。

丰富的武器系统相比前代增加了6种泰坦。除了常规的物理过程,玩家还可以驾驶泰坦进行战斗。游戏中的武器设定也非常丰富,手枪、步枪、冲锋枪、猎枪、狙击步枪...投掷武器还包括手雷、手里剑、追踪爆炸蜘蛛等。总之可以说是对选择困难的学生相当不友好。说到这,个人感觉霰弹枪玩起来很爽,威力足,射程远,子弹足,配合滑二跳。

卓越玩法游戏与普通FPS游戏的区别在于,它拥有两套独立又相关的战斗系统。玩家可以自己用各种枪械射击,还能凭借飞行技巧飞越屋檐、爬墙(其实是高科技成果)。结合潜行等技能,演得好的大哥真的是行云流水(反正在PVP里,我只能在死亡回放里看到大哥的英姿)。另一个系统是最吸引人的泰坦系统。玩家可以驾驶泰坦战斗,真的很高。在驾驶泰坦战斗的时候,随着剧情的进展,各种泰坦武器都会解锁。每个泰坦武器都有几种不同的战斗功能,比如盾牌、绊网、声纳定位、导弹和各种华丽的招数。简而言之就是一个字:爽!

值得一提的是,这个钩爪系统是新增的。这种钩和爪可以射向任何平面,并迅速将用户拉向那个方向。在某些条件下,它也可以用作摆动吊索。但由于游戏中的地形往往狭窄复杂,钩爪的使用往往会带来一些意想不到的效果,比如试图飞到屋顶,却被惯性“抛”进了二楼窗户。最后的结果是意外的奇袭还是意外的搞笑死亡,就看你的实力和运气了。

钩爪另一个强大的作弊功能是可以直接飞到敌方泰坦,这比之前游戏中的“登船”要容易得多,也是游戏中最令人耳目一新的体验之一。在敌人泰坦上飞行后,玩家会自动进入“弱点攻击”状态,这样我们就可以直接拔掉敌人的能量单位或者把手榴弹扔进敌人泰坦的散热器里。不管是什么形式,都会给这些大家伙带来相当大的伤害,暂时麻痹敌人。攻击成功后,我们甚至可以直接飞到另一个敌方泰坦半空再做一次同样的事情。这种“剁庞然大物”能带来一种铺天盖地的成就感,真的只有我们亲身经历过,才能体会其中的滋味。

令人震惊的泰坦每个男孩心中都有一个机器人的梦想。泰坦无疑可以满足你对机器人的所有幻想,两层楼的高度,一定的智能,凶猛的火力。离身体的钢铁控制还差得远,但即便如此,他也不是无敌的。事实上,如果孤独的泰坦面对两三匹聪明如猿的铁马,基本上是得不到任何好处的。铁玉装备了反装甲武器。泰坦虽然血浓于水,但在这些武器的反复攻击下,除非依靠自己单兵的协助,否则往往没有特别有效的对策。比如上面提到的“飞爪上的泰坦”这一招,在单挑的情况下,泰坦的驾驶员破解这个的唯一办法就是跳出驾驶舱,干掉对手。

这不得不提一个不同于正常机器人作品的玩法。得益于泰坦自身的人工智能,驾驶员实际上可以跳出泰坦一起战斗,因为泰坦可以自由移动,这使得驾驶员在一些特殊场合带领一个AI控制的泰坦一起战斗比玩家自己驾驶泰坦更加有效。尤其是在一些“泰坦对泰坦”的狭路相遇中,驾驶员跳出泰坦帮助输出的打法往往可以占尽优势。在一些更侧重于正面压制的地图上,这种打法也可以为己方增加一个肉盾和火力输出点,不过值得一提的是泰坦毕竟是AI,有时候会打你。

缺点对于这款游戏来说,剧情流短是硬伤,需要十几个小时才能达到全部成就。流程太短,剧情中敌人类型比较单一,基本分为步兵和泰坦。步兵只有IMC人类手臂和一个叫“幽灵战士”的机器人,顺便还有恶心的爆炸蜘蛛。敌人除了使用的武器不同,战斗方式几乎没有大的区别。如果硬要区别的话,可能是盾兵需要绕到盾的侧面才能消灭...而且现在制作的努力都花在了利润更高的顶点上,第三部分遥遥无期。游戏本身没有新的模式开发,相当于变相的未竟事业。

总结游戏本身的故事其实很简单。如上所述,是一部经典的美国个人英雄故事,整个故事不长,但情节比较紧凑。主角和泰坦也是激情四射。除了拿起电池开门,这个泰坦总是和你聊天,每次你都可以选择不同的话告诉他,或者是玩笑,嘲讽,表扬等..就像一个真正的战友,个人觉得BT的人物塑造还是挺成功的,但是抛开主要情节,最后,我想说:协议三:保护铁马!

本文作者是白藏,星友社。

相关文章