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赛尔达传说自由度,塞尔达荒野之息知乎

2023-10-31 15:01 作者:岑岑 围观:

在E3 2016任天堂发布会上,他们发布了塞尔达传说系列《塞尔达传说:荒野之息》。在随后的采访中,系列制作人Hideki Aouma透露,这款游戏的自由度达到了系列游戏中前所未有的高度,甚至有可能不解决所有剧情就通关。

《塞尔达传说:荒野之息》E3宣传片;

《塞尔达传说:荒野之息》在WiiU和NX平台上采用了前作系列没有的高度自由度,并赋予玩家自由跳跃和攀爬的能力。此外,动态天气的变化导致更多的可能性。据任天堂介绍,不同的人在玩《塞尔达传说:荒野之息》时会体验到完全不同的游戏内容。

更有甚者,青岛英治表示,玩家可以不用经历游戏中的所有剧情就可以通关。比如游戏里开始睡觉的林克,从一个山洞里醒来。这个故事在游戏开始的时候没有交代。如果你更深入的体验游戏,你就能理解背后的故事。而如果只是想快速通关,根本不会解决这方面的剧情。

《塞尔达传说:荒野之息》预计于2017年登陆WiiU,开发代号为NX的新一代任天堂游戏机。

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