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​阴阳师剧情走向分析 阴阳师游戏性数值问题

2023-10-30 12:50 作者:岑岑 围观:

阴阳之分是否出于火?其实没有这回事。16年,现象级的局面肯定会没有了。与王者荣耀这款现象级产品相比,它甚至可以算是晚年的惨淡。但相比国内市场同类竞品,能玩的很少。虽然策划了tui,但是整个游戏生态非常完善,游戏内容足够饱满。

这类游戏本身的自然游戏体验是两极分化的。欧帝芜湖腾飞,巨氪杀四方,隔壁肝帝。游戏体验还不错,不就是阿联酋航空吗?不好意思,平安京不收苦力(狗头)。在早期,阴阳师确实以其良好的游戏品质吸引了不少玩家(指故事设定、画风、竖画、声线出色...)和相对新颖的抽卡机制,而一个现象级的产品正在冉冉崛起。

虽然游戏机制注定了运气不好、活跃度不够的玩家很难有游戏体验,但在当时简单粗暴的游戏环境中却有一种神秘的平衡(智慧:朋友一生同行,谁出了困境谁就是狗)。总的来说还是可以玩的。

但是中后期很多人接受不了,我终于赶上了大家的配置。结果更新了新版本,来了新的神。瞬间我的努力就成了遗产,更不用说策划把玩家当人看的混乱操作了(呼唤鬼王的名字,老鼠毛还在吗?这个人还活着吗?).

在痒痒鼠早期,PVP式的神和PVE式的神是通用的,玩家投入成本低,但是玩法太粗糙。所以对于后来的大神家族和定位更细分的使用(千姬的双花人权卡就是一个筹码,因为我没有千姬)无疑是一件很美好的事情,很多小熊终于迎来了就业。

但是游戏机制注定了不是每个人都有人权牌,想要玩得开心,想要得到更好的奖励,就必须有人权牌,矛盾就产生了。玩家投入精力,人民币拿到人权牌后,矛盾并没有完全解决,因为老鼠又要陷入赌魂的怪圈。这是游戏最根本的机制,也是所有神之上不可忽视的梦魇。

这样反复之后,其实有点违背网游的本质。有些老鼠投入了相当大的人力物力,却没有得到相应的反馈。有些老鼠厌倦了和版本厮混,热情终于耗尽。

当然,这对于我这样的咸鱼玩家来说不是问题(咸鱼可能意味着烹饪上的懒惰,但它意味着长寿,乐观的性格,最重要的是一根无比浓密的黑发)。赶上版本就赶不上了。如果你有人权卡,你会继续迫害你的(林)兔阿姨。

我个人不能接受最后的新神,solo和diss Day。diss日是因为臭烘烘的麦麸和著名的背景故事,不过是少女感。最经典的酒,哪个不是一本正经的男性化恶魔?轮到你diss了。天啊,就,就在这里?还有solo,Lumaru的大招值已经让我有点不解了。好家伙,这个大哥穿着双S攻击面板还有300%以上的aoe输出值,就算疯了也会杀队友。隔壁子木兹林大叔看着这些东西口水都能流出一条崭新的不毛之河了(咸鱼之王、浪川大小的金玉姬给你发了决斗邀请)。

真的想不到未来的新神会是什么价值和机制。

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