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50000极限脱出零时困境顺序,极限脱出3 零时困境剧情解析

2023-10-30 06:25 作者:岑岑 围观:
50000

极限逃亡3: 00困境即将登陆PC平台,媒体对游戏评价很高。这里分享一下《大鸭哥1233》翻译的极限逃亡三点困境的人物故事,以及逃出密室的经历。让我们来看看。

可能会涉及一些剧透,包括新作和前两部。

我已经阅读Destructoid大约六年了。虽然我不记得我看的第一篇文章,但是我清楚的记得那篇让这个网站成为我了解游戏新闻的独家渠道的文章,那是对极限逃亡999的评价。在此之前,我从来没有想过视觉小说可以成为我会喜欢的一种娱乐形式,但字里行间的热情驱使我抛出35美元开始游戏(当时很难买到)。

在接下来的六天里,我彻夜未眠,直到天亮,因为我完全被它的故事迷住了。这是一部杰作,无疑也成为了我玩过的最好的游戏之一。点击那个链接(指的是999的评论)的决定改变了我的生活,为我开创了一条为这个网站工作的道路,这个网站开启了我对游戏的新视野。

我不知道我在另一条世界线上会是什么样子,但这个宇宙无疑是最好的,因为它让我可以玩到《零时困境》这样令人满意的游戏。

正如《自然死亡》结尾所承诺的,2028年,零时困境将发生在内华达沙漠。根据我们在上一场比赛中的理解,这就是Radical-6病毒爆发的起源,而你的任务就是调查真相,阻止血红色地球的发生。游戏的前两分钟发生在火星殖民地,其余时间被一个秘密的地下设施占据。Zero-or Zero II绑架了9个人进行实验,强迫他们参与所谓的“选择游戏”。

你可能注意到了,我刚才说的不是“九人游戏”,因为这是系列最大的变化之一,你不需要再玩这个游戏了。相反,被试被分成三队,当你试图解开隐藏在这本书里的很多很多谜团时,你会一个一个地控制这三队。其中一支球队有一个新人,卡洛斯,他是这个系列中最白最金的。他的队友是999的钱和春平。另一队是代表自然死亡的适马和法耶,他们和戴安娜组队,戴安娜属于“好好相处”的类型。最后第三队全是新人,包括Q,丰满的米拉,恶心的埃里克。

角色阵容

演员阵容和过去两部电影最大的不同就是所有角色看起来都是正常的普通人,不再有马戏团领班或者肚皮舞程序员。取而代之的是一群高于平均水平的家伙。你需要多久才能意识到这一点,完全取决于你自己。

跳时机制

《零时间困境》沿袭了上一部作品中的时间跳跃机制,甚至将其发挥到了极致。现在你不需要遵循一个设定好的故事线,而是在20小时的游戏时间里,在不同的时间线上跳来跳去。一开始你会觉得很困惑,然后你会担心这会不会影响你对整个故事的享受和理解。然而,在那之后,你会发现——那条把每一个已经过去的片段串在一起的线。突然间,一切都有了意义,拼图的碎片开始掉落在它们应该掉落的地方。

一出戏的情节

我对游戏的剧本没有任何抱怨。一扫过度解释空的毛病,取而代之的是简洁直接的对话,以及那些不时出现的恰到好处的搞笑段子,缓解故事的残酷。剧情一直在游戏主题规定的轨道上,从悬疑到科幻、推理剧。甚至还有一点点浪漫和闹剧在里面,但不会让你觉得有戏剧感,反而成为了选择游戏绝对恐怖的补充。

相信我,整个事件会迅速升级,迅速向不好的方向发展。总体目标是逃出地堡,但唯一的办法是收集六个密码开门。直到另一个角色死亡才能得到密码。在穿越多条世界线的过程中,你会在选择游戏中获得杀死竞争对手的机会。这些死亡来得干净利落,你自始至终都要承担一些后果。不想太剧透,但是晕的人最好出门右转。

逃离密室

选择的游戏是推动故事的关键因素,密室逃脱环节在后面与之紧密相连。共有13个密室,每个密室都指向另一轮选择游戏。从难度上来说,在整个系列中是比较容易的。我只是被困在一个模糊的难题中,不得不使用穷尽的方法来通过。当我终于找到正确答案,回头看提示的时候,我还是不知道自己是怎么做到的。

抛开难度不谈,密室逃脱部分还是充满了趣味性,涉及领域也很广。一些测试你的数学能力和解决问题的能力,而另一些挑战你的记忆。我做了四页的笔记,写满了句子、方程式和所有解谜所需的猜测。当然,如果你想达到最终目的,超脱并不是你要解决的唯一难题,掌握多个宇宙也是必要的。

过场动画

真的希望评测可以到此结束,但是不能不提游戏中的不良表情。DS平台上的《999》以海量的描述性文字和西村娟精致的原创设计让故事活了起来。《不得好死》中,高水准的配音和3D竖绘让我们可以充分把握每个角色的个性。这一次,它虽然有了全方位的动画,但人物不再有大动作,只是根据不同的情况,举起手或者挥挥拳头。让我直说吧:过场动画糟透了。现在是2016年,但角色们的动作就像上世纪80年代一样。他们是机械的,缓慢的,不自然的,他们会在游戏初期分散你的注意力。面部表现也好不到哪里去,人物面部动态与情感配音不匹配。

更糟糕的是过场动画中的坏运气,你要花75%的时间在零时困境中。相机不停地移动,充满了缓慢的平移,缓慢的变焦,然后是尴尬的特写。很难找到一个镜头不动,或者用荷兰式倾斜拍摄。倾斜镜头如此之多,让你不禁怀疑地堡是用绳子搭建起来的。

彻头彻尾的杰作

但最后,镜子的厄运不再困扰我,不是因为它有所改善(因为它从未回头),而是因为故事如此!Te!姚!太好了!是啊!《零时间困境》是三部作品系列中剧情最好的,毫无悬念。它让我笑,让我震惊,让我沮丧,让我惊讶,让我落泪,让我从一个完全不同的角度看待电影《回到未来》。一共七个结局是“关键”,但说实话,你看到的每一个结局都很重要。天啊,它甚至还有一条需要你自己去琢磨的隐藏线,给故事乃至整个系列带来了另一种意义。《零时间困境》是一部不折不扣的杰作。

只要一想到可能会有这样的世界线,我就觉得很难过,六年前没有点开Destructoid的链接。我为那个世界线上的自己感到难过,因为他错过了27年游戏生涯中最伟大的经历。我建议每个人都试试零点困境,但要确保你在那之前玩过系列的前两个游戏。

我最后的评价:9.5神级。

更多信息请关注:极限逃生3:零时困境

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