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原神2.1深渊buff各阶段效果讲解

2022-05-09 02:30 作者:游戏姬雪奈 围观:

想必有些玩家不太了解原神2.1深渊buff各阶段的效果,那么本次为大家分享的是原神2.1深渊buff各阶段效果讲解,一起来看看参考一下吧,希望能帮到大家。

原神2.1深渊buff各阶段效果

【2.1深渊BUFF】第一阶段

元素爆发提升全队6.5%的攻击力,持续15秒。

此BUFF最多可以叠加7次。

在最大7次堆叠时,场上角色的普通攻击将释放冲击波。每2秒最多可以释放一次冲击波。

【2.1深渊BUFF】第二阶段

使用元素爆发后10秒内,场上角色的普通攻击和蓄力攻击会在击中的敌人位置释放冲击波,消耗角色1%的生命值。

每 1 秒最多一次冲击波。

可能会因生命值损失导致阵亡。

拓展阅读

原神:2.5版本深渊上半间攻略,比前几期简单多了

2.5版本已经过半,但深渊却刚刚换成2.5版本的怪,大家很烦的剑鬼以及深渊使徒终于没了,不过,“吸能怪”随之而来。

2.5版本的深渊大家应该很是喜欢,毕竟这次的深渊实在是太简单了,简单到大部分玩家都可以一次打满。

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造成这种情况的原因就是2.5版本的上半间,上半间正常练度的雷国绝对是速刷的,甚至后两间可以在20秒内通关。

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12-1的上半是2波小怪,4只小的嗜雷·兽境幼兽以及两只大的嗜雷·兽境猎犬;12-2的上半为两只遗迹重机;12-3上半则是3只遗迹侦察与歼击。

在雷国中,只有行秋是单体伤害,虽然挂水频率很高,但上半的怪至少都是2个起步。因此,今天给大家带来雷国的两个变阵,将行秋优化出去后通关速度更快。

雷莫班香

这套阵容就是将行秋换成讨龙莫娜,莫娜虽然没有行秋的高频挂水能力,但是莫娜的核心大招可以增伤,在阵容中有着班尼特的存在,莫娜也可以和班尼特形成双辅助,莫娜带讨龙来为C位提供大量的输出。

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雷莫班香和雷国比的优势就是爆发,瞬间爆发的伤害要高于雷国,雷国的优势则是一个循环输出更高,对单能力优秀。

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雷莫班香的群怪能力要比雷国高一些,尤其是2.5版本的上半间。雷莫班香就打第一间的时间长一些,因为是2波怪,需要2波爆发,不过”雷狗“都是雷神的玩具,一波小爆发打出二阶段增伤,雷神收尾很快。

第二间与第三间的通关时间极短,只要正常练度,单关通关时间不会超过20秒。雷莫班香的一轮爆发就足以进入下半间,为下半间的队友争取了大量的时间。

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这套阵容和雷国一样甩技能就可以了,手法上要求不高。开场也是雷神E起手,然后班尼特EQ,这时就有两种选择,莫娜的讨龙与大招增益效果优先给谁。这里建议第一间给雷神,2和3间给香菱,香菱锁面板的大招伤害可以补充大量的AOE。

雷万班香

与上套阵容相比,这套阵容其实更加优秀。不过万叶是很忙的,许多阵容或者各大主C都很需要万叶,因此,这套阵容更适合万叶没有配队的玩家。

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这套阵容的整体效果与雷莫班香一样,依靠双副C来打输出,但万叶代替了莫娜,单人输出会更高,同时持续的增伤也会更高。不过相比于雷莫班香的秒怪,这套阵容并没有那么强力的瞬间爆发,通关时间可能会略长几秒。

雷万班香更适合练度低一些的玩家,用万叶的增伤机制来弥补输出上的不足,以达到快速通关的目的。万叶与班尼特两个辅助吃资源要求并不高,技能要求也不高,因此可以节省大量的资源给其他角色。

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雷万班香的操作与雷莫班香差不多,需要注意万叶要先扩火再切香菱。不过,整个阵容只有超载一种反应(扩散就算是增伤了),如果两个C练度不够,那伤害会大大降低。

这次的深渊相信大家都已经尝试过了,玩家们还有什么好的阵容呢?不妨在下方评论区留下你们的意见。

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