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原神雷精灵怎么打 原神雷精灵打法推荐

2022-05-08 22:00 作者:奇游菌 围观:

在游戏《原神》中,雷精灵指雷音权现。由于雷精灵是一位飞行Boss,因此推荐有弓箭主C的玩家直接使用弓箭角色攻击即可。如果没有弓箭主C角色的玩家推荐使用钟离开盾强行贴身。

近战角色只能抓落地和开局的空隙输出。同时注意不要离得太远,太远它会闪现到身边进行攻击。如果玩家有盾或者能闪避也可以用这种方式让雷精灵近身,但注意不能残血硬接电网和闪现旋转刃。

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原神:雷火变相削弱,杀敌八百自损一千,影响游戏体验

经过11月11号一天的游戏体验,想必大部分读者对新版本都有了一定的了解。那么接下来,我们就来说一下,此次《原神》1.1新版本中最受争议的话题:"雷火削弱"问题。这种削弱还不是通常的减少伤害,而是变相的影响输出。

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火元素影响最大

首先我们来说一下火系,因为火系影响是最大的。火系的改变是新增元素反应,并且增加燃烧伤害,当火元素遇到草元素,就会触发燃烧元素反应。这本是好事,因为这是在为草元素的角色铺路,但前提是现在没有草元素的角色啊,目前唯一的草元素就是丘丘人的草元素萨满。这次更新就增强了它,随便一个火元素怪,配上草元素萨满,伤害不知道翻了多少倍。

原神:雷火变相削弱,杀敌八百自损一千,影响游戏体验

不过草元素萨满伤害爆炸并不是重点,重点是增强燃烧伤害。之前草地里着火,每秒只会对玩家造成十几点伤害,这次更新后到好,直接翻了几十倍,一秒烧好几百的血,一万血的角色十几秒就没了。这不就是变相影响输出吗?可莉烧个山真就完蛋了。

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雷元素水面感电伤害

雷元素的改动就是新增水面感电伤害,在水面使用雷元素会触发水面感电,而感电会对范围内的所有生物造成伤害(说好所有生物,雷史莱姆怎么免疫呢)。这个水面感电伤害同样很高,接触的一瞬间就会造成900多的伤害。如果近战在水面战斗的话,那么基本就是等于自杀,最好的例子就是刻晴,水里打个几秒钟自己就把自己电死了。

原神:雷火变相削弱,杀敌八百自损一千,影响游戏体验

其实还好,只要不接触水面不就行了吗?那么新的问题又来了,纯水精灵怎么打? 纯水精灵全程都是水面,只要有雷属性就会存在水面感电伤害,难道要用弓箭慢慢打吗?

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这改动合理吗?

最后我们来分析一下,这些改动是否合理,火元素和草元素的反应我们暂且不说,因为这个是变相的增强火元素伤害,以后有草元素辅助,火会元素就会更强,那我们就来说一下"场景伤害"吧。

原神:雷火变相削弱,杀敌八百自损一千,影响游戏体验

场景伤害就是草地燃烧和水面感电,我们先说他们的伤害力度,玩家掉血多少、怪物同样掉血多少,这样的设定是不对的,怪物的血量不是玩家能比得,这燃烧伤害就是杀敌八百自损一千!

原神:雷火变相削弱,杀敌八百自损一千,影响游戏体验

关于雷元素的场景伤害,伤害同样有点高,并且附带打断效果,人物的重击、跑步都会被打断,这样的设定很恶心影响游戏体验。总之更新后反馈"雷火场景伤害"问题的玩家最多,目前官方正在修复这个问题,不然火系角色根本没法玩,毕竟绝大部分的地区都有草地。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

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