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《元素方尖》S9赛季征战指南

2022-05-08 21:35 作者:PentaQ刺猬君 围观:

人气冒险RPG《元素方尖》S9赛季已经开战啦~下面和大家分享一下S9赛季征战指南,有很多萌新对剧情英雄(AS)不是很了解,今天就来带大家了解一下~~

剧情英雄(AS)

as剧情英雄以下简称as。是《元素方尖》游戏中的特殊存在,又叫错剧情英雄,随着关卡的进程逐渐解锁。as英雄比普通的英雄(b/a/s/ss等级英雄)属性更高,战力更强,还拥有特殊的角色名和外观。可以说在游戏中,as剧情英雄是实力和个性的双统一。

获得方法:1招募英雄,有概率直接招募到as英雄。2、碎片兑换,100积分可以兑换通用碎片7个,100个通用碎片即可兑换任意as英雄(即名称有后缀的剧情英雄)。

招募到ss或as时会获得对应职业的高级荣耀证(主要用于进阶英雄),该证可以在杂货店换对应as职业7个碎片。

目前可使用的as已达到18位!

建议兑换顺序:

第一个as兑换骑士,芙蕾雅•黑光

第二个as兑换巫医,奥莉芙•罪赎

第三个as兑换弓手,法雯•盲眼

兑换第一个as的时候看看自己能否合出3张圣光战锤,能则黑光优先,否则盲眼优先。

as英雄的种族,元素属性,初始技能(可洗)均为固定

多余的碎片可以先把加伤害的专属奇物兑换出来(列如艾米莉•圣裁的奇物魔族叛徒),也可以把拉胯的主队英雄重复兑换,刷刷主属性,如果好就传承不好请直接拒绝,无论传承还是婉拒都会给该英雄所有主属性+1(+5为上限)

契约殿堂可以用碎片兑换as英雄

修女用普通的ss即可,as修女现版本等于白板,当然你有很多碎片的话可以直接怼到+5毕竟主属性有优势。

修女种族优先选精灵(未命中也会附加异常状态),其次高敏捷,自带天赋为速度+1或者高品质装备掉落加成更佳。初始固定技能圣击、心灵火、庇护盾更好,这个可以用元素之泪洗,周礼包,方尖塔商店,元素副本商店(不推荐换)等均有产出。

以上就是和大家分享的as英雄介绍,如有不足之处欢迎补充~~

拓展阅读

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

文:HZ5

图:英雄联盟客户端,op.gg

伴随着 11 月 26 日英雄联盟 2019 赛季的结束,2020 赛季季前赛版本也正式上线。众所周知,为了给广大英雄联盟玩家带来不一样的游戏体验,拳头在每个赛季初和赛季中都会对游戏进行一次改动颇大的更新。这些更新往往涉及游戏内多个方面,且改动幅度巨大,在为普通玩家带来崭新游戏体验的同时,也颇为考验职业战队对新版本改动的适应能力。在此前拳头设计师的介绍和英雄联盟官方的新版本更新公告中,我们了解到 2020 赛季季前赛版本的主题是“元素崛起”。顾名思义,在全新的赛季中,比以往更加新奇的“火”、“土”、“风”、“水”元素变化将呈现在我们面前,并将影响到游戏中的方方面面。作为英雄联盟游戏核心的内容媒体,在新赛季伊始,我们将从装备变化、元素崛起、地形变化、游戏机制、英雄玩法、赛场影响等多个维度对本次季前赛版本的更新进行全面的剖析,让玩家们能够在开启自己的新赛季征程之前,对版本的改动都了然于心。

系列过往:

2020季前赛版本解读:装备解读——AD刺客&辅助的崛起

【2020季前赛版本解读】元素亚龙与地形变化 ——鼓励对抗,胜者为王

【2020季前赛版本解读】三、峡谷机制改动——快节奏,多选择

【2020季前赛版本解读】T1 Hero系列——上单篇

【2020季前赛版本解读】赛娜玩法全方位总结测评

这次更新对峡谷各个位置的生态产生了重大的影响,对于辅助玩家,进入新版本的第一局游戏,面对全新的辅助装,多少会有些懵神而不知如何选择;对于打野玩家,野区的野怪机制变化,使得刷野和GANK路线上需要重新做出规划;对于射手玩家,暴击装备的调整,让他们有了更多装备路线上的尝试;而对于中上的单人线玩家,征服者符文的大热以及穿甲装的改动,则让他们在英雄的选择对抗上有些应接不暇。

正如我们前几篇文章介绍的,新版本召唤师峡谷的变化主要集中在以下几点:

野区生态;2. 地图资源;3. 装备;4. 符文

大到地形的变化,元素龙的改动,小到装备价格的微调,都影响着最终的胜利方程式。这个版本最大的魅力在于,节奏更快,碰撞更加激烈,同时可以尝试的选择也更多。

而下面我们会基于这几个方面,谈一谈目前各位置的英雄生态上的变化。

本篇文章中我们将看到

上路:战士横行,坦克回暖;

打野:更多的考验,更需要思考;

中单:被玩坏了的征服者;

下路:多兰为王,岚切复兴;

辅助:影响力进一步提升。

上路:战士横行,坦克回暖

当前版本的上路,战士依旧是热门主流,但可以看到坦克英雄有了些许回暖的趋势,造成这一现象的原因主要有以下两点:

征服者的改动

行窃预兆的移除

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

新版的征服者移除了满层以后的真实伤害,并且治疗效果改为了有8%的折前(不计算抗性)伤害,改为了15%的折后(计算抗性)伤害。这一改动的初衷或许是拳头想要削弱征服者战士的伤害,但换来的结果却是,征服者目前成为了一个泛用性很强的符文,除了战士,像瑞兹、蛇女这类AP法师也可以带征服者。

当然,这一改动并没有影响盖伦、诺手这类英雄,他们依旧稳坐T1的位置。而剑姬则是这一改动的直接受益者,由于被动的存在,早前版本征服者的真实伤害,对于她而言并不稀缺,但是新版的治疗效果,则是对于剑姬单线能力的进一步补强。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

而由于征服者真实伤害的移除,坦克型英雄在面对征服者战士时也不再那么被动和危险,因此坦克英雄在上路的处境有了明显改善,最具代表的例子便是奥恩,其他像大树、慎、炼金等等英雄的数据也有了明显的提升。

另一个对于坦克英雄的福音在于,行窃预兆被移除了,这让坦克英雄在遇上杰斯、凯南这类远程英雄时,不再是对方予取予求的钱袋子。

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打野:更多的考验,更需要思考

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

打野位上的生态相较之前的版本并没有什么变化,作为征服者改动的受益者,奥拉夫和瞎子继续稳坐T1打野的交椅,蜘蛛和艾克则是最近几个版本一直保持强势。不过英雄梯级没有变化,并不意味着季前赛版本对于打野没有影响。

相反,本次季前赛版本的更新,对于打野位的影响其实最为深远。不同于装备、符文,野区机制的改动往往不是那么直接明了,需要更多的时间研究。总的来说,季前赛的野区最重要的变化有以下几点:

经验追赶机制的移除

野怪营地的刷新时间缩短

鼓励更积极地控制远古资源(元素亚龙,峡谷先锋)。

从这些改动可以看出,拳头并不鼓励打野玩家无脑GANK,而是希望他们规划好自己的GANK和刷野路线。经验追赶机制的移除,意味着如果把大量的时间花在低效的GANK上,那么造成的等级差将很难在后续的游戏中追赶上来。

而野怪刷新时间的缩短,则意味着同样的时间内,刷野获得的资源更多,对于蒙多、剑圣、龙女、努努这类偏发育的英雄无疑是利好消息。当然,这类英雄可以进一步细分,比如努努和龙女,他们的技能使得他们在控野上有着更高的效率,特别是在大型的野区资源上,这一点又和当前版本强调控龙和峡谷先锋的特性非常契合。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

整体来看,这个版本给打野玩家又增加了很多新的课题,同时也意味着打野进一步能够体现出差异度,更加考验打野如何平衡好GANK、刷野、控图这三点。

中单:被玩坏了的征服者

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

中单位是本次征服者符文改动的另一大受影响的位置,像蛇女、卡萨丁都随着这一改动异军突起,成为了当前版本的新贵,更有甚者,也开发出了瑞兹带征服者的打法。这类英雄的特性在于技能Combo可以迅速触发满层征服者,比如卡萨丁,技能CD快,并且W可以同时算为普攻和技能。而这类英雄本身又有着不俗的输出能力,搭配征服者的恢复能力,对手往往很难招架。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

而受到穿甲装调整的影响,物理刺客们仍处于适应和开发阶段,因此胜率和登场率上均有所下滑。不过血色之刃的强势,依旧让物理刺客有着不俗的战斗力。出到血刃的刺客,对上非同类中单时,存在着明显的伤害优势。而同价位的AP装备,基本无法与之媲美。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

此外,气定神闲的改动,对于刺客英雄也是利好消息。像阿卡丽、劫,往往会受限于能量不足,而无法打出足够伤害,现在可以利用气定神闲提高自己的伤害上限。同时新版的气定神闲也变相降低了这类英雄的操作难度,更多的能量意味着更高的技能释放容错,不用那么担心自己放歪手里剑和飞镖了。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

下路:多兰为王,岚切复兴

自从S7的香炉版本以后,下路对于游戏的影响或多或少都在减少。而本次季前赛的更新,拳头对于下路的改动依旧很慎重,最大的改动或许只是岚切加入了暴击属性。不过这并不意味着这个版本下路依然处于颓势,从机制上看,下路的影响力要明显高于之前的版本。

不过这种影响更多集中在全队的节奏方面,而非中后期接管比赛上。从全局来看,下路占据主动的一方,不仅可以更有效地控龙,也可以更早地换线到上路掌控峡谷先锋。而这个版本由于元素龙的改动,控龙的重要性明显提升,前期能够刷新两条峡谷先锋,也提供了更多滚雪球的机会。

因此下路的强弱,对于整体的战略影响,要高出之前很多。基于这些,下路的生态也产生了一些新的内容。

S9末期兴起的女枪5多兰+行窃预兆的打法,开始逐渐成为了射手们的主流出装思路。这种莽出多兰剑的打法,使得线霸型射手在这个版本的下路非常吃香,如女枪、艾希、女警。5把多兰剑可以提供40点AD,400点生命值,以及15%的吸血, 而花费仅有2250,多兰剑叠加换来的战斗力,可以让这些射手在前期更具有影响力,不管是下路的对拼,镀层的获取,还是围绕元素龙展开的争夺。但这样的打法也意味着高回报高风险,前期如果逆风,装备曲线将被严重拖累。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

季前赛版本对于盈能暴击装备做出了一系列数值调整,而最为重要的在于岚切加入了25%的暴击率,这也让暴击流射手的出装有了更多选择空间,诸如女警、金克斯、卡莎,烬,都是这一改动的受益者。这类射手的出装也形成了岚切+无尽+火炮,吸蓝刀+无尽+火炮的两种路线。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

除了传统的暴击流路线外,穿甲流出装也是传统射手的一条潜在出装路线。比如幽梦+黯影阔剑+幕刃的穿甲流烬。这种出装虽然牺牲了整体输出,但是提升瞬间爆发,在搭配特定阵容的时候可以取得奇效,并且相较暴击流更冗长的装备曲线,穿甲流在顺风局时,对于节奏的推动要来得更快。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

辅助:影响力进一步提升

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

辅助位的生态上,具备先手能力,并且前期小团战能力强的余震系英雄依旧是热门,比如女坦以及三大钩子辅助。这类英雄可以确保下半区打架的主动性,同时由于余震的CD减少(35秒20秒),让这类英雄有了更多主动进攻的机会。而作为Counter这类英雄的存在,莫甘娜现在也是比较热门的辅助位选择。赛娜则是因为其多变的打法和较高的潜力,也成为了辅助位上的新贵。

而之所以说辅助这个版本的影响力进一步提升。是因为出门辅助装完成任务便可升至3级辅助装的改动,让辅助前期有了更多的经济,可以更早地做出五速鞋,或者其他关键装备。这意味着辅助可以在前期更加频繁地游走做事。同时,由于双人线的小兵经验有些许的削弱,辅助更加可以考虑适时地游走,以便下路搭档更快地提升等级。

「2020季前赛版本解读」第六章:季前赛版本各位置生态纵览

总结

综合来看,9.23版本是一个有着很多可能性,并且鼓励大家去创造的版本。

这个版本获取优势的途径很多,但不管你是走什么位置的玩家,除了在自己这条线上取得优势外,还需要思考如何为全队建立优势。比如上单玩家推线以后,协同打野的入侵或者控峡谷先锋,下路双人组拿下一塔以后的控龙或者转线等等。

长远来看,这或许会是后续版本更新的一个大风向,即促使玩家在思考单线的对线之余,更多地去考虑和尝试滚起全局的雪球。

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