漫威超级战争上分英雄推荐 上分推荐英雄哪个好
漫威超级战争上分推荐英雄哪个好?大家都知道上分英雄基本都是属于adc的了,那么我们如果要冲刺分的话,选择好上分的英雄才是比较关键,在这里小编给大家分享一下英雄吧
星爵 打野/射手
星爵的1技能被视为普攻,出了攻速打野刀或者女武神长弓这件核心装备后,转半肉无敌。具体出装可以在大神出装里找到。最大的缺点就是前期较弱,等打野刀出来之后,刷野效率才明显提升。2件套打团才有不俗的表现,三件套的时候又肉输出又高。所以前期可以稍微怂点。打团的时候以打前排为主,对面后排残血的时候,可以开启2技能去收割。 还有无敌的带线跑路技能。
奇异博士 中单
前期表现一般甚至较差。就是拖后期,依靠无敌的清线能力。然后开启传送门超远距离摸奖,摸到就是直接暴毙。另外,博士的套路目前还没有开发完成,传送门只是用来打伤害实在是太浪费了,还有那一技能有很大的开发使用空间,不仅仅是用来保命。
勇度 射手
会玩的勇度根本切不死。伤害又高。不是很推荐新手玩这个英雄,上手难度较大。
死侍 打野/上单
数值和机制都挺猛的。
纳摩 上单
纳摩的聚人机制,让队友无脑圈圈里丢技能就好了。对线的能力也不弱。
白皇后 打野
刷野效率高,gank的成功率高。有位移,配合被动有长达2秒的控制,其中有一个还是魅惑。
美国队长 打野 爆发高,控制稳定。
蚁人 上单 控制足,群伤高,不容易死。
刀锋战士 打野 人送外号:三刀。血条就莫名其妙消失了。
白光花火 中单 最强的是带节奏的能力。
钢铁侠 中单 带节奏能力强,爆发高。
霹雳火 中单 难度高,不建议上手。漫威快乐风男。
火箭浣熊 射手 一定要刷经济。
天使 射手 一定要刷经济。
黑耀霸王 辅助 背摔太IMBA了。
石头人 上单/辅助 开团无敌,还能秒人。个人觉得比浩克强一点。
浩克 上单/辅助 开团无敌,还能秒人。
黒舌谋士 辅助 被输出黒舌谋士辅助打崩过。这货就死打不死= =还恶心。
灭霸 上单 钞能力。
索尔/刽子手/亡刃黑鸦/惊奇队长/希芙女士/神奇先生/暴风女/冰人/猩红女巫/洛基/万磁王/鹰眼/战争机器/黑豹/快银/蜘蛛侠/黑寡妇/暗夜比邻星/野兽/幽灵/海姆达尔/格鲁特
蔓蒂斯/斗篷与匕首/罗南/沙魔
蔓蒂斯在低端局的表现很优秀,但后期(高分段)的表现相对石头人或者浩克这样的辅助差距还是太大了。
在T2的英雄并不是说他弱,而是综合的评分相对低点。例如,野兽就是带线的一选,但在打团的时候,可能对手先手无伤开团,自己就很难进场了。
拓展阅读漫威超级战争:新手请不要选择蜘蛛侠!他们才是上分的好选择
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漫威超级战争的公测,对于喜欢漫威英雄的小伙伴们绝对是一件非常高兴的事情。什么蜘蛛侠、钢铁侠,美国队长、绿巨人啥的都是我们电影中耳闻目睹的熟悉角色,对于粉丝们来说,最想体验的就是漫威角色在游戏中的技能与定位。比如说蜘蛛侠吧,电影中的彼得帕克灵巧自如,可以利用蛛丝实现飞檐走壁的效果,如果在游戏中也可以飞檐走壁那还是非常炫酷的,当玩腻了王者荣耀,偶尔体验体验不一样的MOBA手游也是很开心的一件事情。
漫威超级战争中角色都有着自己的定位,玩家玩了几把之后发现有着严重问题
在漫威超级战争里,众多漫威人物分别被安排了战斗定位,他们被分为能量型的法师英雄,战士型的打野上单英雄,还有和大多数Moba游戏一样的射手型和辅助类英雄。
当玩家们进入游戏之后,却是发现了一个比较严重的问题,在漫威超级战争里,射手类英雄战斗力太低,快节奏下要不直接杀超神,要不一直被杀打酱油,看到0杠8的鹰眼就会非常无奈。而一些比较炫酷的英雄,大多数玩家都玩不好,特别是蜘蛛侠!所以说,想要上分还是选择一些比较容易操作而且威力不错的人物才是最好。
射手类英雄推荐:火箭浣熊
火箭浣熊的优势共有两点,第一他是成长类英雄,到达十八级之后每个技能都可以得到强化,在输出上有着不错的攻击距离和威力惊人的火箭筒,体验感十足。第二就是它金币上的优势了,相比那些16888,他的价格可太香了。
打野英雄推荐:夜魔侠
夜魔侠的整体机制和英雄联盟中的盲僧李青一模一样,技能有着强大的单体爆发伤害,而且来去自如非常灵活,在野区即使打不过也可以用二技能轻松逃走,对手很难追上,大招可输出可保命,在高手手里作用很大。
法师类英雄推荐:暴风女
其实法师类英雄在漫威超级战争里面都挺不错的,比如绯红女巫、钢铁侠等等,相对来说暴风女操作上比较更容易一些。对于新手玩家来说可以先拿这位法师入手,后期再使用其他法师英雄。
以上就是本期的全部内容了,总体来说大家还是先选择一些难度较低的人物上分才是最稳妥的方法。玩明白以后再慢慢跟进,而漫威相对来说就是给粉丝设计出来的游戏,相比漫威超级英雄,我还是更喜欢我们中国的猴哥。