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新盗墓笔记职业怎么选择 摸金、断砂、奇门三大职业介绍

2022-05-08 19:40 作者:迷失攻略组 围观:

新盗墓笔记职业怎么选择?相信大家都在关注这款游戏的测试体验吧,在此之前,小编就先给大家分享一下游戏中的三大职业特性的介绍吧,好让玩家开局选择哪些职业进行游戏

摸金:转职摸金郎将,后期转职摸金校尉

职业特点:近身血战,操作打击感强,流血伤害高,招架还能反击。

淘砂:转职断砂散人,后期转职断砂义士

职业特点:远程火力输出高,爆击高,致命一击高。

奇门:转职奇门居士,后期转职奇门道长

职业特点:类似法师职业定位,靠技能打输出,真言增益。

总结:

1、如果喜欢操作的玩家,推荐大家玩摸金,这也是日前唯一的近身输出的职业。由于反击的存在,基本上只要坦度够,就能过关。另外,摸金有多个范围技能,清小怪速度较快,推图节奏较好。

2、如果是平民玩家,对操作感要求不高的,推荐奇门主要原因是范围输出高, CD长,大大降低了操作强度,同时技能能让目标中毒,来打拖延战也是不错的

3、如果是土豪玩家,推荐玩断砂或者摸金都比较不错,断砂输出高,暴击高,还能召唤,加上钞能力的强化, 1个技能清理小怪都是简简单单的事情。自身还是远程输出,可以无限风筝敌人。

以上就是关于新盗墓笔记职业怎么选择 摸金、断砂、奇门三大职业介绍,祝大家游戏愉快

拓展阅读

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

本文系作者:芸纪 投稿首发于 公众号:迷失攻略组

“你是被吴山居养大的未来老九门继承人,在九门协会中能力异常出色。在吴邪重点培养引导下,参与费洛蒙实验。进入吴邪的记忆,与当年的“铁三角”,开启最“南派”味的盗墓之旅。”

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

上面就是MMO游戏《新盗墓笔记》的游戏简介,光看这个我相信很多稻米还有圈外玩家都会很好奇这是个什么样的游戏,甚至跃跃欲试想要拿到内测资格。更何况在测试服的简介里,官方还说自己是带着满满的诚意来欢迎玩家。

但接下来的话,我可能会说得不太好听,可能还有些“露骨”,甚至会存在误解或偏见。所以不管是包容度“极大”的稻米还是有钱有时间只是想换个地方撕钱的大佬,这篇文章不适合你,请不要再继续看下去。

因为从我个人来看,这个游戏是不值得花费时间和精力玩的。尽管它是近期才开始测试,但测试里的内容让人觉得跟时间和用心挂不上关系,更别提诚意了,像是赶着做出来敷衍大众的。

首先就要说说它的游戏剧情,一开头是一段倒叙回忆动画,作为玩家的“我”在回忆铁三角的经历时,总感觉自己跟他们曾经是并肩作战过,可在操作界面突然又跳到了“我”是九门的成员去营救吴邪他们。在之后这里的主角NPC就好像跟你不是很熟一样,他们会按照剧本让你一次又一次下地,机械式的鼓励你好好好当工具人,看不到原有人物该有的性格。

说好拿的原著授权,还让南派三叔来监督剧情,可这剧情不仅跟简介有出入,更像是拿着原著书页满天飞撒。在内容上甚至比其他原创剧情MMO游戏都差了一大截。

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

但这只是其中之一令人不解的地方,其次来说说它的游戏建模。

进入游戏之前,游戏主界面还是不错的,把吴邪爷爷传下来的笔记本画的挺好,但在进游戏之后,一切就翻天覆地的变化起来。

游戏角色捏脸环节,模式十分局限,只能选择几个固定五官、脸型和发色。而且画面十分朦胧,你完全看不清自己的人物是什么样子。

进入游戏后情况就更尴尬了,不管是人物还是近远景的建模都透着一种十分粗糙的风格,那个树叶子就像个纸片一样,一吹就飞走了。在副本里的怪物也透露出一股廉价塑料气息,就连倩女幽魂手游早都不玩这套了。

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

如果说这是官方为了怕游戏卡顿,影响游戏体验做的暂时性权衡,公测会改善的话——只能说到时候再做评判,但希望渺茫。

转过来看新手引导部分,副本体验真的不行,一点任务,它就开始了自动脚本运行,连打都不用自己操作。你的技能板也没有本职业技能,只能靠着平a去跟boss对打,其他的npc在旁边也在努力划水……这浓浓的自动寻路自动战斗一键挂机风格,就差小姐姐陪玩一刀九九九了啊魂淡!

好了我们说回试玩,在一套自动操作之后小哥会出现,可他最后降伏boss的手段却是带着华丽特效(连刀也有哦),一下解决。仿佛是修炼百年的无上天尊,手一挥就灭了道行千年的妖怪。这我没记错的话,小说里他都是用肉搏和自己的血来战斗吧(如果吴邪记忆里的张起灵是这个样子,那当我没说。)?

至此新手引导副本结束,一直双击跳过各种自动引导,你就可以看看风景(充斥着各种空气墙)和各个角色。

没错,是跟它官方发的图完全不一样的角色和风景。铁三角的建模崩坏,小哥男神都避免不了死亡阿宝色的山寨建模,吴邪长得十分普通,王胖子略显油腻。有很多冲着封面铁三角来的人,都是骂骂咧咧卸载游戏的。

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

游戏宣传图

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

系统提示:试玩玩家-1

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

系统提示:试玩玩家-2

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

系统提示:试玩玩家-100

如果这些你都可以忽略不计,甚至觉得就跟你心里所想的样子一致且并无不妥,那么恭喜你,接下来就能看到各种各样氪金弹窗广告,当然氪金大佬们也已经在赶来的路上。

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

我知道,公测和内测是不一样的。但砸钱学技能,装备高淘汰,开箱分等级,各种多冲多送等“惯例”操作在这款游戏里一应俱全,多货币系统代表多大的练度压力大家相信也心知肚明。

如果我估计没错的话,到时候想要不被大佬们踩在地上摩擦,黄钻这一资源会是重中之重,且基本可以确定是跟货币直接挂钩的核心资源,当前内测会送黄钻的情况下已经可以感受到出货率堪忧,公测时能不能“良心”,真就看天了。

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

啊顺便提一句,如果你想着靠职业技能平衡这个差异,我得实话告诉你,职业平衡性在这里就是个笑话。这游戏的职业共有三个,摸金(近身披斩、流血伤害、招架反击)、断砂(远程火力、致命一击、团队医疗)、奇门(奇数克敌、秘法连施、真言增益)。

而我选择奇门本以为是一个控制职业,可实际在后面才看到控制的技能就一个,还得转职才能学。如果上一段提到的你都没有准备充分(因为在这里,所有你一切想得到想不到的东西都会增加属性,而这除了要肝,也要花钱),甚至连唯一一个容易飙战力的方式——收藏古董(玩法),你也不去努力肝的话,职业技能除了打小怪就完全没用了(其他两个职业完全克你,世界boss也抢不到)。

当然,这游戏还是有优点的。所有的人物配音都不错,有在细节上进行一些追求,比如走在路上能听见各种路人的谈话、在帮派聚会里你还可以听到自己喜欢的同个人歌曲等等。

可这些优点比起游戏里数都数不完的缺点,实在是瑜不掩瑕(本来就是跟龙族幻想、新笑傲江湖等手游一样的玩法,缺点太多,连最基本的内容也让人看不懂。公测不改,绝对要被玩家骂惨。)。

《新盗墓笔记》游戏测评「迷失攻略组」

以上在你看完之后,你还是愿意继续玩这个游戏,那么还是祝你玩得开心~但我依旧建议——不要让自己的情怀贬值,因为这个游戏极大可能会让你失望。起码在玩之前,你心里的世界还是那个世界,谁都没有变过。

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