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英雄传说闪之轨迹1改图文攻略 全章节+全剧情

2022-05-08 17:22 作者:3DM游戏网 围观:

本次是为大家带来《英雄传说之闪之轨迹1改》攻略,英雄传说闪之轨迹1改是日本知名Falcom公司研发的角色扮演游戏,游戏发售于2014年,如今正式移植到了steam平台,后缀名称加上“改”一字,但内容跟旧作并无差不多,只不过画面更加细腻一些,剧情方面还是一样,在这里小编来给大家分享一下英雄传说闪之轨迹1改攻略

序章:托尔兹军官学院

剧情:晶历(septian calendar)1204年(8/31),远东的埃雷波尼亚帝国的军官学院的操场上出现多辆装甲车。

7班一群学生目睹恐怖分子的种种恶行,导师莎拉率领着学生们去阻止恐怖分子启动磁轨炮。学生们虽然有彷徨、畏惧的,但黎恩率先站出来,鼓励同伴要运用学院学到的知识化解这场危机。

step1.穿过闸门时会遇到一个休息点,与休息点互动就可以恢复队伍内全员的HP、EP。

接着会遇到机器人phalanx J9,因为游戏是倒叙的性质,这时候全员都在Lv53以上,所以对付这些机器人只需用到普通攻击。

step2.导师认为这些机器人都是难对付的硬骨头,但如果不加快脚步就会出大事。

接着沿路都是对付同类型的机器人,在走出露台前可以找到一个休息点,记得休息一下,因为接下来是一场BOSS战。

step3.一行人在户外看到了磁轨炮,此时出现两台zephyranthes挡住众人的去路。

这种机器人斩、突、射、刚,4项战斗属性都是2星,所以它们的攻击几乎无法对我方任何一人造成伤害。但它有一招落石是群体攻击,对我方每人造成1000点伤害,而且无法打断机器人的吟唱,可以提高全员的物理防御就可以抵抗这一招。

其实这场BOSS战,难度很低,我方全员每一人一刀都上1000+,几下就可以消灭敌人,也无需使用战技。

虽然是消灭了强敌,但磁轨炮依然被启动了…

剧情:(时间回到晶历1204年3/31,即5个月前)黎恩搭乘火车前往心仪已久的军官学院,他的家人对于他此趟求学之旅抱有很大的期望。

这所学院的植物都生长非常茂盛,是黎恩前所未见的。在他在欣赏灿烂的花朵时,一个名叫亚莉莎的女孩不小心碰到了黎恩,两人是第一次邂逅,日后两人更会成为要好的同学。

step4.在学院广场的小花园内会遇到睡在长板凳上的菲。

而进入到翠丝特教堂内会遇到盖乌斯。

离开教堂往会堂走去的路上会看见劳拉和她的管家。

在会堂大门前就会遇到尤西斯坐着他的加长版豪华房车来到学校。

(上述只是触发与几位同学见面,只是走走过场,没有过多的剧情)

剧情:在参加开学典礼时,有两位2年级的学长要求1年级生交出武器,黎恩将剑交给他们后就进入到会堂内听校长范戴克讲话。

这所军官学院已经屹立220年,这里是埃雷波尼亚帝国最好的军官学院。在这里就读的学生,他朝毕业后就是成为帝国的栋梁。

在开学典礼上,黎恩认识了一位日后是他最好的朋友艾略特。

及后所有人都根据自己的学生手册去到自己的班上报道,然而黎恩、艾略特以及其余7位同学“居然”被安排到7班(手册上没有为9人安排分班)。

剧情:一行九名学生在不满、无奈之下跟随着7班导师莎拉前往旧教学楼。

莎拉表示7班是新加设的班级,是学校开设的特殊班,所以请同学们冷静。

与此同时,有部分2年级生在旧教学楼外围守候,而校长范戴克和帝国皇帝庶出长子奥利维特也在监视着7班的“教学”。

随后莎拉开始解释此趟来旧教学楼的目的,就是要对9名同学进行测试,话毕,她表拉动机关,令到7名同学都不慎坠入深坑,在场对此地板机关作出反应的只有黎恩和菲。

旧教学楼-地底1区(共2个宝箱)

step5.在底层,9名同学发现自己之前交给2年级学长保管的武器都被安放在教学楼底层内。

黎恩拿回自己的剑,并且根据莎拉导师的提示安装核心回路。

按E键,然后选择回路(quartz),接着在核心回路槽上进行安装(装上之后就可以使用战技)。

step6.在这种突发情况下理应集结9人的力量,可是同学们之间都无不信任,尤其是尤西斯和马奇亚斯的分歧最为严重,9人就此分散了。

黎恩和艾略特、盖乌斯一同行动。

首先要强制性对付三只flying feline,在这里可以学习战斗以及AT增益的知识(AT是随机增益,它会显示在左侧的轮候名单旁边,当拥有AT的角色行动时就会自动发动AT增益)。

step7.在地底1区低洼处可以找到一个宝箱,获得7种属性的晶石(各50份)。

在临近地底1区出口的死胡同内可以找到另一个宝箱,获得魔法回路needl shoot。

step8.途径一处休息点后要面对grass drome,这场战斗要学会发动使用道具调查怪物的属性。

由此得知grass drome非常惧怕火焰,所以就用火系攻击对付它。

之后会会遇到虫子,结束战斗后,艾略特消耗魔力太大,而至于他疲惫不堪,一只虫子趁机袭击艾略特,幸好马奇亚斯及时开枪,而马奇亚斯亦就此加入到队伍当中。

旧教学楼-地底2区(共1个宝箱)

step9.这一层的敌人跟地底1区是一样的,都是虫子、flying feline和grass drome

去到地底2区楼梯出口前,会遇到女子组,但是她们决定凭借自己的实力走出这个旧教学楼

而楼梯口另一侧的左侧死胡同内可以找到一个宝箱,获取魔法回路tear

在地底2区出口前会看见菲,她以自己的本领一下子就进入到地底1区。

旧教学楼-地底3区(共1个宝箱)

step10.在地底3区入口会看见尤西斯被怪物围攻,不过在黎恩等人出手相助之后,马奇亚斯又和尤西斯吵了起来。

黎恩需要选择劝服马奇亚斯或尤西斯其中一个,选择哪一个,那么那人就会离开队伍(如果选择马奇亚斯,那么尤西斯就会加入到队伍当中,马奇亚斯会离开队伍)。

在地底3区入口右侧的死胡同当中可以找到宝箱,获得7种属性的晶石(各50份)。

而在地底3区出口针对的死胡同内,搜刮宝箱,可以获得魔法回路回避1。

step11.在走出地底区域前,最好找到休息点恢复HP、EP。

走到旧教学楼大堂时有一只石像守护者拦在四人的去路前。

石像守护者最大的特性就是它有两种形态,战斗的时候会切换形态,首先是魔防提升,这时候不能发动战技,我方全部用物理攻击;后续石像守护者会变为物理防御形态,这时候就要让艾略特负责主攻击力。

后期石像守护者会发动一招大范围旋风攻击,在其吟唱的时候,可以让黎恩发动战技打断它的吟唱。

剧情:其余5名同学也来到了大堂上,并且9人联袂击倒石像守护者。

9名同学算是深入地互相了解,这样达到了莎拉导师预期的效果,她是想同学们可以在实战中知道个人的力量是有限的,而借用集体的力量就可以应对更复杂困难的状况。

随后在黎恩率先站出来表示自己会加入到7班,其他同学也陆陆续续表示愿意加入7班,那么军事学院7班真是成立!

拓展阅读

《英雄传说 闪之轨迹 I:改》评测:一个不错的开端

这是‘闪之轨迹’的起点,也是‘第七班’的起点。

无论何时,怎么入坑“轨迹”系列,总是一件值得说道说道的事情。

就算放眼整个电子游戏行业的历史,你都很难找到第二个像“轨迹”系列这般的游戏——从一开始“英雄传说”系列的一部分,到有着极高质量与热度的“空之轨迹三部曲”,再到由“零之轨迹”“碧之轨迹”“闪之轨迹”“创之轨迹”与即将到来的“黎之轨迹”共同构成的,横跨十余年时光与数个世代主机的宏大故事,使得“轨迹”切实成为了一个真正意义上的独立游戏系列,甚至要比“英雄传说”系列要更为知名。

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Falcom 社长近藤季洋表示,到“创之轨迹”为止,整个“轨迹”系列的故事已经讲完了六成左右

而这个发生在塞姆里亚大陆上,横跨十余年时光与数个世代主机的宏大故事,既是“轨迹”系列最为吸引人的地方,却也是“轨迹”系列最大的桎梏。

从各种意义上来说,“轨迹”系列引以为豪的故事,正在成为一柄明晃晃的双刃剑:“轨迹”系列连贯性极强的剧情叙事结构,诚然可以吸引老玩家们不断为新作掏出荷包,但同样也将不少新生代的玩家给拒之门外——要知道,整个系列起点的“空之轨迹三部曲”,也都是十余年前的作品了,无论是从画面表现还是流程节奏上来说,都显得有些过于古旧了。

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Falcom自然也明白这个道理,于是在“轨迹”系列不断“出新”的同时,将“推陈”也放到了重要的位置,通过各种移植与复刻,将旧时代的作品拿到新时代的平台上,期望新生代的玩家能够融入这个属于塞姆里亚大陆的故事。

而本篇评测的主角——Steam版本的《英雄传说 闪之轨迹I:改》就是这样一款作品:从整个“轨迹”系列故事的时间线上来说,《英雄传说 闪之轨迹I:改》上承“空之轨迹三部曲”,与《英雄传说 零之轨迹》《英雄传说 碧之轨迹》并行,并开启了“闪之轨迹四部曲”的故事,最终让“轨迹”系列走向了终结的创始之章——《英雄传说 创之轨迹》。

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所以,很容易可以看出《英雄传说 闪之轨迹I:改》在整个“轨迹”系列的剧情架构中,所占据的重要地位。而对任何一个想要入坑“轨迹”系列的玩家来说,《英雄传说 闪之轨迹I:改》都是一部极为重要,且十分容易上手的作品。

这里的“容易上手”,自然不是指你可以不管不顾“空轨”“零轨”与“碧轨”,直接上手去玩《英雄传说 闪之轨迹I:改》——这能玩明白就有鬼了,而是指其作为“轨迹”系列故事的一环,在你对“轨迹”系列之前的故事有所了解后,能够让你用更短的时间、更轻松的游玩方式与更现代化的游戏体验,来快速融入“闪之轨迹四部曲”。

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而这也是《英雄传说 闪之轨迹I:改》与《英雄传说 闪之轨迹》的最大区别。

倘若你曾关注过“轨迹”系列在Steam上的表现,那么一定会记得《英雄传说 闪之轨迹》其实在早些年就已经登陆了Steam——一个从PlayStation 3上移植的版本。

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但大多数时候,我并不会建议你去玩这个版本,倒不是说Steam版本的《英雄传说 闪之轨迹》有多么差,只是作为一款移植游戏,其依然有着不少问题——尤其是在面向国内玩家时。比如,虽然增加了快速模式的设计,但适用性不高,游戏节奏的改变也很有限;又比如,虽然有着一定的新台词,但只有英文配音可选,而不是原汁原味的日文配音;更为重要的是,游戏并没有中文本地化,如果外语不够好的话,玩起来实在是有些费劲——造成这些问题的原因,追根究底其实就是因为Steam版本的《英雄传说 闪之轨迹》,主要针对的是欧美市场,全英文的配音与缺乏的中文本地化,自然有些无可奈何。

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而《英雄传说 闪之轨迹I:改》大抵可以让这些无可奈何,成为某种过去——相较于原版的《英雄传说 闪之轨迹》,《英雄传说 闪之轨迹I:改》中的这个“改”字,才是我推荐这个版本的原因。

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《英雄传说 闪之轨迹I:改》的“改”,体现在几个方面:它有着更为高清的画面表现——至少让你在游玩的时候,不会因为画面过于地脱离时代,而感受到不适应与疏离感;它也延续了Steam版本《英雄传说 闪之轨迹》中新加入的各色台词,同时保留了原汁原味的日文CV——对一款JRPG来说,这总是件好事儿;它还整合了PlayStation 3版本中的诸多DLC——一次付费,完整游戏;它更有着“高速略过模式”,也就是二倍的全程加速与四倍的战斗加速——游戏的节奏将会更加符合当下玩家的习惯;最重要的是,它还有着完备的中文本地化——这足以让你免去打补丁的烦恼,游戏体验也更加优秀。

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当然了,作为PlayStation 4上的《英雄传说 闪之轨迹I:改》的移植版本,Steam版本的《英雄传说 闪之轨迹I:改》在上线初期,其实颇有些不尽如人意。在PC端经验尚浅的云豹娱乐,遇到了很多同类移植游戏都会遇到的问题,诸如配置选项的缺乏、操作提示的不全面、中文显示不全,以及各种奇形怪状的BUG。

《英雄传说 闪之轨迹 I:改》评测:一个不错的开端

注意那个“”

但好在,云豹娱乐无论是在反应还是效率上,都有着足够优秀的态度,短短数天内的数次更新,就解决了大部分的问题:更丰富的配置选项、更全面的操作提示、更完整的中文显示与更少的BUG。

《英雄传说 闪之轨迹 I:改》评测:一个不错的开端

几天后它就消失了

所以,目前Steam版本的《英雄传说 闪之轨迹I:改》,绝对是值得你一试的一款作品——无论你是想要怀旧一下“第七班”的故事,还是你想要入坑这个悠长且宏大的故事。

《英雄传说 闪之轨迹 I:改》评测:一个不错的开端

至于,未来在很长一段时间都会和“轨迹”中文系列相伴的云豹娱乐,请给他们一点儿成长的时间,至少在这次的Steam版本《英雄传说 闪之轨迹I:改》上,他们表现得还不错,不是吗?

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